Genere
Azione
Lingua
Tutto in italiano
PEGI
16+
Prezzo
74,90 Euro
Data di uscita
19/9/2008

Star Wars: Il Potere della Forza

Star Wars: Il Potere della Forza Aggiungi alla collezione

Datasheet

Produttore
LucasArts
Sviluppatore
LucasArts
Genere
Azione
PEGI
16+
Distributore Italiano
Activision Italia
Data di uscita
19/9/2008
Lingua
Tutto in italiano
Giocatori
1
Prezzo
74,90 Euro
Formato Video
HDTV
Formato Audio
Surround 5.1

Hardware

Provato in versione Xbox 360, Star Wars: Il Potere della Forza sarà disponibile anche per PlayStation 2, PlayStation 3, Wii, PSP e Nintendo DS, e arriverà infine nei negozi a partire dal 19 settembre 2008.

Multiplayer

Non saranno presenti modalità di gioco in multiplayer.

Link

Hands On

Che la Forza sia con noi!

Uno sguardo all'imminente action-game di Star Wars.

di Francesco Destri, pubblicato il

Periodo convulso quello di LucasArts e, di conseguenza, mesi di incertezze, conferme e smentite anche per i milioni di fan dell'universo videoludico di Star Wars, che tra Star Wars: Battlefront 3 e un ancora "lontanissimo" Star Wars Knights of the Old Republic 3 attendono ansiosi un nuovo capolavoro "lucasiano" che manca ormai da troppo tempo nel roster del celebre sviluppatore americano. Se per questi due sicuri successi (il primo sviluppato da Free Radical Design, il secondo da BioWare) bisognerà però attendere ancora parecchio tempo, è ormai in dirittura d'arrivo Star Wars: Il Potere della Forza con una data di uscita italiana confermata per il 19 settembre 2008, che come i più attenti già sapranno sarà quasi sicuramente l'ultimo videogioco realizzato da LucasArts dopo i pesanti licenziamenti che hanno colpito ultimamente lo studio di George Lucas.

I VANTAGGI DELLA FORZA

Notizie fosche a parte, questo nuovo capitolo di Star Wars in lavorazione da quasi due anni ha già fatto vedere cose molto interessanti al recente E3 2008 di Los Angeles ed è disponibile da qualche giorno per Xbox 360 sul Marketplace di Xbox Live in una versione dimostrativa, purtroppo molto breve ma già piuttosto significativa. Nei panni di un giovane adepto di Darth Vader dovremo eliminare tutti i Jedi rimasti in vita (il gioco è ambientato a cavallo tra il terzo e quarto episodio della saga cinematografica), servendoci non solo dell'inseparabile Lightsaber (naturalmente di colore rosso) ma sfruttando soprattutto i poteri della Forza (ecco spiegato il titolo), che di fatto rimangono il vero fulcro del gameplay.
Le poche decine di minuti che abbiamo passato a bordo di una piattaforma spaziale mostrano infatti chiaramente come la centralità del gioco, oltre agli scontri ravvicinati e a brevi segmenti di Quick Time Event per sconfiggere i boss, sia tutta affidata alla Forza: essa ci consente di sfondare porte e passaggi, far levitare in aria qualsiasi oggetto per poi scagliarlo contro i nemici (tecnica utilissima e formidabile per i combattimenti a distanza), eseguire un veloce scatto in avanti per non lasciare il tempo alle guardie di difendersi, far librare in aria i nemici e scagliarli il più lontano possibile.

COME TI UCCIDO UNO JEDI

I modi in cui si può utilizzare la Forza sono insomma numerosi (le categorie principali si divideranno tra presa, spinta, repulsione, fulmine) e, anche se in questo breve demo abbiamo potuto provarne solo i primi e più semplici, basta dare un'occhiata a qualche filmato dimostrativo (fra quelli disponibili qui a fianco o presenti nella scheda del gioco) per capire come - nel prosieguo del gioco - questi poteri diventino via via sempre più devastanti e fantasiosi, offrendo in più al giocatore una notevole libertà nell'affrontare gli scontri.
Parecchia importanza avranno comunque anche le combo: nella demo ne erano disponibili solo tre, ma quelle nella versione definitiva saranno decine e già ora si capisce come la Lightsaber sia tutt'altro che un semplice accessorio e come possa rimpiazzare i poteri là dove siamo costretti a dei corpo a corpo o nel caso la quantità della Forza rimanga temporaneamente a secco.
Il nostro alter-ego cresce di livello e sviluppa poteri sempre più efficaci e distruttivi (oltre a imparare nuove combo), ma da quanto visto gli elementi "ruolistici" non sembrano molto sviluppati (dopotutto di action-game si tratta) e anche il livello ambientato nella fabbrica di TIE Fighter ci è parso piuttosto lineare come percorsi possibili e non molto ricco di interazione, di fatto limitata a barili esplosivi da maneggiare con la Forza e ad altri suppellettili piuttosto inutili.

TUTTA LA FISICA DI STAR WARS

Sono comunque tutte considerazioni che si riferiscono alla brevissima esperienza di gioco di questa demo e che quasi sicuramente saranno smentite dalla versione definitiva, ma se escludiamo l'eccellente sistema di controllo (governare la Forza è facile fin da subito), i bei filmati dal taglio cinematografico, l'atmosfera che si respira (e già pregustiamo i livelli ambientati a Kashyyyk o a Cloud City) e il notevole lavoro fatto sul motore fisico, il gameplay non ci ha colpiti in modo particolare e questo anche per colpa di un'intelligenza nemica piuttosto blanda (anche al terzo e più elevato livello di difficoltà), che ci ha portato alla fine della demo senza mai morire e, proprio grazie ai poteri della Forza, a soverchiare nettamente i nemici attaccandoli a decine di metri di distanza.
Tutto molto facile insomma (pure troppo), ma naturalmente aspettiamo ancora qualche settimana per scoprire se davvero la Forza ci renderà quasi "immortali" o se, com'è auspicabile, il gioco saprà offrire un livello di sfida più alto e nemici un po' più carismatici.
Una breve considerazione finale: si è molto parlato negli ultimi mesi nel grande investimento che LucasArts ha fatto per assicurarsi, oltre alle routine fisiche dell'Havok, anche le meraviglie del Digital Molecular Matter (che assicura un eccellente realismo nella distruzione degli oggetti) e di Euphoria, un insieme di complesse routine per la gestione dei ragdoll. In effetti siamo rimasti colpiti dal comportamento, assolutamente verosimile, di esplosioni, vetri infranti e soprattutto dei corpi dei nemici in balia della Forza, tutti elementi che conferiscono a Star Wars: Il Potere della Forza un impatto realistico visto raramente in titoli simili. Ed è solo il primo livello...