Genere
Gioco di Ruolo
Lingua
Italiano
PEGI
12+
Prezzo
ND
Data di uscita
12/4/2011

Might and Magic Clash of Heroes

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Datasheet

Produttore
Ubisoft Entertainment
Sviluppatore
Capybara Games
Genere
Gioco di Ruolo
PEGI
12+
Data di uscita
12/4/2011
Lingua
Italiano
Giocatori
4

Link

Notizia

Might & Magic: Clash of Heroes in HD

Annunciato in video il ritorno estivo di questo titolo per DS.

di Alessandro Martini, pubblicato il

Con il trailer che vedete a fondo news, Ubisoft ha annunciato il ritorno su Xbox Live e PlayStation Network di Might & Magic: Clash of Heroes, titolo uscito in precedenza su DS che abbiamo provato il mese scorso.

Oltre ai miglioramenti tecnici, la versione "HD" promette un multiplayer esteso anche a Internet (e a quattro giocatori) insieme a una generale revisione del gameplay, peraltro già apprezzato da critica e pubblico nella versione originale. Il team incaricato delle nuove versioni è Capybara Games, lo stesso sviluppatore dell'originale per Nintendo DS.


  •  - Might and Magic Clash of Heroes
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Commenti

  1. Stefano Castelli

     
    #1
    Fantastico!

    Lo consiglio senza riserva alcuna a tutti quanti.
  2. XESIRROM

     
    #2
    cioè ma che ca.... è fichissima sta cosa O_O ma come se ne escono O_O lol beh a sto punto lascio stare la versione per nds :)
  3. Zakimos

     
    #3
    Personalmente non mi ha colpito tantissimo per il poco che l'ho giocato (giusto l'inizio della prima campagna), per un difetto insito nel genere "puzzle rpg", e cioè i livelli che vanno a influire sul gioco oltre alla strategia, come già accaduto per puzzlequest.
    Anche il fatto di dover comprare le unità potenti frena parzialmente la mia voglia di giocare e buttarmi nelle scaramucce. 
    Anche critter crunch (ipod) aveva un po' il difetto di essere molto dipendente dalla fortuna, ma i capybara possono fare molta strada. E dato che in passato il binomio DS / xbla-psn ha portato molta fortuna e visibilità a tanti giochi (space invaders extreme 1 e puzzle quest su tutti) sono contento che abbiano fatto questa scelta.
    Il prossimo passo è inevitabilmente la versione mobile, se riescono a trovare un modo per far star tutto nello schermo.
  4. Stefano Castelli

     
    #4
    Zakimos ha scritto:
    Personalmente non mi ha colpito tantissimo per il poco che l'ho giocato (giusto l'inizio della prima campagna), per un difetto insito nel genere "puzzle rpg", e cioè i livelli che vanno a influire sul gioco oltre alla strategia, come già accaduto per puzzlequest.
    Il preblema non si pone, francamente.
    Tutti i personaggi hanno 10 livelli, dopo i quali NON si sale.
    Quindi, gli scontri importanti (cioè, dalla metà dei capitoli in poi, di solito) restano bilanciati.
  5. Zakimos

     
    #5
    Stefano Castelli ha scritto:
    Il preblema non si pone, francamente.
    Tutti i personaggi hanno 10 livelli, dopo i quali NON si sale.
    Quindi, gli scontri importanti (cioè, dalla metà dei capitoli in poi, di solito) restano bilanciati.


    Ottima notizia, a questo punto ho molta più voglia di continuarlo.
    Ma si applica lo stesso anche alle truppe?
  6. Stefano Castelli

     
    #6
    Zakimos ha scritto:
    Ottima notizia, a questo punto ho molta più voglia di continuarlo.
    Ma si applica lo stesso anche alle truppe?
     Si, ma le truppe hanno solo 5 livelli e non 10.
  7. |King Crimson|

     
    #7
    Argh! Stavo per prenderlo per DS, ora che faccio?! :berto:
  8. babaz

     
    #8
    yeah era il mio next in line x ds ma a sto punto XBLA tutta la vita!
    wooooooot
    .
    ma è imminente?
  9. Zakimos

     
    #9
    Finita la versione DS con MOOLTA calma. Due tranche, una capitoli 1-3 una capitoli 4 e 5 a distanza di qualche mese.

    per fortuna, la storia è inutile e il gioco può essere preso e mollato in qualunque momento senza alcun tipo di danno. 25 ore circa per finire il tutto.

    Sicuramente bello, divertente, e con quell'aura di "simpatia" che già permeava Critter Crunch. Dal punto di vista single player è un modo molto simpatico di applicare la strategia, che si fonda più che sull'unire truppe dello stesso colore sul decidere quando farlo per lanciare attacchi combinati.

    Dal punto di vista multi però è sbilanciatissimo. La fazione Inferno è spaventosa, massacra letteralmente tutto con i Nightmare, e in generale c'è troppa enfasi sulle unità grosse a discapito di quelle piccole.

    Il gioco è anche un po' buggato, anche se niente di gamebreaking (il penultimo boss può essere saltato con un trucchetto facilissimo da capire, ma per fortuna il boss finale no ed è molto ostico).

    Dovranno fare un GRAN lavoro di bilanciamento se vogliono rendere la versione HD piacevole nel multi online come già il gioco è nel single player.
  10. babaz

     
    #10
    avevo promesso che lo prendevo su XBLA, ma non ce l'ho fatta a resistere
    lo sto spolpando su DS, sono all'inizio della 3a campagna (più o meno) dopo un 17/18 ore di gameplay.
    .
    per me una delle cose migliori uscite su DS negli ultimi 12 mesi
    FANTASTICO, quoto il Castelli che lo consiglia davvero a tutti (ma quanta cura c'è nel chara design?)
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