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Splinter Cell: Pandora Tomorrow

Notizia

L'intelligenza "ambientale" di Splinter Cell: Pandora Tomorrow

Ubisoft svela alcuni particolari sul nuovo livello di difficoltà dinamico.

di Alessandro Martini, pubblicato il

Yves Guillemot, presidente Ubisoft, ha svelato alcuni dettagli sull'ormai vicino Splinter Cell: Pandora Tomorrow in un'intervista concessa alla rete britannica BBC. Come annunciato nelle presentazioni dei mesi scorsi, la seconda avventura di Sam Fisher promette una difficoltà più "malleabile", definita con il termine Ambient AI. Il sistema implementato dagli sviluppatori permette di modificare le scene predefinite all'interno del gioco in modo che possano verificarsi in zone diverse del livello, secondo la posizione del giocatore. La stessa tecnologia, stando all'intervista, ha lo scopo di adattare la difficoltà all'utente, sia esso esperto o completamente novizio del genere. L'occasione di mettere alla prova queste novità è in arrivo a marzo, data di pubblicazione europea per Splinter Cell: Pandora Tomorrow.