Genere
Sparatutto
Lingua
Sottotitoli in Italiano
PEGI
ND
Prezzo
€ 69,99
Data di uscita
21/4/2011

Operation Flashpoint: Red River

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Datasheet

Produttore
Codemasters
Sviluppatore
Codemasters
Genere
Sparatutto
Data di uscita
21/4/2011
Data di uscita americana
26/4/2011
Lingua
Sottotitoli in Italiano
Giocatori
4
Prezzo
€ 69,99

Link

Intervista

Ambienti e multiplayer

Alcune scelte decisive.

di Jacopo Prisco, pubblicato il

Videogame.it: La mappa offre 200 chilometri quadrati, avete usato dati reali?

Vincent Meulle: Sì, abbiamo ottenuto dati di GPS del Tagikistan e diverse fotografie che abbiamo commissionato a un fotografo freelance, quindi la mappa è fedele alla realtà in termini globali, con montagne, fiumi e colline al loro posto. Siamo intervenuti sui dettagli per venire incontro al gameplay, ad esempio introducendo punti di copertura e dislivelli.

Il Tagikistan è sembrato fin da subito una scelta naturale per l'ambientazione del gioco  - Operation Flashpoint: Red River
Il Tagikistan è sembrato fin da subito una scelta naturale per l'ambientazione del gioco 

Videogame.it: Perché avete scelto proprio il Tagikistan?

Vincent Meulle: Volevamo continuare il conflitto tra due grandi potenze di Dragon Rising e volevamo avere di nuovo la PLA (People's Liberation Army) cinese, ma volevamo anche un cambio di scenario rispetto alle dense foreste del primo gioco. Poi ci siamo ispirati ai recenti conflitti del mondo reale, così come ad alcuni film come Generation Kill e Jarhead. Per i dialoghi ci siamo affidati a un ex marine che ci ha assicurato una totale aderenza con la terminologia e i modi di dire dei veri soldati. Infine il Tagikistan è in mezzo fra la Cina e l'Afghanistan, dove si trovano diverse basi americane, quindi ci è parso una scelta naturale.

Videogame.it: Com'è cambiato il multiplayer?

Vincent Meulle: Quello di Dragon Rising era basato sul PvP (player versus player), mentre qui abbiamo preferito introdurre 4 modalità che ruotano attorno alla struttura del co-op: non volevamo ripetere l'esperienza del PvP né inserire modalità classiche tipo deathmatch, ma offrire un'esperienza più “matura”, che fosse in linea con la tatticità del gioco. Abbiamo comunque classifiche globali per verificare i propri punteggi contro i giocatori di tutto il mondo. Il cambiamento è anche segno del fatto che la serie è ormai sviluppata su console e per console: continuiamo a produrre una versione PC, ma il gioco è pensato per una gamepad.

Videogame.it: Mentre la campagna in singolo quanto dura?

Vincent Meulle: La campagna dura almeno dieci ore, calcolando almeno un'ora per ciascuna delle dieci missioni. La curva di difficoltà è stata studiata per offrire una sfida molto graduale, e abbiamo introdotto anche delle novità tattiche come la necessità di effettuare una ritirata nella quinta missione, quando le forze cinesi che si deve andare ad affrontare si rivelano molto più aggressive del previsto. Siamo molto orgogliosi del risultato e crediamo che anche i giocatori rimarranno entusiasti!


Commenti

  1. D4NI3L3

     
    #1
    "Il cambiamento è anche segno del fatto che la serie è ormai sviluppata su console e per console: continuiamo a produrre una versione PC, ma il gioco è pensato per una gamepad."


    Tristezza.
    Questo vuol dire che se ne strasbatteranno del supporto per il PC?
  2. Meno D Zero

     
    #2
    sto gioco non interessa proprio a nessuno?
    tutti scottati, come il sottoscritto, dal precedente dragon force?

  3. auron2002

     
    #3
    Meno D Zerosto gioco non interessa proprio a nessuno?
    tutti scottati, come il sottoscritto, dal precedente dragon force?

    Infatti.Io non ho giocato Dragon Rising, ma questo mi ispira.
  4. Meno D Zero

     
    #4
    a me invece è bastato quello prima, e questo lo salto volentieri, e poi basta con sti FPS bellici...ne escono praticamente 1-2 AL MESE.
  5. auron2002

     
    #5
    Meno D Zeroa me invece è bastato quello prima, e questo lo salto volentieri, e poi basta con sti FPS bellici...ne escono praticamente 1-2 AL MESE.

    Vero.A proposito: non ti vedo più giocare sul 360 :-O
  6. Meno D Zero

     
    #6
    C'hai ragione, nelle ultime settimane yakuza 4 e killzone 3 multy hanno monopolizzato tutta la mia attenzione.
    Stasera torno al botolo per il Dlc di castelvania.
  7. utente_deiscritto_19106

     
    #7
    Meno mi tradisci...e pensare alle risate che ci siamo fatti su R6 Vegas o su Halo...

    Comunque troppo scottato da Dragon Rising...ottimo gioco per carità, ma troppo simulativo...troppo
  8. fashion

     
    #8
    Preso ed installato. Adesso lo provo (il primo mi era piaciuto molto).
  9. fashion

     
    #9
    "Smettila di piagnucolare che altrimenti ti riempio così tanto di botte che neanche più Google riuscirà a trovarti" :asd: :DD
  10. Meno D Zero

     
    #10
    Io invece sto provando socom per ps3, l'impatto iniziale e' ottimo!
    Ma non ci giochi più con la ps3 fashion?
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