Genere
Gestionale
Lingua
Inglese
PEGI
ND
Prezzo
€ 19,95
Data di uscita
18/11/2011

Minecraft

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Datasheet

Sviluppatore
Markus Persson
Genere
Gestionale
Data di uscita
18/11/2011
Data di uscita americana
18/11/2011
Lingua
Inglese
Prezzo
€ 19,95

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Speciale

Il contrappasso

Il piacere dei cubetti.

di Andrea Babich, pubblicato il

Paradossale, no? Anni passati a prendere in giro i giocatori di World of Warcraft (“Ancora su WoW?” “Sai che è contro l’intelligenza sclerotizzare le proprie pratiche ludiche su un unico soggetto?”) ed eccomi qua, assuefatto a un gioco che certo non condivide tutti i modi di WoW, ma i tempi (lunghi) sicuramente sì. Oltretutto, la componente multiplayer in Minecraft è tanto facoltativa quanto dirompente se praticata. Le possibilità creative sono tali che ritagliarsi un proprio ruolo è naturale, inevitabile. Macché classi e statistiche – è la vostra pura inclinazione in un mondo così libero a fare di voi un guerriero, un nano, un cavalcatore di maiali, un minatore, un marinaio, un ferroviere, un bovaro, o chissà cos’altro, e con che mix, e in che percentuale, e così via. Condividendo lo stesso mondo con altre persone l’esperienza cambia radicalmente, la paura e lo scoramento vengono mitigate dalla sensazione di comunità, uomini e donne uniti contro le incolumità. Tu fai quello, io faccio questo, ora vai tu a prendere le risorse, ora io, ora insieme e ti copro le spalle.
(Che bello quella volta che io e la mia ragazza abbiamo dato fuoco a un’intera foresta, e poi abbiamo fatto gara a chi raccoglieva più bistecche cotte, gentile lascito di mucche carbonizzate. Non potete capirlo, se non l’avete fatto. Né avete impiegato una settimana col vostro amichetto dell'ufficio per costruire una trappola che incanali i mostri di una caverna e li anneghi, con comodo rubinetto che elargisce gli averi delle vittime).

Un server di pazzi furiosi che ho visitato una volta. - Minecraft
Un server di pazzi furiosi che ho visitato una volta.
Sicuramente le possibilità offerte dal multiplayer aumenteranno ancora e ancora e ancora, magari nasceranno server ufficiali, o magari no, magari l’anima “social gaming” che comunque è latente nel gioco esploderà, magari invece Mojang continuerà la politica “arrangiatevi voi tra di voi” che in effetti calza a perfezione allo spirito rivoluzionario e creativo che pervade Minecraft. Nel frattempo, a proposito di creatività, i filmati su YouTube mostrano una situazione oramai fuori controllo, con gente che forza le regole del gioco fino a costruirci dentro calcolatori a sedici bit (sì, intendiamo dentro il mondo di gioco) o livelli di Frogger o trascrizioni bachiane o chissà cos’altro ancora. Per evitare totalmente il capitolo dei mod, che plasmano il gioco e lo reinterpretano in tante e tali variabili che viene la nausea solo a pensarci. È un po’ come la “Rule 34”: se una cosa esiste, ne esiste un mod per Minecraft.

Viaggiare per mare è un po' barare. Che diamine, per fare una linea ferroviaria devo sputare sangue e in barca mi muovo tipo motoscafo senza consumare risorse!? - Minecraft
Viaggiare per mare è un po' barare. Che diamine, per fare una linea ferroviaria devo sputare sangue e in barca mi muovo tipo motoscafo senza consumare risorse!?

MINE! ALL MINE!

E insomma l'avrete capito che, potenzialmente, Minecraft non finirà mai. Solo l'idea che milioni di giocatori stiano costruendo mondi dentro mondi che di per sé partono autogenerandosi proceduralmente, e che sempre più persone aprano le porte dell'online per far fare un giro da turista agli altri giocatori, mi fa esplodere il cervello. E se pensate che sia tutto un gran pippone technoludico, be', può darsi che a un certo livello di gioco il piacere si astragga verso un piano di speculazione intellettuale - ma, sotto sotto, si resta giocatori piccoli, soli, nudi e indifesi che devono lottare con le unghie e con i denti per sopravvivere alla natura e alle proprie ataviche paure, perché sta scendendo la notte e mioddio com'è buia, la notte oscura dell'anima videoludica, ed era ora che qualcuno ce lo ricordasse. E così, dopo tutto questo parlare, torna il desiderio imperioso di calarsi una volta di più in Minecraft. Poi? Adesso. Subito. Sento uno strano sibilo proprio sotto il pozzo del villaggio. Che sia un sifone? Grotte sotterranee? Il Goonie che è in me, che è in voi non può resistere. Vado. Andiamo!


Commenti

  1. _LordByron_

     
    #1
    Penso possa essere il gioco definitivo in assoluto. Ho quasi paura a calarmici del tutto, a indagare sulle meccaniche di gioco su cui sono passato volando solo per farmi un giretto su questo o quel server.
    Potrei realmente non staccarmici più, siamo tutti un po figli dell'esplorazione e questo è quello che richiedo ad un gioco maggiormente, gran bello speciale!
  2. Wolfgang

     
    #2
    Anch'io non ho provato ad immergermi sul serio, commento solo per complimentarmi per l'articolo, ben scritto e appassionante.
  3. Jhyrachy

     
    #3
    io ci gioco dall'alpha,
    in questi mesi ho creato serre subacquee, isole volanti, grotte mistiche e tanto altro!
  4. franz899

     
    #4
    È un gioco favoloso, avevo anche un server privato fino a poco tempo fa, dalla prossima settimana penso di riaprirlo, se qualcuno vuole giocare in compagnia me lo faccia sapere ^_^
  5. _LordByron_

     
    #5
    sisi, pm per favore! : *
  6. Jhyrachy

     
    #6
    franz, io ci sono se vuoi :D
  7. franz899

     
    #7
    Il server che vorrei affittare costa 5,78 al mese e regge fino a 12 persone, se entrate anche voi due saremo 5 o 6 persone. Diciamo che 1,1€ o meno al mese è fattibile per un server XD

    Il server è a Parigi.
  8. _LordByron_

     
    #8
    Soldi ai francesi eh...


    mmmmh

    XD

    a parte gli scherzi ok, contami pure : )
  9. franz899

     
    #9
    Il server è Parigi, ma la società è inglese :D
  10. Stefano Castelli

     
    #10
    franz899Il server è Parigi, ma la società è inglese :D

    In ogni caso, direi che il gioco cresce alla grande. Il problema è che Notch deve decidersi ad ottimizzare il motore grafico.
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