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- Nuovo
€35,99€ 28,00
Datasheet
- Produttore
- Sony Computer Entertainment
- Sviluppatore
- Evolution Studios
- Genere
- Guida
- PEGI
- 3+
- Data di uscita
- 22/2/2012
Lati Positivi
- Un ottimo gioco in due versioni (VIta e PS3) a meno di 6 euro
- La modalità Playground aiuta sul fronte longevità
Lati Negativi
- Le dimensioni dei veicoli non favoriscono sempre la leggibilità dell'azione
- Manca un multiplayer in cui prendersi a sportellate
Hardware
Multiplayer
Modus Operandi
Le dimensioni non contano!
I fuoristrada di Evolution Studios sgommano in miniatura anche su Vita.
MotorStorm RC è l’ultima incarnazione del gioco di corse fracassone targato Sony ed Evolution Studios: un nuovo capitolo chiamato a irrobustire la line-up di lancio di PS Vita proprio come il primo titolo della serie aveva accompagnato il lancio di PlayStation 3. Verrebbe da dire che il passaggio allo schermo di una console portatile abbia anche influenzato le dimensioni del gioco stesso, che da imponente spettacolo dei più aggressivi mezzi fuoristrada in circolazione si è trasformato in una festa di macchinine radiocomandate. Con un cambio di direzione così drastico, cosa ci possiamo aspettare da MotorStorm RC?

FESTIVAL, IO SENTO QUESTA MUSICA
Per mettere in pratica le vostre doti di piloti è stata allestita la modalità Festival, una collezione di ben 48 eventi di gara che permette di sperimentare tutte le ambientazioni di gioco, senza rinunciare alla varietà offerta dai capitoli per PS3. Ogni evento di gara propone degli obiettivi da battere per poter vincere le tre medaglie che vi consentiranno di affermare il vostro dominio su quella particolare accoppiata macchina/pista. Ma il bello di MotorStorm RC è la possibilità di correre contro i ghost dei vostri amici o dei migliori piloti di ogni parte del mondo: sfruttando i servizi offerti dal Network Sony, MotorStorm RC reperisce in tempo reale i dati relativi ad altre tre performance e vi mette in gara contro delle frecce colorate che delineano le traiettorie tenute dai vostri avversari del momento. Rimanere in testa alla classifica e collezionare tutte e 144 le medaglie per gli eventi Gara, Derapata e Hot Lap è di per sé un grande incentivo a giocare, soprattutto perché le gare si faranno via via più impegnative. Ma se doveste stufarvi di gareggiare, sappiate che è stata prevista un’alternativa che ricorda alla lontana l’ultimo DiRT, ovvero una sorta di parco giochi, definito appunto Playground, nel quale sbizzarrirvi con rampe, salti acrobatici, canestri e cassonetti da saltare e dove, passando da un modellino all’altro, potrete testarne a vostro piacimento la manovrabilità e le prestazioni. Al parco giochi si affianca, infine, la modalità Divertimento, contente le due opzioni Prova a Tempo e Gioco Libero.

A fronte di una spesa assolutamente contenuta, pari a € 5,99, vi porterete a casa sia l’edizione PS Vita, sia la versione per PlayStation 3, e dato che entrambe le due piattaforme condividono il medesimo ID SEN (Sony Entertainment Network), tutti i traguardi raggiunti su una verranno automaticamente sbloccati anche sull’altra console. La nota negativa, se vogliamo definirla tale, riguarda l’assenza di un multiplayer vero e proprio, non contemplato neanche in modalità Ad hoc. Discutibile, se vogliamo, anche la scelta di utilizzare una visuale (o sarebbe meglio dire diverse varianti di visuale) a volo d’uccello su una console portatile, il che mette a dura prova la vista di chi di diottrie ne ha poche. Il medesimo problema, ovviamente, non si ripropone su PlayStation 3… a meno che non giochiate su un 14” catodico. Nasce spontaneo il dubbio che, forse, sarebbe stato meglio adottare su PS Vita una visuale alla Re-Volt (incredibile e mai dimenticato gioco di corse di qualche annetto fa, sempre incentrato sulle macchinine radiocomandate), alle spalle del veicolo; ma la disparità di impostazione con la controparte da salotto avrebbe sicuramente inficiato le dinamiche di gioco cross-platform.



