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OnLive spiega i problemi di lag della beta

Il CEO della società raccomanda agli utenti di "non spostarsi".

di Sebastiano Pupillo, pubblicato il

Come potete leggere su CVG, Steve Perlman, CEO di OnLive, ha risposto alle lamentele dei beta tester di questo servizio di "cloud gaming", il cui principale problema sembra essere l'eccessivo lag che impedisce di giocare in condizioni ottimali - o peggio, rende il servizio del tutto inutilizzabile.

Perlman ha spiegato che i beta tester sono stati selezionati anche in base alla vicinanza delle loro abitazioni con i tre "data center" attualmente in funzione negli USA; nulla impedisce ai beta tester, però, di provare il servizio anche da altre abitazioni, spostandosi come meglio credono, spesso ben oltre la "distanza di sicurezza" dal data center più vicino.

Nel caso specifico di questi utenti "viaggiatori", sempre secondo Perlman, è normale che OnLive risulti afflitto da lag insostenibili.




Commenti

  1. Giova834

     
    #1
    cominciamo bene.....
  2. alexbear

     
    #2
    ha del ridicolo........
  3. SixelAlexiS

     
    #3
    qualcuno mi spiega a che serve questo onlive?
  4. Giova834

     
    #4
    in teoria è una console da collegare al televisore o un prograqmma da installare su pc che permette di giocare in streaming tramite un servizio di abbonamento... la cosa ridicola è che tu dovresti poter giocare senza lag alcuna titoli in full hd che girano su potentissimi server che fisicamente si trovano a migliaia di km da te (cosa ritenuta da molti me compreso impossibile visti i limiti delle attuali connessioni) e adesso mi vengono a dire che la beta lagga se ti sposti a giocare a casa di un amico....
  5. MirKinO

     
    #5
    Dite quello che volete ma, sarò ripetitivo, penso che questa segnerà una grande svolta nella storia dei videogame.
  6. Giova834

     
    #6
    MirKinO ha scritto:
    Dite quello che volete ma, sarò ripetitivo, penso che questa segnerà una grande svolta nella storia dei videogame.
     se fosse possibile mantenere quello che promettono forse si.. ma al momento attuale..
  7. s0r4

     
    #7
    ha pubblicato risposto alle lamentele dei beta tester di questo servizio di "cloud gaming", il cui principale problema sembra essere l'eccessivo lag che impedisce di giocare in condizioni ottimali - o peggio, rende il servizio del tutto inutilizzabile.


    noooooooo sono io che sono un paranoico pessimistaaaaaaaaaaaaaaa!
    se i pr all'epoca hanno detto che sarà esatamente come avere la console accanto sarà così per forzaaaaaaaaaaaaaaaaa!
    :toghy:
  8. Phobos

     
    #8
    c'erano forse dubbi? Bah...
  9. utente_deiscritto_20206

     
    #9
    Giova834 ha scritto:
    in teoria è una console da collegare al televisore o un prograqmma da installare su pc che permette di giocare in streaming tramite un servizio di abbonamento... la cosa ridicola è che tu dovresti poter giocare senza lag alcuna titoli in full hd che girano su potentissimi server che fisicamente si trovano a migliaia di km da te (cosa ritenuta da molti me compreso impossibile visti i limiti delle attuali connessioni) e adesso mi vengono a dire che la beta lagga se ti sposti a giocare a casa di un amico....
     Ma i server vengono aggiornati periodicamente? No perchè a livello teorico a quel punto queste "console" non avrebbero limiti :D
  10. utente_deiscritto_20206

     
    #10
    Ma da ignorantone in materia mi chiedo: se è la distanza tra i server e la postazione dalla quale ci connettiamo ad essere il problema, non basterebbe creare più server?
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