Genere
Action RPG
Lingua
Italiano
PEGI
18+
Prezzo
ND
Data di uscita
9/3/2012

Mass Effect 3

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Datasheet

Produttore
Electronic Arts
Sviluppatore
BioWare
Genere
Action RPG
PEGI
18+
Data di uscita
9/3/2012
Data di uscita americana
6/3/2012
Lingua
Italiano
Giocatori
1-4

Hardware

Mass Effect 3 uscirà per PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

Multiplayer

In Mass Effect 3 è presente la modalità Galaxy At War, nella quale quattro giocatori possono cooperare per respingere gli attacchi dei nemici controllati dall'intelligenza artificiale.

Modus Operandi

Abbiamo provato il gioco in versione Xbox 360 nel corso di un evento stampa ospitato da Electronic Arts a Londra.
Hands On

Quattro contro molti

Un’orda di nemici da sconfiggere per vincere.

di Alessandro De Luca, pubblicato il

Come BioWare si è affrettata a specificare poco dopo l’annuncio dell’inclusione del multiplayer in Mass Effect 3, Galaxy At War è una modalità aggiuntiva che non è necessaria per concludere il gioco nel migliore dei modi possibili. È logico però aspettarsi che il compito sarà più facile per tutti quei giocatori che riusciranno a giocare regolarmente online in compagnia di altri utenti. Possono partecipare fino a un massimo di quattro giocatori contemporaneamente e, come già detto, ogni partecipante può scegliere il proprio personaggio tra un membro delle razze dell’universo di Mass Effect, per il quale possiamo anche scegliere una delle classi del gioco come Soldato o Ingegnere. Questi personaggi partono inizialmente da livello 1, ma nel corso delle partite guadagnano punti esperienza e livelli esattamente come accade nella modalità principale e punti da spendere per acquisire nuove abilità e potenziare quelle già in nostro possesso. Non è possibile salire di livello durante una missione, ma è necessario gestire il proprio personaggio all’inizio o al termine di ognuna di esse. I livelli guadagnati durante il gioco sono permanenti, il che significa che non ripartiremo dal primo ogni volta che prenderemo parte a una sessione online.

È importantissimo ricordarsi di passare dalla scatola delle munizioni per rifornirsi: ritrovarsi senza colpi in canna non è mai bello - Mass Effect 3
È importantissimo ricordarsi di passare dalla scatola delle munizioni per rifornirsi: ritrovarsi senza colpi in canna non è mai bello

Sparatorie senz’anima

Durante la nostra breve prova abbiamo avuto la possibilità di vestire i panni di un Turian armato di fucile a pompa e pistola mitragliatrice e con tre abilità da utilizzare a nostra scelta, con il solito limite di ricarica su ognuna di esse. La possibilità di coordinarsi via microfono offre una discreta profondità tattica agli scontri e per completare le missioni è necessario superare con successo il numero previsto di ondate di nemici. Gli obiettivi di ognuna di esse variano e vanno dal banale uccidere tutti gli avversari a proteggere una determinata area della mappa dai loro attacchi, con difficoltà crescente a ogni ondata. Purtroppo la mappa su cui abbiamo giocato era di design davvero mediocre: piccola, poco varia e con pochissimi spunti che offrissero la possibilità di scontri a fuoco emozionanti. Anche la struttura della missione, per quanto offrisse obiettivi diversi durante il suo svolgimento, non è risultata particolarmente coinvolgente, difetto che potrebbe però non presentarsi nella versione completa del gioco, grazie magari allo stimolo offerto dalla trama.
Il dubbio principale rimane sulla validità di una modalità interamente basata sulle meccaniche sparatutto di Mass Effect 3. Sebbene sembrino migliorate ulteriormente rispetto al passato, sono ancora lontane come qualità da quelle dei titoli più importanti del genere. Mass Effect funziona come sparatutto grazie anche e soprattutto all’atmosfera e al coinvolgimento che la sua trama e i suoi personaggi riescono a creare. Spogliate di questi elementi, le fasi sparatutto di Mass Effect non sembrano in grado di reggersi sulle proprie gambe. Anche se siamo rimasti molto delusi da questo primo contatto con questa nuova modalità multiplayer, dobbiamo comunque tenere a mente che si è pur sempre trattato di una prova di circa quindici minuti, quindi non è ancora il caso di disperare.


Commenti

  1. Great75

     
    #1
    Modalità multy che potevano risparmiarsela, almeno per questo capitolo. Spero di non ritrovarmi un gioco superficiale come il 2° capitolo...
  2. falco88

     
    #2
    Quoto in pieno speriamo che non sia una delusione...
  3. utente_deiscritto_18604

     
    #3
    Che ci sia o meno a me non cambia assolutamente nulla.
    Che mi facciano 25 ore di storia con i contro cazzi.
  4. Da Hammer

     
    #4
    Ma infatti, non mi sembra il caso di fasciarsi già la testa per colpa di questo multiplayer.
  5. utente_deiscritto_18604

     
    #5
    Da HammerMa infatti, non mi sembra il caso di fasciarsi già la testa per colpa di questo multiplayer.

    No infatti, assolutamente, ma se provano a fallirmi questa trilogia io li vado a prendere e glielo spacco in testa. E parlo della conferzione limited di metallo.
  6. Great75

     
    #6
    Da HammerMa infatti, non mi sembra il caso di fasciarsi già la testa per colpa di questo multiplayer.

    a me del multy poco importa...ma se hanno tolto risorse al single player per il multy allora no; non voglio ritrovarmi una storia scialba come nel 2° capitolo; questa è la chiusura di una trilogia e pretendo che sia fatta con i controcazzi...
  7. snake8702

     
    #7
    Quoto in pieno Great... Spero vivamente che il ME3 abbia una storia ferrea e profonda, che senza le quest secondarie, ci fanno sudare le ira di DIo messe in croce per il troppo tempo a giocarci. :P
  8. japu

     
    #8
    Mah... a me sto multy sa tanto di idea di EA, ho come l'impressione che quelli della Bioware non ci pensassero proprio ad una feature del genere...
  9. Da Hammer

     
    #9
    Alla fine di chi è stata l'idea non è molto importante, quello che conta è il risultato.
  10. Solidino

     
    #10
    Boioware è un'azienza, era solo questione di tempo.
    Ora attendo al varco i CD project appena smettono di "tirarsela".
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