Genere
Guida
Lingua
Tutto in italiano
PEGI
12+
Prezzo
€ 69,99
Data di uscita
18/11/2011

Need for Speed: The Run

Need for Speed: The Run Vai al forum Aggiungi alla collezione

Datasheet

Produttore
Electronic Arts
Sviluppatore
Black Box
Genere
Guida
PEGI
12+
Distributore Italiano
Electronic Arts Italia
Data di uscita
18/11/2011
Lingua
Tutto in italiano
Giocatori
16
Prezzo
€ 69,99

Hardware

Need for Speed: The Run è previsto nei formati PC, PS3, Xbox 360, Wii e Nintendo 3DS. Questo articolo fa riferimento alle sole versioni HD.

Multiplayer

Al di là del supporto ad Autolog, è prevista una forte componente multiplayer, su cui però gli sviluppatori ancora non si sbottonano.

Modus Operandi

Ci siamo recati presso gli uffici di EA Italia per provare le prime ore di gioco.
Hands On

Need for QTE

Quanto sarà importante la componente narrativa?

di Marco Ravetto, pubblicato il

Uno degli elementi che The Run introduce per la prima volta nella serie Need For Speed è la meccanica dei Quick Time Event, componente presente con discreta continuità in buona parte dei moderni action game e utilizzata in questa occasione per rendere più spettacolari (e blandamente interattive) le sequenze di intermezzo. Le prime notizie che erano circolate al momento dell’annuncio, corroborate anche da alcuni trailer incentrati tanto sull’azione quanto sulla guida, lasciavano pensare a un titolo che miscelasse in continuazioni fasi ”on the road” a rocambolesche fughe (con annessi combattimenti) a piedi. La realtà si è dimostrata fondamentalmente diversa alla prova dei fatti.

Il numero dei Quick Time Event presenti nel corso del gioco è infatti decisamente ridotto, e il livello di difficoltà degli stessi non è particolarmente elevato (non sono presenti combinazioni di tasti complicate e non sono necessari input fulminei quando compaiono i comandi su schermo). La sessione di gioco che ci ha portato da San Francisco fino a uscire dai confini cittadini di Las Vegas ci ha visto protagonisti di un paio di Quick Time Event, il primo nelle fasi introduttive e il secondo una volta giunti nella capitale mondiale del gioco d’azzardo. In entrambe le sequenze, Jack Rourke si è trovato coinvolto in situazioni degne delle migliori pellicole d’azione, con cambi di inquadratura cinematografici a incorniciare i suoi rocamboleschi tentativi di fuga da malviventi e forze dell’ordine. Sommando quindi la spettacolarità di queste situazioni alla loro semplicità, è facile comprendere come l’intento di Black Box non sia quello di inserire nel gioco due dinamiche di gioco distinte di pari importanza, ma solamente di offrire un rapido diversivo che spezzi di tanto in tanto il ritmo delle gare, che restano le indiscusse protagoniste di The Run.

Volete saperne ancora di più? E allora correte a questo indirizzo, dove potete trovare la nostra intervista al senior producer Steven Anthony, e restate sintonizzati nelle prossime settimane per un primo sguardo al multiplayer, dato che ci è stato promesso un evento dedicato in tempi brevi.


Commenti

  1. Da Hammer

     
    #1
    Ho provato anch'io il gioco insieme a giopep e mi ha divertito molto. Alcuni passaggi degli stage più difficili mi sono sembrati un po' troppo trial and error, tipo al primo passaggio muori perché non sapevi che quel ponte sarebbe crollato o che quei barili sarebbero esplosi.

    Però ha un bel ritmo e una buona atmosfera, la colonna sonora è bella e graficamente è un bel vedere, peccato solo che non vada a 60 fps.
  2. |Sole|

     
    #2
    Io non so perché ma sono un po' scimmiato per 'sto The Run.
    Sarà che non ho mai amato le corse su circuito mentre mi piacciono assai le corse a tappe...

    La demo mi è piaciuta, direi che non appena finisco il trasloco e ritiro fuori il volante dagli scatoloni... :)
  3. utente_deiscritto_5167

     
    #3
    Attrazione perversa anche per me. E date una chance pure a Driver San Francisco. Merita assai.
  4. kalu666

     
    #4
    io l'ho cancellato appena dopo averla provata, oramai i need4spd non fanno per me :( anche questo lo reputo veramente pessimo! non capisco come possano sperare in qualcosa di positivo mha
  5. utente_deiscritto_5167

     
    #5
    Pessimo in cosa, esattamente?
  6. kalu666

     
    #6
    il modello di guida, il cadavere in auto che si vede dopo un botto, la grafica... e in generale il tipo di gioco, sembra più una "missione speciale" di qualche gioco, un livello di qualcosa non un gioco a se! ma prendere il PRIMO need4spd e vedere com'è no? bho magari è un problema mio ma a me sta roba fa veramente defecare :)
  7. SixelAlexiS

     
    #7
    dopo leggo l'anteprima, ecco il mio commento sulla demo ^^:

    Appena provata la demo... WOW, è una discreta figata!

    Scelto difficile (c'è anche estremo) e la Gallardo (c'è anche la Carrera).
    Allora, la prima parte è nel deserto (di giorno) e bisogna superare almeno 10 avversari per superare la gara, la prima volta ho perso, la seconda vinta per un pelo, calibrato bene il difficile.

    Ora andiamo al gioco, modello di guida appagante, chiaramente arcade ma con una buona fisica, soprattutto nelle sportellate e quando l'auto è fuori controllo, si comporta benissimo all'atteraggio di un lungo salto.
    Il tack design è pensato, anche se parliamo di stradoni si sono curve continuamente, belle strette e varie, con fasi su sterrato e non, non ci si annoia insomma... bisogna star attenti anche al (poco) traffico che si incontra.

    Mi è piaciuto davvero molto come "pista", bella appagante.

    Il pezzo forte è venuto dopo, con la pista sulla neve (anche questa di giorno).. siamo solo 2 auto e chiaramente devo superare l'avversario... ci introduciamo in una zona chiusa per rischio valanghe,
    Insomma, oltre a pensare di superare l'unico pazzo che gareggia con voi dovete vedere dove diavolo andare, ed il pericolo di affrontare una curva troppo veloce e volare fuori pista è alto, come finire dritti contro un masso.

    Ecco, in quest'ultimo caso, se lo beccate in pieno avete perso... anzi no, ci sono 3 rewind che vi salvano il culetto... aborro questa pratica ma in questo caso è diversa, è più un ceckpoint che un rewind come siamo abituati ormai... non scegli tu in che punto riprendere, ma tirespawna lui sempre in quel preciso punto (in base a dove muori, chiaro).

    Verso la fine del tracciato cadono GROSSI massi da tutte le parti e lì c'è stato del trial and error... ma bastava capire di staccare un po' il piede dall'acceleratore e fare le cose con un filo di calma e son passato illeso superando il mio "amico".

    La parte finale ha una messa in scena favolosa che lascio scoprire a voi... per i pigri:

    in pratica si entra in un tunnel, le luci cominciano a spegnersi man mano... bum, buio.
    Si accendono i fari dell'auto, poco dopo usciamo fuori ed abbiamo di fronte un luuunga strada che porta al finish, peccato che ci stia per cadere una grossa valanga sopra.
    Accelero e NoSso l'impossibile, mi ritrovo in mezzo a fumo e detriti, non si vede nulla per un paio di secondi, poi mi accorgo che ho superato il finish e la valanga è crollata dietro di me.



    Molto gasante, soprattutto grazie alla musica sempre incalzante che aiuta... la pubblicità di next ha ragione: "Scarica la demo!"

    Ne vale assolutamente la pena, è moltomolto divertente... ora non so che aspettarmi dalle fasi quick event e dalle altre scriptate che mi aver fatto cadere le palle nei trailer, ma in base alla demo il giooo è figo e soprattutto divertente, anni luce avanti all'ultimo Hot Pursuit, fidatevi.

    Ah giusto, le note negative XD
    La scelta di usare il Frostbite 2 (almeno su console) è stata pessima, tearing a palla e rallentamenti a gogo, ed è un VERO peccato... insomma, o PC o morte per quanto mi riguarda.
    Certo, cmq non si potrà metter mano alla paletta smortissima degna solo di BF, ovvero un gioco di guerra...

    Però se parliamo di gioco gioco, oh per me è un gran bel titolo, amanti dei racing game provatelo e ditemi la vostra,
  8. SixelAlexiS

     
    #8
    Da HammerHo provato anch'io il gioco insieme a giopep e mi ha divertito molto. Alcuni passaggi degli stage più difficili mi sono sembrati un po' troppo trial and error, tipo al primo passaggio muori perché non sapevi che quel ponte sarebbe crollato o che quei barili sarebbero esplosi.

    Però ha un bel ritmo e una buona atmosfera, la colonna sonora è bella e graficamente è un bel vedere, peccato solo che non vada a 60 fps.
    manco a 30 eh :X
    Almeno la demo PS3... come detto poco sopra, questo è da prendere su PC.
  9. Da Hammer

     
    #9
    Va a 30 pure su PC, hanno fissato il framerate massimo a quella cifra. Non chiedermi perché, quando ce lo hanno detto non ha avuto la forza di chiedergli nient'altro.
  10. SixelAlexiS

     
    #10
    Da HammerVa a 30 pure su PC, hanno fissato il framerate massimo a quella cifra. Non chiedermi perché, quando ce lo hanno detto non ha avuto la forza di chiedergli nient'altro.
    nono, che "pure"... come detto, su PS3 tearing e rallentamenti come nulla fosse.
    Se su PC è lockato a 30 va bene, ho giocato Split Second così (anche lì gli sviluppatori hanno avuto la stessa pensata) ed ho goduto cmq.
Continua sul forum (16)►
Commenta

Per scrivere su Videogame.it devi essere registrato!