Genere
Azione
Lingua
Tutto in Italiano
PEGI
ND
Prezzo
109.900 Lire (56,75 Euro)
Data di uscita
5/12/2001

Rayman M

Rayman M Aggiungi alla collezione

Datasheet

Genere
Azione
Data di uscita
5/12/2001
Lingua
Tutto in Italiano
Giocatori
4
Prezzo
109.900 Lire (56,75 Euro)

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Notizia

I gioielli tecnologici di Rayman M

Nextgame.it parla con gli sviluppatori di Rayman M, nuovi dettagli e interessanti opinioni sul lato grafico del gioco.

di Mattia Ravanelli, pubblicato il

Abbiamo rivolto ai ragazzi di Ubi Studios Italia (il team di sviluppo di UbiSoft in Italia) una semplice ma interessante domanda relativa a Rayman M, il gioco multiplayer dedicato all'icona francese in uscita il prossimo autunno. Ecco come ci hanno risposto:

Domanda:

Qual è l'aspetto tecnico di Rayman M di cui andate maggiormente fieri?

Risposta di G.M. Geffroy, capo studio grafico del progetto Rayman M:

"Ritengo sia l'applicazione delle multi-texture, unitamente al multi UV. In parole semplici siamo riusciti ad avere dei mondi con 3 o anche 4 livelli di texture su di un singolo poligono. Si tratta di una tecnica fondamentale, che permette di avere meno texture in memoria, permettendo una risoluzione molto buona, ma non solo... Ci consente di evitare la ripetizione delle texture (che indubbiamente rovina l'impatto generale visivo), portando quindi a una grande diversificazione. Senza dimenticare che consente una congiunzione tra le differenti texture praticamente invisibile".

Risposta di Tiziano Sardone, lead engine di Rayman M e quindi uno dei responsabili tecnici:

"Sicuramente si tratta dello skin deformation e del multitexturing, allegato al vertex transparency. Risultati ed effetti simili su di una console con così poca memoria, soprattutto parlando del multitexturing, sono quelli che fanno davvero la differenza".