Red Faction: Armageddon

Quest’anno la serie di Red Faction compie 10 anni. Saprà festeggiarli nel migliore dei modi?
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Commenti

  1. Stefano Castelli

     
    #1
    In effetti è uno di quei giochi che potrebbero risultare "esplosivi" (no, non è una battuta). Analogamente temo proprio che finirà per passare inosservato. Speriamo di no, perché è uno dei pochi ad offrire un'interazione col mondo circostante "genuina"...
  2. cbm-amiga

     
    #2
    Complimenti Teo, eccellente anteprima, lunga, ben scritta e molto dettagliata! :clap:
    Tutte queste caratteristiche mi hanno fatto tornare l'interesse, dopo aver saputo dal Castelli di uno spostamento verso il survival horror.
     Mi auguro che usare il magnet cannon sia più divertente da usare rispetto al rampino di Just Cause 2, per me una vera tragedia. :X
  3. the-dreamer

     
    #3
    Preso il Guerrilla tempo fa a 1,90 euro all'unieuro (sembra un gioco di parole lo sò). Spero di non restare deluso vista l'ingente quantità di denaro speso per comprare questo gioco.
  4. teoKrazia

     
    #4
    cbm-amiga ha scritto:
    Mi auguro che usare il magnet cannon sia più divertente da usare rispetto al rampino di Just Cause 2, per me una vera tragedia. :X


    Io non mi sono trovato male a combinare la qualsiasi col rampino multifunzione di Just Cause 2. Il Magnet di Armageddon, comunque, è molto intuitivo: puntamento - puntamento, come un'arma qualsiasi, e... goditi i risultati. :mmh:
  5. cbm-amiga

     
    #5
    teoKrazia ha scritto:
    Io non mi sono trovato male a combinare la qualsiasi col rampino multifunzione di Just Cause 2. Il Magnet di Armageddon, comunque, è molto intuitivo: puntamento - puntamento, come un'arma qualsiasi, e... goditi i risultati. :mmh:
      E' quello che volevo leggere! :approved:
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