Genere
Avventura
Lingua
Tutto in italiano
PEGI
16+
Prezzo
59,90 Euro
Data di uscita
28/2/2008

Lost: Via Domus

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Datasheet

Produttore
Ubisoft Entertainment
Sviluppatore
Ubisoft Montreal
Genere
Avventura
PEGI
16+
Distributore Italiano
Ubisoft Italia
Data di uscita
28/2/2008
Lingua
Tutto in italiano
Giocatori
1
Prezzo
59,90 Euro

Hardware

CONTROLLI

L1: Messa a fuoco L2: Zoom Start: Pausa Stick: Movimento R1: Visuale osservazione R2: Corsa ▲: Esamina ■: Usa oggeto ●: Indietro ✖: Azione Stick: Macchina fotografica

Link

Soluzione

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di Giuliana Trozzo, pubblicato il

7. MEGLIO DI MILLE PAROLE

FASE 1: TROVA UN’USCITA

Girati per parlare con Lisa, quindi parla con Tom attraverso il vetro . Dopo aver recuperato un’altra parte della memoria persa, parla di nuovo con Tom per farti aprire la cella.
(VEDI FLASHBACK 7)
Una volta fuori, perlustra il lato sinistro per raccogliere cibo e fusibili. Corri fino al lato opposto, entra nel magazzino e raccogli alcuni fusibili. Prosegui dritto fino a raggiungere tre corridoi uno vicino all’altro. Vai prima a sinistra per arrivare a un magazzino pieno di oggetti. Torna sui tuoi passi e stavolta prendi quello di destra. Raggiungerai una sala dove si effettuano esperimenti con gli squali. Raccogli gli oggetti e risolvi l’ennesimo enigma informatico.
(VEDI PUZZLE COMPUTER 5)
Fatto questo, avvicinati allo squalo e prendi i fusibili del suo dispositivo di riconoscimento . Abbandona la sala e imbocca il corridoio centrale, fino a trovare una porta a due battenti in fondo. Risolto il puzzle del pannello, prosegui dritto per la porta che si è appena aperta e, esaminata la cartella, parla con Ben e Juliet.
(VEDI PANNELLO ELETTRICO 7)

FASE 2: CONDUCI JACK ALLA ROCCIA NERA

Tornato all’accampamento, compra qualche caricatore a Sawyer, quindi vai in fondo alla spiaggia a parlare con Jack . Prendi uno dei sentieri che conducono alla foresta e seleziona la Roccia Nera come destinazione. Raggiunte le rovine della nave, Jack ti darà una pistola dopo che avrai parlato con lui. Entra nella stiva della barca e supera un paio di stanze per arrivare in una grande sala.

FASE 3: SALVA KATE E JACK

Dopo il video, raccogli la bussola da terra e spara con la tua pistola ai candelotti di dinamite che vedi sopra le casse . Dopo l’esplosione, quando Elliot avrà recuperato l’udito, avrai poco più di un minuto per raggiungere la barca correndo. Supera gli ostacoli saltando  o scivolando fino a raggiungere la barchetta. Dopo il video, parla con Locke  e raggiungi la barca per completare l’avventura.

PUZZLE COMPUTER 5

Attiva il computer e rispondi “44”, “H” e “B” alle domande del test d’intelligenza. Dopo premi “A”, “B” e “C” per ottenere informazioni sulla trama e per sollevare la piattaforma dello squalo.

PANNELLO ELETTRICO 7

Piazza i nove fusibili così come li vedi nell’immagine e il puzzle sarà risolto.

Gameassistance

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