Genere
Azione
Lingua
Tutto in Italiano
PEGI
16+
Prezzo
ND
Data di uscita
5/9/2008

Mercenaries 2: Inferno di Fuoco

Mercenaries 2: Inferno di Fuoco Vai al forum Aggiungi alla collezione

Datasheet

Produttore
Electronic Arts
Sviluppatore
Pandemic Studios
Genere
Azione
PEGI
16+
Distributore Italiano
Electronic Arts Italia
Data di uscita
5/9/2008
Data di uscita americana
31/8/2008
Lingua
Tutto in Italiano
Giocatori
2
Formato Video
HDTV
Formato Audio
Surround 5.1

Hardware

Levetta sinistra: Movimento. Levetta destra: Mira. Croce direzionale: Seleziona attacco aereo. ▲: Ruba veicolo. ■: Ricarica. ✖: Salto/Attiva attacco aereo. ●: Attacco corpo a corpo. L1: Afferra e punta. L2: Granata. L3: Corsa. R1: Fuoco. R2: Cambia arma. R3: Zoom. Start: Menu di pausa. Select: Mappa.

Link

Soluzione

di Giuliana Trozzo, pubblicato il

MISSIONI UNIVERSAL PETROLEUM (UP)

01. LE ARMI SMARRITE

Fonte: Fiona, nella base CMP.
Luogo d'inizio: Base CMP.
Requisiti speciali: Supera la seconda missione CMP.

RIPORTA LE ARMI AL QUARTIER GENERALE UP

Sali sull'auto di Fiona, ignorando le sue lamentele, e segui le sue istruzioni per imparare a posizionare il segnalatore sull'obiettivo della missione. Raggiungi il molo e salta a bordo di un motoscafo con il quale dovrai raggiungere la spiaggia dov'è posteggiato il camion. Elimina le guardie senza distruggere il camion e segui il percorso segnato dal GPS fino al quartier generale. Ricorda che viaggi pieno di munizioni: un impatto troppo forte può farle esplodere, mettendo prematuramente fine alla tua missione. Ignora i nemici lungo la strada e posteggia il camion nel punto indicato dal cerchio luminoso (vedi Figura 18).

02. DEVASTATOR

Fonte: Ufficiale UP.
Luogo d'inizio: Quartier generale UP.
Requisiti speciali: Supera la prima missione UP.

Avvicinati all'entrata principale dell'enorme edificio della compagnia petrolifera. Entrato nel cerchio luminoso, riceverai le istruzioni su dove trovare il Devastator. Ruba un'auto e segui le istruzioni del PDA per raggiungere il soldato al comando del plotone. Parla con lui per conoscere la posizione dell'impressionante veicolo (vedi Figura 19). Ritorna in sella al Devastator fino alla base della compagnia e lascialo nel luogo dove hai posteggiato il camion pochi minuti prima.

03. AVAMPOSTO DI ALTAGRACIA

Fonte: Contatto nel deposito UP.
Luogo d'inizio: Quartier generale UP.
Requisiti speciali: Supera la prima missione UP.

Dal deposito UP, raggiungi il fondo del molo nelle vicinanze per impossessarti di un gommone a chiglia rigida potentemente armato. Utilizzalo per raggiungere la base che dovrai conquistare, quindi elimina il piccolo plotone a sua difesa (vedi Figura 20). Agisci con cautela e farai piazza pulita di tutti i soldati senza un graffio. Come per tutte le basi da catturare, dovrai chiamare il plotone d'assalto della fazione che ti ha ingaggiato perché penetri all'interno del centro di comando e se ne impadronisca. Proteggi il loro assalto fino a che non saranno penetrati tre elementi e chiama un'altra unità se il plotone subisce qualche perdita.

04. AVAMPOSTO ALL'AEROPORTO DI MARACAIBO

Fonte: Contatto nell'avamposto di Altagracia.
Luogo d'inizio: Avamposto di Altagracia.
Requisiti speciali: Libera l'avamposto di Altagracia.

Dal quartier generale UP, dirigiti alla nuova base (vedi Figura 21). Al suo interno troverai due baracche piene di soldati armati di RPG. Distruggile con il C4 oppure, se non vuoi complicarti troppo la vita, bombardale con l'artiglieria. Successivamente occupati dei cecchini sulle torrette e chiama la squadra d'assalto perché conquisti la base.

05. AVAMPOSTO DI CABIMAS

Fonte: Contatto nell'avamposto all'aeroporto di Maracaibo.
Luogo d'inizio: Avamposto di Altagracia.
Requisiti speciali: Libera l'avamposto all'aeroporto di Maracaibo.

Dirigiti verso l'avamposto di Maracaibo ed equipaggiati con carri armati e attacchi di supporto pesanti, dato che nella base che dovrai conquistare ti attendono due corazzati. Cerca di distruggerli a distanza oppure, nel peggiore dei casi, catturane uno e con esso elimina l'altro (vedi Figura 22). Non farti sorprendere dai soldati armati di RPG: ricorda che bastano un paio di razzi ben indirizzati per spedirti al Creatore.

06. SEQUESTRO

Fonte: Dott.ssa Rubin, nel quartier generale UP.
Luogo d'inizio: Quartier generale UP .
Requisiti speciali: Supera la seconda missione UP.

COLLOCA I PUNTI DI ASCOLTO
Per localizzare il direttore del marketing UP, posiziona tre punti d'ascolto in altrettante basi VZ. I luoghi da raggiungere sono segnalati sulla mappa: ricorda di lasciare quello sud per ultimo. Ogni base è fortemente difesa, per questo entra con un camion oppure infiltrati usando un veicolo nemico, per poi scatenare l'inferno una volta dentro. Nel deposito UP puoi trovare un camion blindato particolarmente adatto alla missione. Una volta creata un'area sicura, chiama Ewan in modo che depositi il punto d'ascolto nell'area indicata. In una delle basi dovrai posizionare l'apparecchiatura sul tetto di un edificio. Prima di chiamare l'elicottero di Ewan, assicurati di mettere fuori uso la batteria antiaerea sul tetto dell'edificio vicino per evitare che lo riduca a un colabrodo.

RUBA IL VEICOLO DEL SEQUESTRATORE E PORTA IL DIRIGENTE AL QG UP
Una volta posizionato l'ultimo punto d'ascolto, procurati una moto e attendi che Fiona ti indichi il furgone del sequestratore sulla mappa. Lanciati al suo inseguimento prima che scadano i quindici minuti a tua disposizione. L'unico modo per impadronirti del veicolo è agganciarlo da dietro, quindi avvicinati con la moto, scendi e corri fino ad afferrarlo. Segui le istruzioni a video per sostituirti al conducente e trasporta il furgone senza danneggiarlo fino al quartier generale UP (vedi Figura 23). Evita di scontrarti con i soldati venezuelani per non subire danni. Quando avrai consegnato il dirigente alla compagnia, sali sull'elicottero di Ewan e ritorna alla tua base.

07. SENZA TRACCIA

Fonte: Dott.ssa Rubin, nel quartier generale UP.
Luogo d'inizio: Deposito UP.
Requisiti speciali: Supera alcune missioni PLAV.

PORTA L'OBIETTIVO NEI LUOGHI INDICATI E DIFENDILO
Dirigiti al punto indicato a bordo di una jeep ed elimina gli otto aggressori che circondano l'edificio dove si è asserragliato il tuo obiettivo. Puoi facilmente prenderli di sorpresa, dato che sono concentrati sull'eliminazione del dirigente UP che devi difendere. Quest'ultimo, una volta liberato, dev'essere accompagnato al veicolo più vicino e trasportato nel punto mostrato sulla mappa. Raggiunto il molo, lascia che il tuo protetto entri nella baracca e corri sul ponte della nave attraccata, dove troverai fucili senza rinculo a poppa e prua. Ascolta i messaggi per radio per conoscere in anticipo la direzione degli attacchi da parte di veicoli e soldati, da eliminare prima che si avvicinino eccessivamente. Sali nuovamente a bordo di una jeep e porta il tuo protetto nella nuova area indicata sulla mappa. Posteggia vicino alla casetta e utilizza i fucili senza rinculo e le mitragliatrici poste nelle vicinanze e sulla torre posteriore per difenderla dall'aggressione dei nemici provenienti dalla strada (vedi Figura 24). Ascolta le indicazioni di Fiona via radio e, quando te lo suggerisce, corri sul tetto della torre e recupera il lanciamissili per abbattere l'elicottero in avvicinamento. Per completare il livello, porta il tuo obiettivo alla base della Universal Petroleum.

08. ALLA RICERCA DI BLANCO

Fonte: Fiona.
Luogo d'inizio: Quartier generale UP.
Requisiti speciali: Supera il livello "Fuga dall'isola tropicale" PLAV e la missione secondaria PLAV dell'avamposto nell'Amazzonia sud-occidentale.

INDIVIDUA LA BASE PETROLIFERA ED ELIMINA BLANCO
Per raggiungerla non è necessario che ti faccia trasportare da Ewan. Corri dietro la tua villa e salta a bordo del motoscafo attraccato al molo. Nelle vicinanze della base petrolifera ti aspettano due pattugliatori nemici. Dirigiti verso il più vicino e abbordalo, eliminando il suo equipaggio a colpi di fucile. Una volta al timone dell'imbarcazione, utilizza i razzi per affondare l'altro pattugliatore nemico e la mitragliatrice sopracoperta per abbattere l'elicottero in arrivo. Sali sulla base passando per la scala che scende da uno dei suoi pilastri. Una volta sopra, elimina tutti i soldati presenti ed entra nella casetta al primo piano. Dopo la breve riunione, nasconditi al primo piano fino a quando non apparirà Blanco al livello inferiore. Sparagli e scattagli una foto a conferma della sua eliminazione. Se invece vuoi ottenere tutta la ricompensa, scendi e neutralizzalo a suon di pugni (vedi Figura 25).

DISTRUGGI LA BASE PETROLIFERA
Terminata la riunione, si attiveranno tutti gli allarmi della base con conseguente uscita dei soldati a sua protezione. Crea una zona d'atterraggio sicura per l'estrazione di Blanco, se vuoi catturarlo vivo, e richiedi una salva d'artiglieria diretta al centro della base per demolirla. Successivamente tuffati in acqua e sali a bordo della prima imbarcazione che incontri per ritornare alla base.

09. RAGGIUNGI SOLANO

Fonte: Fiona.
Luogo d'inizio: Base.
Requisiti speciali: Supera la missione "Alla ricerca di Blanco". Per iniziare, devi salire sull'elicottero.

DISTRUGGI IL BUNKER DI SOLANO
L'obiettivo della missione è semplice: proseguire lungo la strada indicata fino a raggiungere il bunker di Solano. Per superare l'elevata resistenza nemica schierata lungo il cammino puoi adottare tre strategie. Se hai tempo ed energia da perdere puoi procedere sparando a tutto ciò che incontri. Se preferisci evitare il combattimento, camuffati da veicolo nemico e viaggia tranquillo verso il bersaglio. Se ti piace volare, dirotta il primo elicottero che ti assale e sorvola la difesa avversaria fino a raggiungere il bunker, ma attento alla difesa contraerea. Una volta sull'obiettivo, distruggi i due cannoni antiaerei così da poter richiamare l'attacco aereo contro il bunker (vedi Figura 26).

RITORNA ALLA BASE DELLA COMPAGNIA PRIVATA
Questo livello può essere superato in un solo modo: aspetta che compaia l'elicottero da combattimento, avvicinati e usa il gancio per dirottarlo. Hai solo dieci minuti di tempo per completare l'incarico, quindi sbrigati a raggiungere la base.

DISTRUGGI I BLINDATI
La base è occupata da quattro corazzati, due dei quali sono antiaerei, di conseguenza non puoi richiedere l'aiuto del supporto aereo. Corri verso uno dei carri e utilizza i suoi missili per liberarti dei suoi compagni. Una volta fatta piazza pulita, chiedi la collaborazione del tuo pilota per eliminare il corazzato che stai guidando (dopo che l'avrai abbandonato, ovviamente). Successivamente dovrai occuparti di due corazzati e due autoblindo, da eliminare utilizzando la stessa strategia oppure chiedendo supporto dall'alto.

• ENTRA IN CMP E INSEGUI L'AGGRESSORE
Entra nella base e, dopo la sequenza animata, insegui l'aiutante di Solano. Elimina i soldati che ti aspettano nel piazzale della base e sali sulla jeep che trovi posteggiata per inseguire il tuo bersaglio. Se non si sfracella da solo cadendo nella scarpata, raggiungilo ed eliminalo nel modo che preferisci. Non dimenticare di fotografarlo per superare il livello (vedi Figura 27).

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