Genere
Picchiaduro
Lingua
Tutto in Italiano
PEGI
16+
Prezzo
69,99 Euro
Data di uscita
21/11/2008

Mortal Kombat vs DC Universe

Mortal Kombat vs DC Universe Vai al forum Aggiungi alla collezione

Datasheet

Produttore
Midway Games
Sviluppatore
Midway
Genere
Picchiaduro
PEGI
16+
Distributore Italiano
DDE
Data di uscita
21/11/2008
Lingua
Tutto in Italiano
Giocatori
2
Prezzo
69,99 Euro
Formato Video
HDTV
Formato Audio
Surround 5.1

Hardware

Per giocare sono richiesti una console PlayStation 3, il gioco e un controller Dual Shock o Sixaxis. Lo stesso titolo è disponibile, con i medesimi contenuti e opzioni, anche su Xbox 360.

Multiplayer

Due giocatori possono affrontarsi sulla stessa console e TV oppure sfidarsi attraverso Internet se presente una connessione a banda larga e un account PlayStation Network (gratuito).

Link

Recensione

L'essenza della battaglia

Combattere è il nostro destino, se non c'è altro da fare.

di Alessandro Martini, pubblicato il

I precedenti capitoli "old gen" di Mortal Kombat si sono distinti dalla concorrenza in materia di variazioni sul tema gameplay e di opzioni alternative offerte all'utente, al punto di esagerare con gli esperimenti: qualcuno ricorda l'ispirazione a Mario Kart?
Per questo motivo era lecito attendersi qualche idea innovativa sul fronte delle modalità offerte all'utente, in quanto la creatività non manca di certo ai ragazzi di casa Midway. Invece, tranne una modalità Arcade di incontri slegati dalla trama, nel gioco non ci sono alternative alla Storia e al Multiplayer, quest'ultimo (per fortuna) esteso anche alla grande rete.
Quindi, l'unico sostegno alla longevità sulla lunga distanza è rappresentato dalla volontà di conoscere ogni personaggio e le relative mosse, o battere chiunque capiti a tiro: gli amici a casa, o qualche sconosciuto trovato online.

una vita spesa a duellare sulla rete

Il multiplayer via Internet funziona abbastanza bene ma è comunque legato alla qualità della connessione, indicata per fortuna da un'apposita barra colorata nelle "stanze" che precedono ogni incontro.
In linea generale, va detto che i picchiaduro sono forse il tipo di gioco (insieme ai titoli in grafica bitmap) più sensibile alla qualità del collegamento Internet, per via del tempismo e della velocità con cui ogni comando viene trasmesso allo schermo e quindi sulla rete.
A tale proposito è inevitabile che si registri, rispetto al gioco in singolo, un lieve ritardo anche su connessioni ottime, ma si tratta proprio di una frazione di secondo che disturberà solo i puristi della categoria (che difficilmente sarebbero interessati al gioco, in ogni caso).
Più degli aspetti tecnici, nel multiplayer si fa notare l'assenza di varietà o di qualunque scelta che vada oltre il semplice duello. Avremmo gradito, ad esempio, poter creare delle squadre e magari giocare incontri di tipo "tag" dove ogni utente poteva aiutare il proprio alleato entrando nel match a turno.
Invece, siamo al minimo consentito dalla categoria: si sfida un altro giocatore, ci si affronta e al termine dell'incontro si riceve l'aggiornamento delle proprie statistiche rispetto ai record internazionali, nient'altro.

la quantità indica semplicità, a volte

Per quanto riguarda il sistema di combattimento, è lodevole la scelta di inserire varie sperimentazioni in stile "party game" nel cuore degli scontri, soprattutto perchè non sono così frequenti da disturbare lo scorrere della battaglia.
Il riferimento va soprattutto ai combattimenti ravvicinati e alle fasi di passaggio tra due piani di una stessa arena, dove i personaggi continuano a suonarsele di santa ragione in base alla velocità nell'effettuare particolari "combo" di tasti segnalate su schermo come avviene in un qualsiasi minigame.
Nel contesto "casual" che caratterizza tutto il gioco, sarebbe risultato troppo monotono limitare il combattimento alle fasi tradizionali, sopratutto quando le mosse (anche speciali) si eseguono tramite comandi molto semplificati. Ciò permette a chiunque di prendere confidenza con i personaggi in pochi minuti, livellando però verso il basso la profondità sulla lunga distanza, malgrado le immancabili "combo" chilometriche peraltro nemmeno troppo efficaci.
In linea generale, non avrebbe guastato un minor numero di tasti vista la loro effettiva importanza e, magari, l'eliminazione di comandi scarsamente usati come lo spostamento in profondità, visto che gli incontri si svolgono quasi sempre sullo stesso piano.
Ad ogni modo, grazie alla relativa facilità iniziale, l'immediatezza non ne risente e le variazioni nel gameplay aiutano a ridurre la noia, almeno nelle prime fasi della Storia per giocatore singolo.


Commenti

  1. utente_deiscritto_5167

     
    #1
    Allora, preso il gioco (360) per un caso quasi fortuito. Avendo acquistato Animal Crossing ad un gamstop, per quanto amabilmente fluido, definito e rilassante, ho avuto un rigetto a due\tre ore di gioco. Dopo essermi sollazzato un anno con la versione Cubo e più di sei mesi con quella DS, ho detto stop.

    Pensando di prendere qualcosa di facilmente "rivendibile" effettuo l'opzione "non mi piace" e mi sono portato a casa il titolo Midway (ho pure pensato "aiutiamo sti poveretti a non fallire!"). Che dire: pur rimanendo dell'idea che stilisticamente siamo di fronte ad una delle cose più kitch e pagliaccione di sempre, il gioco possiede la componente magica: è divertente. Ma proprio tanto. Io che non amo i supereroi (eccetto Batman) ed ho abbandonato Mortal Kombat da quando è diventato un ricettacolo di clown ad una festa di cosplay (con tentativi di ripresa, gliene do atto), mi ritrovo per le mani un titolo graficamente molto bello (e non me l'aspettavo), veloce, reattivo, ricco di mosse e, again, molto divertente. Immagino che i fan possano trovarlo eccelso (o indignarsi nel vedere Superman buscarle da Sonia, francamente non lo so). Tutti gli altri (come me) potrebbero rimanerne piacevomente colpiti.

    Certo non è molto tecnico (almeno a nomal) e togliere metà energia ad un Flash qualsiasi semplicemente con un uppercut non è il massimo della vita, però in attese del RE, chi vuole menar le mani può provarlo tranquillamente. Davvero carino.
  2. ito

     
    #2
    Shin X ha scritto:
    Allora, preso il gioco (360) per un caso quasi fortuito. Avendo acquistato Animal Crossing ad un gamstop, per quanto amabilmente fluido, definito e rilassante, ho avuto un rigetto a due\tre ore di gioco. Dopo essermi sollazzato un anno con la versione Cubo e più di sei mesi con quella DS, ho detto stop.

    Pensando di prendere qualcosa di facilmente "rivendibile" effettuo l'opzione "non mi piace" e mi sono portato a casa il titolo Midway (ho pure pensato "aiutiamo sti poveretti a non fallire!"). Che dire: pur rimanendo dell'idea che stilisticamente siamo di fronte ad una delle cose più kitch e pagliaccione di sempre, il gioco possiede la componente magica: è divertente. Ma proprio tanto. Io che non amo i supereroi (eccetto Batman) ed ho abbandonato Mortal Kombat da quando è diventato un ricettacolo di clown ad una festa di cosplay (con tentativi di ripresa, gliene do atto), mi ritrovo per le mani un titolo graficamente molto bello (e non me l'aspettavo), veloce, reattivo, ricco di mosse e, again, molto divertente. Immagino che i fan possano trovarlo eccelso (o indignarsi nel vedere Superman buscarle da Sonia, francamente non lo so). Tutti gli altri (come me) potrebbero rimanerne piacevomente colpiti.

    Certo non è molto tecnico (almeno a nomal) e togliere metà energia ad un Flash qualsiasi semplicemente con un uppercut non è il massimo della vita, però in attese del RE, chi vuole menar le mani può provarlo tranquillamente. Davvero carino.
      Recuperato stamattina,appena ho qualche ora libera lo gioco tranquillamente.le tue impressioni mi fanno ben sperare!:approved:
  3. utente_deiscritto_5167

     
    #3
    ito ha scritto:
    Recuperato stamattina,appena ho qualche ora libera lo gioco tranquillamente.le tue impressioni mi fanno ben sperare!:approved:
     E Batman è pure bello cazzuto. Aspetto tue impressioni.
  4. s0r4

     
    #4
    ma è bellisimisimoooooooooooooooo! :O

    un picchiaduro divertente vario non troppo tecnico e con alcune novità interessantissime
    per adesso ho fatto solo metà della modalità storia e devo dire che c'è pure più trama qui che nel secondo film di mk :DD
    qualcuno lo eviterà per pregiudizi o pensando che la qualità sia solo altrove, provatelo e poi ditemi che ne pensate

    ps: tra l'altro solo 15 euro :asd:
  5. utente_deiscritto_19700

     
    #5
    s0r4 ha scritto:
    ma è bellisimisimoooooooooooooooo! :O
    un picchiaduro divertente vario non troppo tecnico e con alcune novità interessantissime
    per adesso ho fatto solo metà della modalità storia e devo dire che c'è pure più trama qui che nel secondo film di mk :DD
    qualcuno lo eviterà per pregiudizi o pensando che la qualità sia solo altrove, provatelo e poi ditemi che ne pensate
    ps: tra l'altro solo 15 euro :asd:
     

    io ai tempi lo noleggiai,purtroppo (per me) ha la limitazione di ogni picchiaduro,ovvero che una volta che hai fatto la storia con 1,2,3 personaggi viene subito a noia.Tra l'altro hanno eliminato,per convenienze che non capiro mai',le fatality che della serie MK sono parte integrante.
  6. s0r4

     
    #6
    nella modalità arcade le fatality e le brutality ci sono :approved:

    penso che nella storia le hanno tolte perchè non è bello staccare la testa a superman e poi vedertelo tornare più avanti tutto intero
  7. |King Crimson|

     
    #7
    s0r4 ha scritto:
    ma è bellisimisimoooooooooooooooo! :O
    un picchiaduro divertente vario non troppo tecnico e con alcune novità interessantissime
    per adesso ho fatto solo metà della modalità storia e devo dire che c'è pure più trama qui che nel secondo film di mk :DD
    qualcuno lo eviterà per pregiudizi o pensando che la qualità sia solo altrove, provatelo e poi ditemi che ne pensate
    ps: tra l'altro solo 15 euro :asd:
    Anche io l'ho carino. :approved:
      
    Un po' povero, soprattutto considerato che negli ultimi MK c'era dentro al contrario un botto di roba, ma tutto sommato divertente. 
    E poi poter picchiare a sangue Superman non ha prezzo. :asd:
Commenta

Per scrivere su Videogame.it devi essere registrato!