Genere
ND
Lingua
Italiano
PEGI
ND
Prezzo
€ 179,98
Data di uscita
25/3/2011

Nintendo 3DS

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Datasheet

Produttore
Nintendo
Sviluppatore
Nintendo
Data di uscita
25/3/2011
Lingua
Italiano
Prezzo
€ 179,98

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Notizia

Sony commenta i problemi di 3DS

Secondo Mick Hocking è una questione di qualità del 3D.

di Sebastiano Pupillo, pubblicato il

Un'intervista concessa da Mick Hocking a GameSpot durante la Gamescom ci consente di scoprire il parere del senior group studio director di Sony Computer Entertainment Europe in materia di 3D stereoscopico, con particolare riferimento al lancio "faticoso" di 3DS.

Secondo Hocking è tutta una questione di qualità dei contenuti e del modo in cui è realizzato l'effetto stereoscopico: se i giochi non sono interessanti e l'effetto causa problemi a chi gioca, è normale che si osservi uno scarso interesse generale del mercato.

Per questo motivo Hocking sottolinea i rigorosi controlli qualitativi messi in atto da Sony per quanto riguarda i giochi in 3D per PlayStation 3 e l'invito rivolto agli sviluppatori a utilizzare questa funzione solo quando riesce ad aggiungere realmente qualcosa all'esperienza di gioco.




Commenti

  1. mauriziorpg75

     
    #1
    3d resta dove sei....lo evito nei film figuriamoci nei games
  2. tengolapalla

     
    #2
    mauriziorpg753d resta dove sei....lo evito nei film figuriamoci nei games

    Non hai il 3DS e non l'hai mai visto dal vero, ammettilo.
  3. Andhaka

     
    #3
    tengolapallaNon hai il 3DS e non l'hai mai visto dal vero, ammettilo.

    .

    Io l'ho visto e provato.. e concordo che può rimanere dove si trova, ovvero in negozio, sia per film che per televisori che per VG. ;)



    Cheers
  4. sona

     
    #4
    sottoscrivo pure io :P
  5. dis-astranagant

     
    #5
    tengolapallaNon hai il 3DS e non l'hai mai visto dal vero, ammettilo.

    Il 3D che stanno provando a propinarci in tutte le salse (nei videogiochi, al cinema e alla TV) è ancora troppo grezzo e scomodo per sfondare, men che meno quello per 3DS.


    Per me se ne potrebbe tranquillamente riparlare fra una decina di anni.
  6. tengolapalla

     
    #6
    Ma di cosa state parlando? ABC: al cinema, in TV il 3D e' una cagata pazzesca perche' gli occhialini sono scomodi e limitano pesantemente la vivacità dei colori. Ormai e' gia morto.
    Sul 3DS funziona alla grandissima senza problemi. E' magnifico e piacevole.
    Se poi vogliamo parlare dei difetti concettuali di una macchina doppio schermo dove quello inferiore non e' 3D o dei limiti del giroscopio dal momento che il movimento del 3DS e' intrinsicamente in contrasto con il fatto che il fuoco deve restare fisso, eccomi.
  7. dis-astranagant

     
    #7
    tengolapalla Se poi vogliamo parlare dei difetti concettuali di una macchina doppio schermo dove quello inferiore non e' 3D o dei limiti del giroscopio dal momento che il movimento del 3DS e' intrinsicamente in contrasto con il fatto che il fuoco deve restare fisso, eccomi.

    E noi di quello parliamo :asd:


    Aggiungendo che il 3D su 3DS sarà pure piacevole (se non ti muovi troppo) ma oltre a segare spesso e volentieri la fluidità dei giochi (penso a DOADimension) nulla, proprio nulla aggiunge all'esperienza.
  8. Stefano Castelli

     
    #8
    Però ha anche specificato che una versione "3D" di PSVita non è esclusa in futuro. :)
  9. Stefano Castelli

     
    #9
    tengolapallaNon hai il 3DS e non l'hai mai visto dal vero, ammettilo.

    No, vabbè. A parte fare gli offesi, fino ad ora il 3D sul 3DS è praticamente solo dannoso, dai.
  10. Andhaka

     
    #10
    tengolapallaMa di cosa state parlando? ABC: al cinema, in TV il 3D e' una cagata pazzesca perche' gli occhialini sono scomodi e limitano pesantemente la vivacità dei colori. Ormai e' gia morto.
    Sul 3DS funziona alla grandissima senza problemi. E' magnifico e piacevole.
    Se poi vogliamo parlare dei difetti concettuali di una macchina doppio schermo dove quello inferiore non e' 3D o dei limiti del giroscopio dal momento che il movimento del 3DS e' intrinsicamente in contrasto con il fatto che il fuoco deve restare fisso, eccomi.

    .

    No, parliamo di un 3D messo su un portatile che se appena lo muovo di mezzo grado (cosa non proprio strana giocando in giro) perdo la messa fuoco dell'effetto 3D e mi ci vogliono almeno 4-5 secondi per ritrovarla (cosa favolosa nella concitazione della partita).



    Parliamo di una batteria che dura uno sputo se tengo attivo il sommenzionato effetto "irrununciabile", costringendomi a giocare in casa (geniale per un portatile) o disattivarlo in giro (e quindi cosa l'ho pagato a fare?).


    Cheers
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