Genere
Sportivo
Lingua
Tutto in italiano
PEGI
3+
Prezzo
€ 69,99
Data di uscita
16/10/2008

Pro Evolution Soccer 2009

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Datasheet

Produttore
Konami
Sviluppatore
Konami
Genere
Sportivo
PEGI
3+
Distributore Italiano
Halifax
Data di uscita
16/10/2008
Lingua
Tutto in italiano
Giocatori
7 (offline)/4 (online)
Prezzo
€ 69,99
Formato Video
HDTV
Formato Audio
Surround 5.1

Link

Soluzione

di Giuliana Trozzo, pubblicato il

MOVIMENTI OFFENSIVI DI BASE

SCATTO CON LA PALLA

• Esecuzione: Direzione + R1.
• Commento: Si tratta di un metodo piuttosto efficace per superare i tuoi avversari meno veloci. Non devi fare altro che scattare non appena hai conquistato il possesso della palla. Non stancare troppo i tuoi giocatori con sprint inutili se non vuoi ritrovarti in difficoltà a fine partita (vedi Figura 35).
• Difficoltà: Bassa.

MOVIMENTO RALLENTATO

• Esecuzione: R2
• Commento: Se un difensore si pone davanti a te mentre stai correndo, puoi rallentare per avere un migliore controllo della palla. Puoi alternare questo movimento con lo scatto per eseguire dei cambi di ritmo che potrebbero sorprendere i tuoi avversari (vedi Figura 36).
• Difficoltà: Bassa.

PALLA FERMA

• Esecuzione: Rilascia la direzione e premi R1.
• Commento: Rallenta improvvisamente la corsa per avere un maggiore controllo sulla palla. Questa giocata è molto utile se devi aspettare le sovrapposizioni dei tuoi compagni di squadra oppure se vuoi abbassare i ritmi quando sei in vantaggio (vedi Figura 37).
• Difficoltà: Bassa.

TOCCO IN AVANTI

• Esecuzione: L1 + R1.
• Commento: Se vuoi eseguire un lancio in area di rigore, un'apertura sulla fascia o tirare in porta con la massima precisione, il sistema migliore è allungarsi leggermente la palla per eseguire il movimento alla perfezione. Fai attenzione agli interventi dei difensori (vedi Figura 38).
• Difficoltà: Media.

VERSO LA PORTA

• Esecuzione: R2.
• Commento: Questa giocata è perfetta nelle situazioni in cui, dopo aver ricevuto un passaggio spalle alla porta, tu voglia girarti senza toccare la palla. Se eseguito con il giusto tempismo, questo movimento può fungere da dribbling e sorprendere i difensori avversari (vedi Figura 39).
• Difficoltà: Bassa.

CONTROLLO DI SUOLA

• Esecuzione: Con giocatore fermo, ← x 2.
• Commento: Se ti trovi di fronte a un difensore che si appresta a intervenire per sottrarti il pallone, puoi provare ad eseguire un controllo con la suola della scarpa per spostare velocemente la sfera, coglierlo di sorpresa e superarlo con uno scatto (vedi Figura 40).
• Difficoltà: Media.

FINTA

• Esecuzione: R1
• Commento: Usa questo movimento per lasciar scorrere la palla e farla filtrare verso un compagno meglio posizionato. Premi il tasto un secondo prima che la sfera raggiunga il tuo giocatore per farla passare tra i tuoi piedi e lasciarla poi scivolare via (vedi Figura 41).
• Difficoltà: Media

SIMULAZIONE

• Esecuzione: R1 + L1 + L2
• Commento: Se vuoi provare a ingannare l’arbitro, quando un avversario è a stretto contatto con il tuo giocatore puoi eseguire un plateale tuffo. Attento, perché se il direttore di gara si accorgerà della tua simulazione sarai automaticamente ammonito (vedi Figura 42).
• Difficoltà: Media.

PALLONE ACCOMPAGNATO

• Esecuzione: R1 + Direzione della palla.
• Commento: Segui la traiettoria del pallone senza prenderne il controllo. Questa tecnica ti permetterà di gestire con maggior dinamismo le tue giocate, garantendoti una maggiore velocità per sorprendere e superare i difensori avversari (vedi Figura 43).
• Difficoltà: Media.

CONTROLLO DI INTERNO PIEDE

• Esecuzione: Con il giocatore in movimento, lascia la direzione e premi R1+L1.
• Commento: Una giocata molto tecnica che ha poca utilità pratica ma è molto spettacolare da vedere. Se nelle fasi finali della partita vuoi perdere tempo, puoi eseguire un controllo di interno piede sui lanci lunghi verso la bandierina per proteggere al meglio la palla (vedi Figura 44).
• Difficoltà: Media.

CONTROLLO DI PETTO

• Esecuzione:

Normale: R2
Orientato: R2 + Direzione
• Commento: Quando stai per ricevere un pallone alto, invece di colpirlo di testa puoi provare a controllarlo di petto. Se decidi di dirigere il movimento, puoi stoppare la sfera in modo tale da ritrovarti già in posizione per tirare a rete o, in alternativa, per crossare (vedi Figura 45).
• Difficoltà: Bassa.

ANNULLA IL MOVIMENTO

• Esecuzione: R1 + R2.
• Commento: Se ti capita di premere il tasto sbagliato oppure se ti accorgi che la giocata che stai eseguendo non ha alcuna possibilità di successo, puoi annullare velocemente quanto appena fatto premendo questi due tasti (vedi Figura 46).
• Difficoltà: Bassa.

RICHIESTA DI PASSAGGIO

(SOLO IN MODALITÀ “DIVENTA UN MITO”)
• Esecuzione: R2x2
• Commento: Se il giocatore che controlli è smarcato e può creare una situazione pericolosa, hai la possibilità di richiedere che i tuoi compagni ti passino la palla alzando un braccio (vedi Figura 47).
• Difficoltà: Bassa.

Gameassistance

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