Genere
Sparatutto
Lingua
Tutto in Italiano
PEGI
16+
Prezzo
ND
Data di uscita
26/10/2007

Metroid Prime 3: Corruption

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Datasheet

Produttore
Nintendo
Sviluppatore
Retro Studios
Genere
Sparatutto
PEGI
16+
Distributore Italiano
Nintendo Italia
Data di uscita
26/10/2007
Lingua
Tutto in Italiano
Giocatori
1

Hardware

Pulsante Z: Aggancia nemici/ obiettivi/punti d'aggancio Pulsante C: Attiva/disattiva Morfosfera Levetta: Muovi Samus Croce direzionale giù: Lancia missili Pulsante B: Salta Pulsante A: Spara/Parla/Interagisci Pulsante -: Cambia visore Pulsante +: Entra in iperfase

Link

Soluzione

di Giuliana Trozzo, pubblicato il

NGF Olympus

ENTRA NELL'HANGAR

di atterraggio. Trova un computer al lato della porta. Per identificarti, riscrivi il tuo codice di accesso.

QUANDO INIZIA L'ATTACCO

all'entrata del ponte di comando, vai alla porta sud che conduce al posto di osservazione del porto, dove ti staranno aspettando dei Pirati. Questa sarà la tua prima eseprienza di combattimento "sul campo".

NELLA BATTAGLIA SUCCESSIVA

spara al nemico che sale in modo da distruggere il pavimento. A questo punto trasformati in Morfosfera e passa attraverso l'apertura (vedi Figura 05). Prosegui dritto fino a raggiungere la stanza che si trova sopra all'hangar di riparazione A. Raccogli i missili e usali per distruggere i rottami che ostruiscono il passaggio inferiore.

Pianeta Norion

TROVERAI IL FASCIO D'AGGANCIO

passando attraverso questa stanza (vedi Figura 06). o Usalo all'entrata per aprire una piccola porta ed entraci trasformato in Morfosfera. All'interno troverai dei missili. Ricorda di esplorare tutto il mondo di gioco.

SPARA UN MISSILE

quando sarai nel condotto. Arriverai in una sala dove potrai scaricare la mappa di tutta la zona (vedi Figura 07). p Osservandola, noterai che le zone inesplorate sono di colore azzurro. In questo modo potrai orientarti meglio quando dovrai cercare i generatori.

SARAI ATTACCATO DA UNA NAVE

e da alcuni pirati non appena risalito in superficie. Spara verso la prua della nave per distruggerla (vedi Figura 08).

IL GENERATORE C

è più difficile da attivare rispetto al generatore A. Dovrai trasformarti in Morfosfera e infilarti nel condotto che si trova nella sala. Senza perdere tempo, trova e attiva tre fori energetici che vanno azionati con le bombe della Morfosfera (vedi Figura 09).

DOPO AVER SCONFITTO META RIDLEY

dovrai correre per evitare l'impatto. Studia bene la mappa e cerca di non perdere tempo. Per questo motivo, è meglio schivare i nemici che incontri piuttosto che affrontarli e rischiare di rimanere troppo indietro. Usa la mappa per sapere dove si trova esattamente il punto d'incontro.

Gameassistance

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