Genere
Azione
Lingua
Sottotitoli in Italiano
PEGI
16+
Prezzo
€ 69,90
Data di uscita
2/10/2009

Ninja Gaiden Sigma 2

Ninja Gaiden Sigma 2 Vai al forum Aggiungi alla collezione

Datasheet

Produttore
Tecmo
Sviluppatore
Team Ninja
Genere
Azione
PEGI
16+
Distributore Italiano
Halifax
Data di uscita
2/10/2009
Data di uscita americana
29/9/2009
Data di uscita giapponese
1/10/2009
Lingua
Sottotitoli in Italiano
Giocatori
2
Prezzo
€ 69,90
Formato Video
HDTV
Formato Audio
Surround 5.1

Lati Positivi

  • Novità ben inserite nella struttura
  • Missioni a squadre divertenti
  • Fluidità (quasi) perfetta
  • Durata sopra la media

Lati Negativi

  • Troppo materiale bloccato all'inizio
  • Difetti "storici" ancora presenti

Hardware

Per giocare Ninja Gaiden Sigma 2 è richiesta una console PlayStation 3 e un controller compatibile, oltre al gioco originale e circa 3 GB di spazio libero su disco fisso per l'installazione.

Multiplayer

Due giocatori (se collegati a Internet e dotati di account PlayStation Network) possono affrontare una trentina di missioni a squadre separate dal gioco standard e simili ai classici da sala. L'obiettivo è infatti massimizzare il punteggio, cercando di restare vivi.

Link

Recensione

Quando il divertimento si sblocca

Il Team Ninja migliora la grafica, togliendo qualcosa.

di Alessandro Martini, pubblicato il

Il Team Ninja è noto per tirare fuori sempre il massimo dai formati su cui lavora, Nintendo DS compreso e lo dimostra l'unico episodio di Ninja Gaiden uscito sul portatile della grande N. Ninja Gaiden II, nella versione per Xbox 360, ha invece rappresentato un mezzo passo falso visti i frequenti "scatti" e una definizione inferiore anche allo standard minimo dell'HD, con relativo e immancabile aliasing. Parte di questi difetti è stata rimossa dal ritorno del gioco (e grazie l'anno extra di sviluppo) su PlayStation 3, mentre alcuni sono rimasti intatti: di seguito scopriamo quali e quanti nella nostra consueta disamina tecnica.

sessanta fotogrammi per me, posson bastare

Prima di tutto bisogna porre le basi del discorso ricordando che Ninja Gaiden Sigma II è uno dei (pochi) titoli per le nuove console a usare un frame-rate ancorato a 60 FPS, leggasi il doppio della media accettata per la stragrande maggioranza delle uscite. Si capisce che, raddoppiando l'impegno richiesto all'hardware della console, si moltiplichino i potenziali problemi, ragion per cui la versione Xbox 360 "soffriva" nei momenti di maggior caos e con la maggiore concentrazione di effetti speciali.
Eliminando le frattaglie volanti (e parte del sangue) il team creativo ha tolto di mezzo una buona quantità di oggetti da calcolare per il motore grafico, con i relativi effetti benefici sul frame-rate. Che è più stabile della prima uscita e quasi esente da critiche, salvo per i casi di "tearing" in cui l'immagine si spezza nel ruotare la telecamera (causa la mancanza di v-sync). Nelle stesse zone in cui si notavano i cali più evidenti, il miglioramento su PS3 è chiaro e innegabile, ma sopratutto gradito a chi ricorda quanto fosse "perfetto" il primo Ninja Gaiden su Xbox (caso più unico che raro, a ben vedere).
Il sonoro è invece del tutto esente da critiche, grazie anche alla scelta tra le voci in Inglese o Giapponese, sempre con i sottotitoli in Italiano. Allo stesso modo, risultano di buona fattura le musiche, sopratutto quando uniscono gli strumenti cari alla tradizione giapponese con suoni moderni quali chitarra elettrica o batteria.
Per il resto, la grafica nel suo complesso, aliasing compreso, è rimasta grossomodo invariata, facendo emergere l'ottimo design dei personaggi e la varietà dei livelli, ma anche le architetture oggi perfino più squadrate di quanto apparivano l'anno scorso (sopratutto negli interni). Ad ogni modo, la resa complessiva rimane su standard molto elevati grazie a stile e cura spesi nella scelta dei colori e nella caratterizzazione delle fasi più importanti, come gli scontri con i boss.

piccole aggiunte, vere maratone e grandi segreti

Ed è sempre negli scontri di fine livello che troviamo altre novità rispetto alla prima uscita, sotto forma di battaglie aggiuntive che non c'erano in origine e che coglieranno impreparato più di un utente (che non ha visto trailer o letto notizie nei mesi scorsi).
Perfettamente inseriti nella struttura originale dei livelli, queste fasi "extra" hanno il solo difetto di durare troppo a lungo rispetto alla loro importanza, rendendo quello che era un combattimento di dieci minuti una buona mezz'ora di fatica aggiuntiva con il controller. Certo è che il Team Ninja non ha risparmiato la fantasia e l'abilità tecnica, come potrete scoprire assistendo (e vivendo con il vostro joypad) a scontri di dimensioni davvero epiche.
Nel suo complesso, Ninja Gaiden Sigma 2 è quindi più lungo e impegnativo anche nella campagna (definirla storia sarebbe riduttivo) per giocatore singolo, ma è naturale una certa sensazione di deja-vu sopratutto nelle fasi iniziali, dato che ci vogliono alcune ore solo per accedere al primo personaggio extra.
La mania dello sblocco tanto diffusa tra i titoli attuali ha infatti colpito duramente questo gioco che in pratica nasconde gran parte dei propri contenuti al primo avvio. Il consiglio è sempre quello di perseverare, perché il materiale che vi attende merita tutto l'impegno possibile: non solo per il multiplayer e le aggiunte alla storia, ma anche per i "segreti" che Tecmo ha abilmente nascosto tra le linee del codice.

Voto 4 stelle su 5
Voto dei lettori
Una frase fatta potrebbe annunciare che questo è il "vero" seguito di Ninja Gaiden, ma non sappiamo veramente cosa ci fosse in cantiere prima dell'uscita su Xbox 360 per usarla davvero. Quello che sappiamo è che un giocatore PS3 anche lontanamente vicino al genere "action" dovrebbe avere questo gioco, sopratutto se non ha mai provato un episodio della serie e può quindi essere colpito in pieno dall'effetto sorpresa. Esclusi i difetti storici (telecamera a volte fastidiosa, linearità estrema), siamo di fronte a una produzione di altissimo livello che non solo migliora l'originale, ma è consigliata anche ai più profondi conoscitori della prima uscita.

Commenti

  1. evil_

     
    #1
    eh che bella recensione, m'hai fatto salire una discreta scimmietta...
  2. the TMO

     
    #2
    evil_ ha scritto:
    eh che bella recensione, m'hai fatto salire una discreta scimmietta...


    azzo, anteprimissima sta rece.
    è in preordine su zavvi a 29 sterline :)
  3. link74

     
    #3
    Voglio la PS3.....Disperatamente....
  4. Da Hammer

     
    #4
    Questo mi sa che me lo prendo...
  5. evil_

     
    #5
    the TMO ha scritto:
    azzo, anteprimissima sta rece.
    è in preordine su zavvi a 29 sterline :)
     io sto pensando di recuperare prima NGS, visto a 20 euro da MW (sperando ci sia ancora) e più in là recuperare questo secondo capitolo. cmnq 29 sterline è regalato.
  6. Da Hammer

     
    #6
    evil_ ha scritto:
    io sto pensando di recuperare prima NGS, visto a 20 euro da MW (sperando ci sia ancora) e più in là recuperare questo secondo capitolo. cmnq 29 sterline è regalato.

    Non ci hai mai giocato? Io ho giocato con l'originale su Xbox ed è stato uno dei giochi migliori della scorda generazione.

    Alla fine ho ceduto e ho preordinato NGS2, la versione beta che avevo provato qui a Londra mi aveva fatto un'ottima impressione.
  7. evil_

     
    #7
    Da Hammer ha scritto:
    Non ci hai mai giocato? Io ho giocato con l'originale su Xbox ed è stato uno dei giochi migliori della scorda generazione.
    Alla fine ho ceduto e ho preordinato NGS2, la versione beta che avevo provato qui a Londra mi aveva fatto un'ottima impressione.
      si si, finito su xbox un paio di volte, però il sigma lo voglio riprendere e rigiocare, non fosse altro che per fini collezionistici. tanto a 20 euro si può fare :)
  8. the TMO

     
    #8
    evil_ ha scritto:
    io sto pensando di recuperare prima NGS, visto a 20 euro da MW (sperando ci sia ancora) e più in là recuperare questo secondo capitolo. cmnq 29 sterline è regalato.


    ora arriva sechs e ti dice che fa schifo.
    Non credergli.

    Io l'ho preordinato ;D
  9. dusteppe

     
    #9
    Per gli hardcore di NG...meglio questo o la versione 360?
  10. utente_deiscritto_8705

     
    #10
    dusteppePer gli hardcore di NG...meglio questo o la versione 360?

    Se cerchi mi pare che il gladiatore avesse fatto un papiro in cui parlava anche delle differenze. Sulla grafica senza dubbio la versione PS3, sul gameplay mi pare dicesse che la versione 360 fosse più tosta per via del maggior numero di nemici.
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