Genere
Sparatutto
Lingua
Tutto in Italiano
PEGI
16+
Prezzo
ND
Data di uscita
26/10/2007

Metroid Prime 3: Corruption

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Datasheet

Produttore
Nintendo
Sviluppatore
Retro Studios
Genere
Sparatutto
PEGI
16+
Distributore Italiano
Nintendo Italia
Data di uscita
26/10/2007
Lingua
Tutto in Italiano
Giocatori
1

Hardware

Pulsante Z: Aggancia nemici/ obiettivi/punti d'aggancio Pulsante C: Attiva/disattiva Morfosfera Levetta: Muovi Samus Croce direzionale giù: Lancia missili Pulsante B: Salta Pulsante A: Spara/Parla/Interagisci Pulsante -: Cambia visore Pulsante +: Entra in iperfase

Link

Soluzione

di Giuliana Trozzo, pubblicato il

Pianeta Elysia

ALL'INIZIO

non c'è molto da pensare. Avanza fino a raggiungere la struttura in costruzione. A quel punto spara per aprire le porte con il fascio d'aggancio, quindi prosegui fino ad arrivare alla porta arancione. Entra e salta in cima al pozzo.

SUPERATA LA PORTA,

trasformati in Morfosfera ed entra in quella specie di ruota per raggiungere la tua nave. Dopo esserti liberato di quel rompiscatole di Ghor, torna all'UA e al ponte. Prosegui a est di Elisia e richiama la tua nave per tornare a Bryyo.

TORNA SUL PIANETA BRYYO

Ad est di Elisia, richiama la tua nave per partire. Quando sarai arrivato alla raffineria di Bryyo, sali sull'ascensore principale e, dopo essere entrato nel condotto ed aver eliminato il ghiaccio, raggiungi senza induigio il teletrasporto Bravo. Qui troverai un attracco della nave.

TORNA A ELYSIA

Nella stazione di atterraggio A, vai ad est della zona di sicurezza. Prosegui fino a raggiungere l'uscita e arriva alla sala delle turbine. Qui dovrai sparare ai cavi. A questo punto avanza fino a una zona d'atterraggio nella quale potrai agganciare una gru alla nave. Tornando indietro, un'astronave cercherà di impedirti di proseguire, ma grazie al gancio potrai comunque andare oltre (vedi Figura 16).

NELL'OSSERVATORIO CHOZO

salda i pannelli. Incontrerai il primo pezzo della bomba. Esplora bene l'aerea e, con l'aiuto della Morfosfera, potrai trovare un aggiornamento della mappa. Usalo per conoscere il luogo esatto dove si trovano i potenziamenti e le cellule di energia.

AVANZA FINO A RAGGIUNGERE

il laboratorio B. Per superare questo labirinto, ci sono molti condotti che dovrai attraversare con la Morfosfera (vedi Figura 17).

USA IL MULTIMISSILE

per distruggere gli ancoraggi della seconda (attento, uno di essi è nascosto al di sopra dell'ascensore [p]) e della terza stanza. Adesso puoi salire e visitare di nuovo la UA.

PER RIUSCIRE A PROTEGGERE L'ISOLA

colpisci e abbatti tutte le navi a colpi di missili. Per distruggerle, usa lo scan sotto le capsule per scovare tre pannelli. Aiutati con il fascio d'aggancio e non dovresti avere troppi problemi. La missione continua...

Gameassistance

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