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Silent Hill: Book of Memories

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Datasheet

Produttore
Konami
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Avventura
Notizia

Silent Hill dall'alto su Vita

Foto, video e dettagli ripresentano Book of Memories.

di Alessandro Martini, pubblicato il

Konami ha ripresentato Silent Hill: Book of Memories svelando che si tratta di un action game pensato per il multiplayer in cooperativa e inquadrato dall'alto in stile "twin stick shooter".

Dopo aver creato il nostro alter-ego, rivivremo le sue memorie già scritte in un libro ma potremo (e dovremo) modificarle cercando di restare vivi assieme ad altri personaggi. Nonostante punti sull'azione, il team di sviluppo assicura che ci saranno molti elementi horror nella scarsità di munizioni e nei richiami ai primi capitoli della saga.

I lavori sono sempre affidati a WayForward, l'uscita nei negozi è fissata all'inizio del 2012.


  •  - Silent Hill: Book of Memories
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Commenti

  1. krona3

     
    #1
    Mha, potranno dire quello che vogliono, ma a me sembra proprio un classico sparatutto con visuale dall'alto...
  2. XESIRROM

     
    #2
    ...... ok questo è uno die pochi giochi di vita che non mi interessano, grazie konami, preferisco prendere la collection! E sperare in Downpour! :)
  3. V-JOLT_

     
    #3
    ma sbaglio o anche all'uscita di psp erano partiti con un Silent hill paccoso e dopo la furia di molti si sono decisi a tornare all'impostazione classica?
  4. utente_deiscritto_31106

     
    #4
    krona3Mha, potranno dire quello che vogliono, ma a me sembra proprio un classico sparatutto con visuale dall'alto...
    Quoto.
  5. Makinit

     
    #5
    "il team di sviluppo assicura che ci saranno molti elementi horror nella scarsità di munizioni e nei richiami ai primi capitoli della saga"

    certo, basta questo per fare un gioco horror. sisi....
  6. SixelAlexiS

     
    #6
    cmq che abbia la visuale dall'alto non vuol dire che non possa creare atmosfera, Dead Nation ti mette una tensione addosso assurda.
  7. utente_deiscritto_31106

     
    #7
    Makinit"il team di sviluppo assicura che ci saranno molti elementi horror nella scarsità di munizioni e nei richiami ai primi capitoli della saga"

    certo, basta questo per fare un gioco horror. sisi....
    Diciamo che contribuisce.
    Trovo molto più horror un Forbidden Siren che un Resident Evil.
  8. utente_deiscritto_31106

     
    #8
    SixelAlexiScmq che abbia la visuale dall'alto non vuol dire che non possa creare atmosfera, Dead Nation ti mette una tensione addosso assurda.
    A mio parere, crea meno atmosfera. Con la visuale dall'alto è possibile vedere tutti i nemici nelle vicinanze, mentre con quella "da dietro" non si sa mai cosa c'è dietro l'angolo, non so se mi spiego. ;)
  9. Makinit

     
    #9
    theskorpionDiciamo che contribuisce.
    Trovo molto più horror un Forbidden Siren che un Resident Evil.

    diciamo che contribuisce ma che se non è supportato da ben altro allora il contributo diventa un ostacolo al gameplay e al godimento del gioco
  10. SixelAlexiS

     
    #10
    theskorpionA mio parere, crea meno atmosfera. Con la visuale dall'alto è possibile vedere tutti i nemici nelle vicinanze, mentre con quella "da dietro" non si sa mai cosa c'è dietro l'angolo, non so se mi spiego. ;)
    Falso, si vede che non hai giocato a Dead Nation :asd:
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