Genere
Azione
Lingua
Tutto in Italiano
PEGI
16+
Prezzo
ND
Data di uscita
9/11/2006

Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent

Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent Aggiungi alla collezione

Datasheet

Produttore
Ubisoft Entertainment
Genere
Azione
PEGI
16+
Distributore Italiano
Ubisoft Italia
Data di uscita
9/11/2006
Lingua
Tutto in Italiano
Giocatori
6

Hardware

Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent è in lavorazione su Xbox 360, Xbox, GameCube, PlayStation 2 e PC.

Multiplayer

Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent riproporrà la sfida a squadre di tre giocatori tra spie e mercenari, offrendo però modalità del tutto nuove.

Link

Intervista

Domande e risposte: Splinter Cell Double Agent

Il produttore di Ubisoft, Daniel Roy, bombardato di domande!

di Redazione , pubblicato il

Domanda: Sarà disponibile una modalità spettatore, come Gotham TV di Project Gotham Racing 3, per assistere alle gesta dei migliori giocatori del mondo? (www.xbox360dynasty.de)

Daniel Roy: La modalità spettatore, simile a una specie di ripresa di morte, sarà disponibile solo quando i giocatori moriranno, in modo da consentire loro di perfezionarsi e migliorare.

Domanda: Assisteremo al ritorno delle nostre modalità multiplayer preferite e verranno proposti nuovi tipi di gioco? (www.360monster.com, www.xbgaming.co.uk, www.xboxliveaddicts.com, www.gamebattles.com, www.xboxdynasty.de, www.gamevillage.nl, www.ng-gamer.nl, www.xboxmaniac.com)

Daniel Roy: Il multiplayer online di Double Agent ha preso il meglio dalle precedenti modalità multiplayer di Splinter Cell e le ha integrate in una modalità di gioco completamente nuova. I team originali (Spie e Mercenari) sono sempre disponibili, ma con nuovi obiettivi e con il preciso intento di rendere il gioco più chiaro e accessibile per i principianti, aumentandone progressivamente la complessità a ogni partita giocata.

Domanda: È prevista una campagna cooperativa separata per le modalità a giocatore singolo e multiplayer? A quante missioni possiamo aspettarci di partecipare in questo episodio? (www.360monster.com>, www.gamebattles.com, www.xboxdynasty.de, www.xboxworld.nl)

Daniel Roy: La modalità di gioco cooperativa è suddivisa in numerose Sfide di questo tipo. Si tratta di missioni che prevedono da una a tre Spie umane che affrontano bot Mercenari. I quattro livelli di difficoltà e i vari obiettivi permettono di migliorare l'azione di squadra con il massimo del divertimento. Il gioco conterrà circa trenta di queste sfide. Sarà inoltre presente una classifica specifica e alcune delle sfide saranno incluse in eventi speciali su Xbox Live!

Domanda: Siete convinti che Double Agent rivoluzionerà la serie Splinter Cell, come è accaduto con Ghost Recon: Advanced Warfighter, in termini di licenza? (www.360monster.com)

Daniel Roy: Lo speriamo proprio! Senza dubbio abbiamo provato a spingere la licenza verso nuove e interessanti direzioni, perché il nostro intento non era solo creare uno Splinter Cell più accattivante per la prossima generazione, ma anche compiere un passo avanti concettuale.

Domanda: Xbox Live ha permesso agli sviluppatori di ottenere il massimo con i giochi multiplayer. In questo settore, quali sono le novità proposte da Splinter Cell che le versioni precedenti e altri titoli per Xbox non sono stati in grado di offrire? (www.360monster.com, www.xbgaming.co.uk, www.xboxelite.co.uk, www.livgamers.fi, www.xboxdynasty.de, www.gamevillage.nl, www.ng-gamer.nl, www.xboxmaniac.com)

Daniel Roy: Il team di sviluppo ha utilizzato spesso le funzionalità Live, tra cui la lista di amici, la gestione di squadra e le varie classifiche. Le sfide cooperative verranno, inoltre, proposte come contenuti episodici e stiamo programmando eventi competitivi a squadre.

Domanda: Ritroveremo alcune delle ormai familiari mappe multiplayer presenti nei precedenti episodi di Splinter Cell? (www.xboxliveaddicts.com, www.gamebattles.com, www.xboxdynasty.de)

Daniel Roy: Purtroppo no. Tutte le mappe multiplayer sono completamente nuove. Il team ha preferito non riutilizzare i contenuti esistenti, perché questo avrebbe indebolito le nuove meccaniche di gioco e avrebbe influito negativamente sulla dinamica del tre contro tre.

Domanda: Quanto giocatori sono supportati da Splinter Cell: Double Agent?

Daniel Roy: Splinter Cell Double Agent per Xbox 360 supporterà sfide tra un massimo di sei giocatori: tre spie da un lato e tre mercenari dall'altro.

Domanda: Per quanto riguarda i risultati, quali idee avete introdotto in Splinter Cell: Double Agent? (www.xboxelite.co.uk)

Daniel Roy: Allo scopo di creare risultati per Xbox 360, abbiamo riunito tutti i membri del team realmente coinvolti e interessati e abbiamo tentato di elaborare un elenco di risultati che garantissero il massimo del divertimento a noi e ai giocatori proponendo sfide sempre più coinvolgenti. Posso assicurarvi che le buone idee non sono mancate, perché molti di noi, devo confessarlo, coltivano un'insana ossessione per i punteggi giocatore. Siamo infine riusciti a creare un elenco di obiettivi soddisfacente per i giocatori occasionali, ma in grado di offrire alcune sfide avvincenti anche ai giocatori più esperti, che desiderano raggiungere l'obiettivo dei 1000 punti. Purtroppo, il mio obiettivo preferito non è stato tra i prescelti... Prevedeva infatti l'eliminazione di tutti i civili presenti nell'hotel di Shanghai e si chiamava "The War on Tourism".

Domanda: Puoi rivelarci qualche informazione in anteprima sul film Splinter Cell in uscita a cui si allude alla fine di Splinter Cell: Chaos Theory? (www.xboxelite.co.uk, www.myxbox.at)

Daniel Roy: Per il momento è in lavorazione... Ma purtroppo non siamo ancora autorizzati a divulgare alcun dettaglio. Spiacente...