Genere
Gioco di Ruolo
Lingua
ND
PEGI
18+
Prezzo
ND
Data di uscita
10/2/2012

Kingdoms of Amalur: Reckoning

Kingdoms of Amalur: Reckoning Vai al forum Aggiungi alla collezione

Datasheet

Produttore
Electronic Arts
Sviluppatore
Big Huge Games
Genere
Gioco di Ruolo
PEGI
18+
Data di uscita
10/2/2012
Data di uscita americana
7/2/2012

Link

Notizia

È l'ora di Reckoning!

Anteprima "Hands-on" e intervista!

di Simone Soletta, pubblicato il

Abbiamo potuto provare approfonditamente Kingdoms of Amalur: Reckoning, l'atteso gioco di ruolo d'azione per PC e Console creato con la collaborazione di R.A. Salvatore, Todd McFarlane e Ken Rolston.

L'occasione ci è stata data da un invito a Guilford, negli uffici di Electronic Arts: a partire dalle 15 pubblicheremo le nostre impressioni in un Hands-on approfondito e una lunga e interessante intervista con Will Miller e Tim Coman, rispettivamente System Designer e Art Director del gioco.

L'attesa è finita: ecco i link ai due articoli:

Anteprima "Hands-on" di Kingdoms of Amalur: Reckoning

Intervista a Will Miller e Tim Coman di 38 Studios

Intanto, per solleticarvi l'appetito, vi riproponiamo l'ultimo trailer e le nostre impressioni sul gioco, raccolte all'E3 2011.




Commenti

  1. zeldatop

     
    #1
    Sicuramente una delle possibili sorprese del 2012......molto molto promettente
  2. AVV.

     
    #2
    ma tra questo e l'irpg sul signore degli anelli qual'è più promettente??
  3. bocte

     
    #3
    Questo sembra nettamente piu' promettente, spettacolare e gdrroso.
    Quello dedicato a LotR sicuramente ha dalla sua il multi cooperativo!
  4. Da Hammer

     
    #4
    Bella domanda AVV., ma avendo provato solo a questo non saprei che dirti.
    Per quel poco che ho visto, Reckoning (o Amalur?) promette bene. Lascia un po' interdetti la crisi di identità tra l'impostazione GdR per un giocatore e quella MMOPRG, ma per il resto non ho avuto molte perplessità.
  5. AVV.

     
    #5
    stavo per chiedere se avesse qualcosa di più complesso dei colpi fiorenti di fable 1 quando ho letto che gli attacchi con armi sono limitati ad un tasto....mi è calato l'interesse.

    molto suggestiva l'immagine dell'albero con gli impiccati
  6. Lylot72

     
    #6
    a me non convince propio, come mai?
  7. Da Hammer

     
    #7
    AVV.stavo per chiedere se avesse qualcosa di più complesso dei colpi fiorenti di fable 1 quando ho letto che gli attacchi con armi sono limitati ad un tasto....mi è calato l'interesse.

    Questo è un aspetto del gioco che si potrà giudicare solo in fase di recensione. È impossibile sapere oggi se e come renderà il sistema di combattimento alla lunga, per ora posso dire che è immediato, questo sicuramente, e che è anche divertente.
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