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Datasheet
- Produttore
- Sony Computer Entertainment
- Sviluppatore
- The Workshop
- Genere
- Azione
- Distributore Italiano
- Sony Computer Entertainment Italia
- Data di uscita
- 23/5/2012
Notizia
Sorcery riappare a dicembre
Sony garantisce che il gioco non è stato cancellato.
Annunciato all'E3 del 2010, e poi praticamente eclissatosi, Sorcery è tornato in vita nelle rassicurazioni fornite dal publisher Sony al sito IGN, garantendo nuovamente sullo stato di salute del progetto - come già accaduto lo scorso giugno.
Il gioco sarà infatti portato in forma giocabile dal pubblico all'evento Holiday Showcase che la stessa Sony ha organizzato e che si terrà a New York il mese prossimo. Le nostre prime impressioni sono raccolte in questo video-articolo risalente alla Gamescom 2010.
Commenti
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Hands-on: Sorcery Casts a Spell on PlayStation Move This Spring
http://blog.us.playstation.com/2011/12/14/hands-on-sorcery-casts-a-spell-on-playstation-move-this-spring/
Cambiato completamente lo stile, è un pelo più "maturo".
Certe animzioni nun se possono vedere però, devono sistemarle.
Cmq è interessante l'uso delle varie magie e la combinazione delle stesse. -
Io pensavo si fosse magicamente trasformato in Medieval Moves...
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Anteprime qui:
http://www.psnation.org/2011/12/14/hands-on-with-sorcery-ps3/
http://shogungamer.com/news/playstation-move-action-sorcery-finally-revealed
Trailer:
Mi ricorda Majin in certi punti, me piace ^^ -

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GordonLabzIo pensavo si fosse magicamente trasformato in Medieval Moves...
Considerando come è uscito Medieval Moves è meglio così, eh! -
A proposito: oggi c'è il Move Starter Pack in offerta da Gamestop, se non erro.
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Se Infinity Blade II tecnicamente gli dà la merda, qualcosa DECISAMENTE non quadra.Boh, sembra caruccio, ma non propriamente esaltante.
Insomma, non è la Killer Application che mi sarei aspettato, e che a mio avviso ancora latita dolorosamente. -
Mdk7Se Infinity Blade II tecnicamente gli dà la merda, qualcosa DECISAMENTE non quadra.Boh, sembra caruccio, ma non propriamente esaltante.
Insomma, non è la Killer Application che mi sarei aspettato, e che a mio avviso ancora latita dolorosamente.
A occhio e croce quando le SH lavorano con Move o Kinect si dimenticano delle potenzialità delle console cui sono collegate. Boh?
