Genere
Sportivo
Lingua
Tutto in Italiano
PEGI
3+
Prezzo
ND
Data di uscita
11/5/2007

SBK 07 - Superbike World Championship

SBK 07 - Superbike World Championship Aggiungi alla collezione

Datasheet

Produttore
Black Bean Games
Sviluppatore
Milestone
Genere
Sportivo
PEGI
3+
Distributore Italiano
Leader
Data di uscita
11/5/2007
Lingua
Tutto in Italiano
Giocatori
2

Hardware

Per giocare a SBK 07 - Superbike World Championship sono necessari una confezione originale del gioco, una console PlayStation 2 PAL, un controller DualShock e una Memory Card per i salvataggi.

Multiplayer

La versione PlayStation 2 di SBK 07 - Superbike World Championship offre un'unica modalità multiplayer per due giocatori a schermo diviso con alcune opzioni configurabili come quelle relative alle condizioni atmosferiche e al numero di giri.

Link

Recensione

Derapate controllate

Milestone rispolvera il concetto di simulazione.

di Sebastiano Pupillo, pubblicato il

Sin dai primi annunci Milestone ha fatto di tutto per evitare che SBK 07 - Superbike World Championship sembrasse un simulatore difficilissimo da padroneggiare, mettendo in evidenza l'elevata configurabilità del modello di guida, rivoltabile come un calzino nel menu delle opzioni anche tra una gara e l'altra di un campionato. A questo punto è bene premettere che se, per qualunque motivo, non avete apprezzato il modello adottato nel precedente Super-Bikes Riding Challenge, dedicato alle moto da strada, difficilmente impazzirete per SBK 07. E del resto non era plausibile che Milestone riscrivesse da zero un motore che invece aveva dato buoni frutti - almeno secondo chi scrive - e che andava solo adattato alle differenti esigenze di un gioco dedicato alle moto da pista.

A SCUOLA DI FRENATA

Dopo aver provato ad attivare e disattivare separatamente tutte le forme di "aiuto" necessarie a trasformare SBK 07 - Superbike World Championship da simulatore ad arcade siamo giunti alla conclusione che il parametro della "frenata assistita" sia, in fondo, quello che decide tutto. Diametralmente diverso è infatti lo stile di guida richiesto nel caso che la frenata sia o meno aiutata artificialmente. Detto più chiaramente: guidereste allo stesso modo se vi fosse consentito di frenare in curva a qualunque velocità e angolo di piega? La facilità con cui ci si ritrova col sedere sull'asfalto non appena si disattivano gli aiuti in frenata contribuisce a cementare questa sensazione.
Non che tutto il resto sia irrilevante: il controllo alla trazione è un'altra efficace medicina contro le cadute e il non dover "combattere" con il posizionamento manuale del pilota in carena e con il cambio sono tutte facilitazioni graditissime. In ultima istanza sta comunque al giocatore decidere come bilanciare il realismo complessivo della simulazione con la cattiveria dell'intelligenza artificiale: preferite un arcade frenetico con avversari cattivissimi o una simulazione profonda con avversari un po' più rimbambiti? La scelta è solo vostra.

SUL PODIO

Da innamorati folli dei vecchi capitoli di Superbike per PC, tornare "in sella" con un gioco di Milestone è stato come imparare nuovamente ad andare in bicicletta: tanta insicurezza all'inizio, qualche grattacapo, e parecchie soddisfazioni man mano che passava il tempo. Riscoprire i passaggi più spettacolari dei circuiti del campionato Superbike è stata una gioia continua, tanto più gratificante quanto più azzardavamo a disattivare gli aiuti. Assen, Brands Hatch, Misano, ogni circuito meriterebbe migliaia di caratteri di descrizione che non possiamo permetterci: se la Superbike è nei vostri cuori e state seguendo il mondiale attualmente in corso, ritrovarla "compressa" dentro un gioco così profondo e dettagliato è un'occasione che non andrebbe persa!

IL GUANTO DI SFIDA

La ciliegina sulla torta di SBK 07 - Superbike World Championship è la dimostrazione che Milestone non è rimasta a guardare i fasti del passato ma ha provato anche a venire incontro ai gusti dei giocatori su console (e degli utenti PlayStation 2 in particolare) proponendo qualcosa che andasse oltre la semplice gara. I fan della serie Gran Turismo, o di Tourist Trophy per restare in ambito motociclistico, staranno già pensando alle "patenti", uno dei capitoli più controversi dei giochi di casa Polyphony e amate/odiate forse in egual misura. Anche SBK 07 offre una serie di sfide che imitano abbastanza fedelmente la struttura delle patenti (proponendo in verità anche qualcosa di più divertente), ma non pretendono di essere propedeutiche nei confronti del campionato.