Genere
Sparatutto
Lingua
Italiano
PEGI
18+
Prezzo
€ 69,99
Data di uscita
7/10/2011

RAGE

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Datasheet

Produttore
Bethesda Softworks
Sviluppatore
id Software
Genere
Sparatutto
PEGI
18+
Data di uscita
7/10/2011
Lingua
Italiano
Giocatori
4
Prezzo
€ 69,99

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Notizia

Carmack annuncia le novità per id Software

Il team texano non collaborerà più con sviluppatori esterni.

di Sebastiano Pupillo, pubblicato il

Come rivelato da John Carmack in persona al blog Joystiq, l'acquisizione di id Software da parte di ZeniMax - cioè dagli stessi proprietari di Bethesda - avrà una prima ricaduta sulla decisione, presa più volte in passato, di affidare lo sviluppo di titoli a software house esterne (Raven Software e Splash Damage, principalmente).

Da questo momento in avanti id Software svilupperà quindi internamente tutte le sue proprietà intellettuali e conta di creare ben tre team separati così da poter portare avanti più progetti contemporaneamente, scegliendo tra le quattro serie disponibili al momento, ovvero: Wolfenstein, DOOM, Quake e Rage.




Commenti

  1. Lain

     
    #1
    Non mi pare una cosa negativa, anzi °_°
  2. babalot

     
    #2
    beh, mo sono arrivati i soldi :) vediamo che combinano...
  3. Dark76

     
    #3
    lo dicevo che ne avrebbero guadagnato tutti
  4. D4NI3L3

     
    #4
    Ottima notizia direi!
  5. babalot

     
    #5
    tra l'altro, non so se avete notato, splash damage da un po' lavora per bethesda... tutto torna ^^
  6. franz899

     
    #6
    babalot ha scritto:
    tra l'altro, non so se avete notato, splash damage da un po' lavora per bethesda... tutto torna ^^
     Be si, rinunciare del tutto a case come raven e splash damage sarebbe stato un errore non da poco.
  7. Stefano Castelli

     
    #7
    babalot ha scritto:
    tra l'altro, non so se avete notato, splash damage da un po' lavora per bethesda... tutto torna ^^
      L'unica che in pratica resta "fregata" è la Raven. :)
    Beh, magari ora faranno Black Crypt 2. :|3
  8. Origami

     
    #8
    raven aveva fatto un ottimo lavoro con quake4, IMHO.... fossi in loro gli darei il nuovo idtech e la trama per quake5 e li farei lavorare
  9. bibbi 76

     
    #9
    Intanto in giro sul web si trovano i primi scan del gioco da Game Informer che illustrano sia le parti "a piedi" che quelle a bordo di un veicolo.Non si vede un granchè ma quel poco non è assolutamente male,anzi...
    L'atmosfera c'è tutta,bisogna vedere come girerà il nuovo motore sulle console nostrane.Che voi sappiate il Tech5(?) è stato ottimizzato per quest'ultime o è più adeguato ad un PC?
  10. babalot

     
    #10
    bibbi 76 ha scritto:
    Intanto in giro sul web si trovano i primi scan del gioco da Game Informer che illustrano sia le parti "a piedi" che quelle a bordo di un veicolo.Non si vede un granchè ma quel poco non è assolutamente male,anzi...
    L'atmosfera c'è tutta,bisogna vedere come girerà il nuovo motore sulle console nostrane.Che voi sappiate il Tech5(?) è stato ottimizzato per quest'ultime o è più adeguato ad un PC?
     carmack lo annunciò a una conferenza apple giurando sui suoi figli (ammesso che ne abbia) che sarebbe stato *identico* su pc, mac, 360 e ps3.
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