Genere
Educational
Lingua
Tutto in Italiano
PEGI
3+
Prezzo
€ 34,99
Data di uscita
29/6/2007

More Brain Training del Dr.Kawashima: Quanti anni ha il tuo cervello?

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Datasheet

Produttore
Nintendo
Sviluppatore
Nintendo
Genere
Educational
PEGI
3+
Distributore Italiano
Nintendo Italia
Data di uscita
29/6/2007
Lingua
Tutto in Italiano
Giocatori
16
Prezzo
€ 34,99

Hardware

Stilo: Scrivi/Contrassegna Start: Termina la partita in corso Select: Accedi ad alcuni extra Microfono: Da usare in alcuni minigiochi
Soluzione

di Giuliana Trozzo, pubblicato il

ALLENATI!

Esercizi quotidiani:

Unisci i puntini:

Ogni tanto, il caro dottor Kawashima ti chiederà di disegnare qualcosa unendo dei puntini sullo schermo. Se hai più di un profilo memorizzato sulla console, ti sarà mostrato ciò che hanno disegnato anche gli altri giocatori (vedi Figura 07).

Acronimi:

Un altro dei giochi che il dottore ti sottoporrà è quello di comporre degli acronimi (delle sigle, in sostanza). L'esercizio consiste nel cercare di scrivere delle parole che comincino con le lettere che compongono una parola data, possibilmente tentando di escogitare una frase che nel complesso abbia qualche attinenza con la parola di partenza. Anche in questo caso potrai vedere cosa sono stati capaci di inventare gli altri giocatori (vedi Figura 08).

Sbloccabili:

• Prova Conti e resti: Ottieni un timbro.
• Prova Alessandro Magno: Ottieni due timbri.
• Prova Memocalcolo: Ottieni tre timbri.
• Consigli del dottor Kawashima: Ottieni cinque timbri.
• Prova Calcolo data: Ottieni sei timbri.
• Design timbro: Ottieni otto timbri.
• Prova Ordine d'arrivo: Ottieni dieci timbri.
• Alessandro Magno (modalità Difficile): Ottieni 12 timbri o termina il gioco con più di 95 punti nella modalità Normale.
• Scegli il brano musicale in Melodie: Ottieni 14 timbri.
• Prova Ora svelata: Ottieni 16 timbri.
• Segni aritmetici (modalità Difficile): Ottieni 20 timbri.
• Prova Conto altezza: Ottieni 22 timbri.
• Memocalcolo (modalità Difficile): Ottieni 24 timbri o termina il gioco in meno di 40 secondi nella modalità Normale.
• Melodie (modalità Difficile): Termina il gioco con più di 95 punti nella modalità Normale.
• Conto altezza (modalità Difficile): Termina il gioco ottenendo 5/5 nella modalità Normale.
• Sudoku (livello Avanzato): Termina un Sudoku di livello intermedio in meno di 15 minuti (vedi Figura 09).

Gameassistance

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