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Datasheet
- Produttore
- Nintendo
- Genere
- Piattaforme
- PEGI
- 3+
- Distributore Italiano
- Nintendo Italia
- Data di uscita
- 20/11/2009
- Data di uscita americana
- 15/11/2009
- Data di uscita giapponese
- 3/12/2009
- Lingua
- Tutto in Italiano
- Giocatori
- 4
- Prezzo
- € 49,99
Notizia
Un aiuto extra nei giochi per Wii
New Super Mario Bros farà esordire la funzione "demo play".
Nintendo ha annunciato un'altra caratteristica dei prossimi titoli per Wii (sviluppati internamente) pensata per semplificare la vita ai giocatori meno esperti. Si tratta della funzione "Demo Play" che debutterà in New Super Mario Bros.
Attivandola dopo aver messo in pausa, il gioco prende i controlli dall'utente superando da solo le parti più complesse, salvo restituirci i comandi nel momento desiderato.
Come ha spiegato lo stesso Shigeru Miyamoto a USA Today, questa opzione dovrebbe diventare standard in gran parte delle nuove uscite, eliminando in tal modo i classici problemi legati al fatto di "bloccarsi" in un determinato punto.
Commenti
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Orrore ci mancava solo il pilota automatico
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Cioè il gioco fa effettivamente la parte che non riusciamo oppure la mostra e basta e poi tocca a noi rifarla??
Comunque sia preferisco restare impedito:X E poi in new super mario bros una cosa del genere??? -
Questa è blasfemia!!!questa è pazzia!!!
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Kimahri ha scritto:
In entrambi i casi rimane una grandissima cavolata, inserire questa opzione in un classico platform è assurdo, ma lo è anche per gli altri giochi.
Cioè il gioco fa effettivamente la parte che non riusciamo oppure la mostra e basta e poi tocca a noi rifarla??
Comunque sia preferisco restare impedito:X E poi in new super mario bros una cosa del genere??? -
la guida michelin



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V-JOLT ha scritto:
Ricordo quella strip, povero Omero-link :DD
la guida michelin



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non mi sembra una brutta notizia...ora la Nintendo potrà continuare a produrre giochi tosti, come uno Zelda con enigmi per hard core gamers.
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Non usatelo, punto. Non sono queste le critiche da rivolgere a Nintendo ma ben altre.
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Chiunque abbia un po' di cervello capirà che quest'invenzione è un'ottima cosa: in questo modo possono fare i videogiochi tosti quanto gli pare invece di dover sacrificare la difficoltà sull'altare dei casual. (Zelda Wind Waker, sto guardando te)
Questo annuncio si sposa bene con l'altro in cui Reggie dice che Super Mario Galaxy 2 sarà più difficile del predecessore.
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