Genere
ND
Lingua
ND
PEGI
12+
Prezzo
€ 59,90
Data di uscita
15/9/2010

PlayStation Move

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Datasheet

Produttore
Sony Computer Entertainment
PEGI
12+
Data di uscita
15/9/2010
Data di uscita americana
19/6/2010
Data di uscita giapponese
21/10/2010
Prezzo
€ 59,90
Notizia

Sony commenta su Natal e Killzone 3

Jack Tretton a ruota libera nel corso della GDC 2010.

di Sebastiano Pupillo, pubblicato il

Come notato da più parti, l'intervista concessa dal presidente e CEO di Sony Computer Entertainment of America, Jack Tretton, a GameTrailers TV nel corso della Game Developers Conference 2010, conteneva almeno due commenti interessati, il primo dei quali rivolto ai prodotti della concorrenza.

Interrogato su PlayStation Move e sull'inevitabile paragone con Wii, Tretton spiega che la soluzione di Sony può regalare esperienze di gioco più "realistiche" (riferendosi probabilmente all'assenza della periferica MotionPlus nella confezione base di Wii), mentre in riferimento a Project Natal si è limitato a ricordare che Sony ha già esplorato lo stesso campo con i suoi giochi per EyeToy usciti su piattaforma PlayStation 2.

Tornando in casa PS3, Tretton ha promesso Killzone 3 senza specificare quando possiamo attenderci un annuncio ufficiale.




Commenti

  1. kelsior

     
    #1
    sarà una grande E3 per Sony e Microsoft.
  2. kratos92

     
    #2
    Killzone 3 sarà presentato in questo E3 2010. Ormai sono sicuro di questo al 100 %
  3. TheFox_94

     
    #3
    Sony ha detto: mentre in riferimento a Project Natal si è limitato a ricordare che Sony ha già esplorato lo stesso campo con i suoi giochi per EyeToy usciti su piattaforma PlayStation 2.
      ... Che invidia... :-O
    Il Natal sarà una rivoluzione: solo il gamer e la console, senza strane bacchette di Harry Potter tra le mani come farà la Sony. La Sony con questa idea creerà un accessorio sulla falsa riga del controller del Wii...
    Mentre la Microsoft farà la storia (ok forse ho esagerato a dire 'storia'...).
    Intanto aspetto con ansia l'E3 di quest'anno per altre novità...:D
  4. wallydemo

     
    #4
    il Natal ha grossi limiti, ora come ora. Necessita di una console più potente per esser reattivo e, al contempo, non appesantire troppo i processi per regalare un videogame graficamente all'altezza.
  5. cap-falcon87

     
    #5
    wallydemo ha scritto:
    il Natal ha grossi limiti, ora come ora. Necessita di una console più potente per esser reattivo e, al contempo, non appesantire troppo i processi per regalare un videogame graficamente all'altezza.
     il problema imho è, come hanno già fatto notare in molti, che il natal, almeno da quello che si è visto, non ha feedback.
  6. RALPH MALPH

     
    #6
    killzone 3 ... solo a scriverlo mi emoziono ... :D
  7. wallydemo

     
    #7
    cap-falcon87 ha scritto:
    il problema imho è, come hanno già fatto notare in molti, che il natal, almeno da quello che si è visto, non ha feedback.
      Già, è proprio palese... ha un ritardo sopra il secondo!! :'( L'idea è buona ma non fattibile, almeno con la 360. All'inizio si parlava di un maxi chip delle meraviglie esterno, allora (sempre se fosse fattibile per una questione di velocità di trasferimento delle informazioni, ma dubito) la musica cambierebbe. Fossi in loro, lo implementerei nel progetto della prossima console.
  8. utente_deiscritto_8705

     
    #8
    RALPH MALPH ha scritto:
    killzone 3 ... solo a scriverlo mi emoziono ... :D
     Io ho paura che per lanciare il Move lo rovineranno, soprattutto il fattore pesantezza delle armi. Quando ci sarebbe da lavorare altrove, soprattutto sulla storia ed i personaggi.
  9. RALPH MALPH

     
    #9
    Viewtiful Joe™ ha scritto:
    Io ho paura che per lanciare il Move lo rovineranno, soprattutto il fattore pesantezza delle armi. Quando ci sarebbe da lavorare altrove, soprattutto sulla storia ed i personaggi.


    non ho seguito le ultime dichiarazioni viewti, ma non credo che killzone 3 sarà sviluppato per ps move, è un progetto troppo grosso, ambizioso e hardcore, stesso discorso di halo reach e natal

    da killzone 3 non mi aspetto rivoluzioni, tutt'altro, la base è talmente solida che ci vedo bene un lavoro di rifinitura, frame rate più solido, portato ai 30 stabili, una grafica che maturando diventa ancora più spettacolare (mi aspetto il sorpasso su uncharted 2), nuovi ambienti ma con lo stesso stile cupo e polveroso del fantastico secondo episodio, storia e pg personalmente mi interessano poco, sono pedine e niente di più, basta che il clima di guerra resti quello opprimente del fantastico secondo episodio...

    in poche parole mi basta un'espansione del 2 con la grafica ancora più pompata :|3
  10. danielsaaan

     
    #10
    "in riferimento a Project Natal si è limitato a ricordare che Sony ha già esplorato lo stesso campo con i suoi giochi per EyeToy usciti su piattaforma PlayStation 2."
    madò che trollata pesante!! :rotfl:
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