Genere
Sparatutto
Lingua
Italiano
PEGI
18+
Prezzo
€ 69,99
Data di uscita
7/10/2011

RAGE

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Datasheet

Produttore
Bethesda Softworks
Sviluppatore
id Software
Genere
Sparatutto
PEGI
18+
Data di uscita
7/10/2011
Lingua
Italiano
Giocatori
4
Prezzo
€ 69,99

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Notizia

PS3 è un hardware problematico

RAGE, John Carmack e la presunta inferiorità dell'hardware di PS3.

di Lorenzo Antonelli, pubblicato il

Riguardo alle discutibili performance della versione PlayStation 3 di RAGE, John Carmack ha spiegato via Twitter che la versione per la console di Sony non può sfoggiare prestazioni migliori, trattandosi di una piattaforma con poca memoria e prestazioni di lettura dei dati giudicate non all'altezza di PC e Xbox 360 ("PS3 has Tight memory, Poor IO Performance").

Inoltre, Carmack ha spiegato che "L’RSX (il processore grafico di PS3) è meno potente della controparte X360, mentre dal punto di vista della CPU, pur offrendo entrambe una potenza computazionale simile, la facilità di programmazione sulla console Microsoft semplifica significativamente la gestione del motore di gioco. Per questi motivi, la versione PC e Xbox 360 di Rage gira stabilmente a 60 frame al secondo, mentre la versione PlayStation 3 oscillava inizialmente tra i 20 e i 30 fps."

Potete seguire la discussione fra Carmack e un acquirente del gioco che chiedeva delucidazioni in merito puntando direttamente a questo indirizzo.




Commenti

  1. Meno D Zero

     
    #1
    ahahahah e vai con il carico da 90!
  2. Stefano Castelli

     
    #2
  3. Leshrack

     
    #3
    Mio dio, 3rd da non perdere!
  4. Stefano Castelli

     
    #4
    LeshrackMio dio, 3rd da non perdere!

    Ora ci manca che tweetti qualcosa tipo "La Xbox 360 puzza" e così ha fatto l'en-plein...
  5. evil_

     
    #5
    "Per questi motivi, la versione PC e Xbox 360 di Rage gira stabilmente a 60 frame al secondo, mentre la versione PlayStation 3 oscillava inizialmente tra i 20 e i 30 fps."

    oscillava? col codice definitivo a quanti fps va?
    comunque dice cose assolutamente vere e risapute. trattandosi poi di un progetto multipiattaforma non potevano tweakkare in modo particolare. viene da chiedersi comunque come mai sulla versione PC, dove queste limitazioni non esistono, siano piovute ugualmente un mare di critiche.
  6. Leshrack

     
    #6
    evil_"Per questi motivi, la versione PC e Xbox 360 di Rage gira stabilmente a 60 frame al secondo, mentre la versione PlayStation 3 oscillava inizialmente tra i 20 e i 30 fps."

    oscillava? col codice definitivo a quanti fps va?
    comunque dice cose assolutamente vere e risapute. trattandosi poi di un progetto multipiattaforma non potevano tweakkare in modo particolare. viene da chiedersi comunque come mai sulla versione PC, dove queste limitazioni non esistono, siano piovute ugualmente un mare di critiche.

    Infatti, bisognerebbe chiedergli se i PC moderni sono inferiori ad entrambe le console visti i risultati al lancio. X'D
  7. richi_one

     
    #7
    Problematico per portarci sopra un motore fatto per pc (e con un 360 con un'archiettura più convenzionale).
    Direi che è tutto.
  8. Gidus

     
    #8
    lol
    Ma prima dell'uscita non erano tutti bagnati perché la versione ps3 gli permetteva di "smanettare" a piacimento al contrario della 360? XD
  9. Bigboss87

     
    #9
    job@naughtydog.com
  10. Schaty

     
    #10
    Arieccoce!
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