Genere
Azione
Lingua
Italiano
PEGI
18+
Prezzo
€ 69,99
Data di uscita
27/8/2010

Mafia II

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Datasheet

Produttore
2K Games
Sviluppatore
Illusion Softworks
Genere
Azione
PEGI
18+
Distributore Italiano
Take2
Data di uscita
27/8/2010
Data di uscita americana
24/8/2010
Lingua
Italiano
Giocatori
1
Prezzo
€ 69,99

Link

Notizia

Mafia II non teme rivali

2K Games ha molta fiducia nel suo gioco d'azione free-roaming.

di Sebastiano Pupillo, pubblicato il

Nel corso di un'intervista concessa a IncGamers, Denby Grace di 2K Games ha espresso estrema fiducia nel lavoro di 2K Czech (il team noto in passato come Illusion Softworks) su Mafia II, dichiarando che il valore tecnico dell'opera non teme confronti con la concorrenza più blasonata nel campo dei giochi d'azione free-roaming, settore dove notoriamente è Rockstar Games a farla da padrone.

A detta di Grace non esiste un'altra città liberamente esplorabile riprodotta con il livello di dettaglio presente in Mafia II, accompagnato per altro da elevate possibilità di interazione con gli scenari, parzialmente demolibili. Il gioco rimane atteso in uscita nel corso del 2010, sebbene gli aggiornamenti scarseggino ormai da qualche mese.




Commenti

  1. SixelAlexiS

     
    #1
    speriamo abbiano sistemato il sistema di guida... anche se, già dal fatto che ci sono ben 4 finali, è deludente.
  2. FInroD

     
    #2
    Cioè? Più finali sono motivo di delusione?
  3. auron2002

     
    #3
    SixelAlexiS ha scritto:
    speriamo abbiano sistemato il sistema di guida... anche se, già dal fatto che ci sono ben 4 finali, è deludente.


    Sì. Vero. E' deludente. Ne avrei voluti 300 come copia-incolla-Fallout :clap:
  4. SixelAlexiS

     
    #4
    FInroD ha scritto:
    Cioè? Più finali sono motivo di delusione?
     si, trovo tristi i finali multipli nei vg perchè nella maggiorparte dei casi muore una persona pittosto che un'altra e ti ritrovi a voler sapere quale sia il finale "giusto"... che in realtà non esiste, vistà l'incapacità dei programmatori nel creare una storia coerente dall'inizio alla fine, cosa che aveva il primo Mafia.
    In questo secondo capitolo ci saranno le solite scelte morali che indurrano a far finire la storia in modi differentemente assurdi?
    Posso concepirne 2, al massimo... ma addirittura 4... dovevano avere davvero le idee confuse...
  5. auron2002

     
    #5
    SixelAlexiS ha scritto:
    si, trovo tristi i finali multipli nei vg perchè nella maggiorparte dei casi muore una persona pittosto che un'altra e ti ritrovi a voler sapere quale sia il finale "giusto"... che in realtà non esiste, vistà l'incapacità dei programmatori nel creare una storia coerente dall'inizio alla fine, cosa che aveva il primo Mafia.
    In questo secondo capitolo ci saranno le solite scelte morali che indurrano a far finire la storia in modi differentemente assurdi?
    Posso concepirne 2, al massimo... ma addirittura 4... dovevano avere davvero le idee confuse...


    Ma sei serio? :DD
  6. SixelAlexiS

     
    #6
    auron2002 ha scritto:
    Ma sei serio? :DD
    Non so cosa intenda tu per "serietà", cmq si, ero lucidissimo quando ho espresso quel pensiero, e lo ribadisco. L'interattività forzata sulla mutazione della storia non mi pare la nuova frontiera dell'intrattenimento videoludico, ma soltanto un mero pretesto per farla sembrare tale.
  7. auron2002

     
    #7
    SixelAlexiS ha scritto:
    Non so cosa intenda tu per "serietà", cmq si, ero lucidissimo quando ho espresso quel pensiero, e lo ribadisco. L'interattività forzata sulla mutazione della storia non mi pare la nuova frontiera dell'intrattenimento videoludico, ma soltanto un mero pretesto per farla sembrare tale.


    Ma non puoi dire che 4 finali significhino che i programmatori non sapessero dove andare a parare. Anzi. Significa che la storia potrebbe essere di grande respiro, e ancora una volta la strada che ci troviamo davanti è quella scelta da noi.
    In un'avventura come Mafia, credo che sia una bella cosa. Oltre e correre, guidare e sparare, dobbiamo preoccuparci degli accadimenti. Di quello che succede. Nella maggior parte dei casi questo significa dare spazio alla narrazione; lavorare per renderla credibile. Sforzarsi di lucidare il prodotto, perché sia svuotato della banalità di fondo, che spesso è un'inutile pretesto per molte produzioni.
  8. SixelAlexiS

     
    #8
    auron2002 ha scritto:
    Ma non puoi dire che 4 finali significhino che i programmatori non sapessero dove andare a parare. Anzi. Significa che la storia potrebbe essere di grande respiro, e ancora una volta la strada che ci troviamo davanti è quella scelta da noi.
    In un'avventura come Mafia, credo che sia una bella cosa. Oltre e correre, guidare e sparare, dobbiamo preoccuparci degli accadimenti. Di quello che succede. Nella maggior parte dei casi questo significa dare spazio alla narrazione; lavorare per renderla credibile. Sforzarsi di lucidare il prodotto, perché sia svuotato della banalità di fondo, che spesso è un'inutile pretesto per molte produzioni.
    Due punti di vista solidamente opposti, vedremo a gioco completo chi "avrà ragione".
    Sempre se lo compro, viste le premesse.
  9. auron2002

     
    #9
    SixelAlexiS ha scritto:
    Due punti di vista solidamente opposti, vedremo a gioco completo chi "avrà ragione".
    Sempre se lo compro, viste le premesse.


    Ok.
    Non comprarlo per la storia dei 4 finali però mi sembra un po' estrema come scelta.
  10. SixelAlexiS

     
    #10
    auron2002 ha scritto:
    Ok.
    Non comprarlo per la storia dei 4 finali però mi sembra un po' estrema come scelta.
    per ora mi fanno più paura le sezioni in auto :X
    Cmq se hai giocato il primo Mafia non troverai così assurda questa mia perplessità ;)
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