Genere
Azione
Lingua
Tutto in italiano
PEGI
16+
Prezzo
74,90 Euro
Data di uscita
19/9/2008

Star Wars: Il Potere della Forza

Star Wars: Il Potere della Forza Vai al forum Aggiungi alla collezione

Datasheet

Produttore
LucasArts
Sviluppatore
LucasArts
Genere
Azione
PEGI
16+
Distributore Italiano
Activision Italia
Data di uscita
19/9/2008
Lingua
Tutto in italiano
Giocatori
1
Prezzo
74,90 Euro
Formato Video
HDTV
Formato Audio
Surround 5.1

Lati Positivi

  • Ottimo impianto narrativo
  • Combattimenti di grande spettacolarità
  • Alcune ambientazioni sono affascinanti
  • Combattimenti con i boss impegnativi
  • Poteri e combo espandibili
  • Grande accompagnamento musicale

Lati Negativi

  • Il level design non valorizza i poteri della Forza e le routine di gestione della fisica
  • Problemi di telecamera negli spazi stretti
  • Troppi bug!
  • Longevità non eccezionale

Hardware

Per giocare a Star Wars: Il Potere della Forza, nell'edizione qui recensita, è necessario possedere una console Xbox 360 europea dotata di joypad e una confezione originale del gioco. Star Wars: Il Potere della Forza supporta l'alta definizione video sino a 1080p e l'audio Dolby Digital anche durante le sequenze di gioco. In ambito console HD il gioco è disponibile anche per PlayStation 3, mentre con un'altra resa tecnologica lo è anche per Wii, PlayStation 2, PSP e Nintendo DS.

Multiplayer

Non è prevista alcuna modalità di gioco multiplayer.

Link

Recensione

Che la Forza sia con noi!

"Illuminati noi siamo... non questa materia grezza!"

di Andrea Focacci, pubblicato il

A volte sembra quasi che un gioco voglia seguire il destino del suo protagonista in tutto e per tutto, assimilandone addirittura le caratteristiche principali. Similmente Star Wars: Il Potere della Forza ha voluto somatizzare i profondi conflitti interni che Galen Marek ha ereditato abbracciando con Darth Vader il lato oscuro della Forza, condannandosi a un'esistenza in bilico perenne fra luce, abisso e senso di colpa.

I SIGNORI DELLA GUERRA

Il titolo di LucasArts raggiunge in più di un'occasione vette di assoluta eccellenza nel modo in cui mette in scena le sue battaglie: ci siamo trovati più di una volta alle prese con un numero di nemici considerevole ma all'interno di spazi ideali per dare sfogo a tutte le peculiarità della Forza e con un contorno grafico da mozzare il fiato. Ci sono attimi in cui è necessario riparare in difesa, scegliere bene quali poteri utilizzare, dosare bene le proprie forze nell'attesa che l'energia adibita allo sfruttamento della Forza si ricarichi e soppesare bene il tipo di nemico che si è costretti ad affrontare, visto che – pur non governati da un'intelligenza artificiale degna di particolare nota – i pattern d'attacco possono variare anche in modo sensibile. In questi frangenti Star Wars: Il Potere della Forza è in grado di regalare soddisfazioni concrete, oltre che a stampare un sorriso compiaciuto sul volto del giocatore impegnato a scagliare Stormtrooper da una parta all'altra dello schermo. Tuttavia il gioco non riesce a rapire totalmente il cuore degli appassionati a causa di tre problematiche a dir poco fondamentali: sistema di puntamento, level design e qualche "bug" di troppo.

IL LATO OSCURO DEL GIOCO

In verità non esiste un vero e proprio sistema di puntamento, non c'è nessun tasto adibito espressamente a questa funzione: il gioco seleziona automaticamente il bersaglio più vicino alla posizione del protagonista, secondo la direzione in cui egli sta guardando in quel momento. Pertanto è chiaro che, nelle numerose situazioni in cui una moltitudine di nemici si para sul cammino, è quasi impossibile eseguire una cernita consapevole e ragionata degli avversari e adottare di conseguenza le giuste tattiche d’approccio.
È poi necessario tenere in considerazione la presenza di molti elementi dello scenario che sono considerati dal gioco come veri e propri bersagli, giacché possono essere afferrati con i poteri della Forza da grandi distanze e scagliate sui nemici come un'arma: in questi frangenti si finisce sempre per fare molta confusione e l'esperienza globale di gioco ne risente, facendosi molto frustrante.
La telecamera scelta dagli sviluppatori, pur facendosi apprezzare per la libertà di rotazione a 360 gradi che concede in fase di esplorazione, non è sempre ideale nelle mischie più corpose, rendendosi addirittura pessima negli ambienti al chiuso, quando il nostro personaggio finisce spesso al di fuori dell'obiettivo proprio durante le fasi più concitate del combattimento.

I BUG DELLA FORZA

Lo stesso level design, a dispetto dei molti e affascinanti particolari di corredo che presenta ogni pianeta, fallisce nel mettersi in discussione a ogni nuova missione, adagiandosi sull'ormai abusato schema del tipo "prima tornata di nemici, combattimento, secondo afflusso, combattimento... e così via sino alla conclusione con il boss di turno".
La presenza dei poteri della Forza avrebbe meritato una costruzione dei livelli più variegata e meno lineare, tentando almeno di sfruttarne tutte le potenzialità che, invece, sono state appena svelate grazie a una piccola e fugace manciata di passaggi platform.
In ultimo abbiamo parlato di "bug", buchi del codice di programmazione che portano a situazioni dalle quali e difficile uscire, se non con un po' di fortuna o spegnendo la console... era da tempo che non ne incontravamo così tanti, soprattutto in una produzione di questo tipo: ci è capitato di incastrarci irrimediabilmente con lo scenario, di essere sbalzati da un'esplosione all'interno di un piano rialzato che non esiste e lì rimanervi intrappolati o, addirittura, di finire prigionieri tra i piedi di un mostro. Insomma, LucasArts... la prossima volta più attenzione.

Voto 3 stelle su 5
Voto dei lettori
Star Wars: Il Potere della Forza aveva tutte le caratteristiche per diventare un classico del suo genere, purtroppo parzialmente vanificate da qualche problema strutturale di troppo. Il design dei livelli è sin troppo lineare e sfrutta in modo solo marginale le possibilità offerte dai poteri della Forza così come, del resto, le tanto pubblicizzate routine fisiche e di deformazione degli oggetti che, nell'economia del gioco, finiscono per svolgere solo un ruolo di secondo piano. La telecamera di gioco e il relativo sistema di puntamento non sono esenti da difetti, soprattutto nelle situazioni più concitate, e qualche bug di troppo ha fatto il resto. Un peccato, perché il titolo di LucasArts ha mostrato un grandissimo potenziale che si è tradotto in alcune sequenze di gioco davvero divertenti, adrenaliniche e spettacolari. L'ottima realizzazione audiovisiva e l'incentivo a rigiocarlo per godere dei due finali disponibili possono tuttavia rendere Star Wars: Il Potere della Forza un buon viatico per tutti coloro che sono alla ricerca di un buon action game e sono rimasti delusi dal recente Too Human. I fan di Guerre Stellari, invece, non dovrebbero perderlo, anche solo per godere dell'ottima trama e di una narrazione tanto coinvolgente quanto emozionante al punto giusto.

Commenti

  1. fogman

     
    #1
    Peccato.
  2. Andhaka

     
    #2
    fogman ha scritto:
    Peccato.
     Molto peccato... dopo la vostra recensione (che ha dato il colpo di grazia) ho rimandato l'acquisto a data da destinarsi e in reigoroso usato offertissima...

    Vabbè... soldi risparmiati.

    Cheers
  3. utente_deiscritto_2788

     
    #3
    Se costava 59€ potevo fare la pazzia, visto che il genere lo adoro e la demo mi è piaciuta, ma 74.90€ mi sembrano un po' troppi, considerando quanta roba dovrò prendere tra ottobre e novembre... Usato tra qualche mese.
  4. Joe

     
    #4
    Preso a noleggio ieri.
    Per ora che sono al secondo livello posso dire che è un buon gioco. Tecnicamente è ottimo, a parte i problemi di inquadrature e un pò di tearing e le musiche sono spettacolari come sempre!
    Per un appassionato di SW è da prendere assolutamente.
  5. Atlas

     
    #5
    Bighli ha scritto:
    Se costava 59€ potevo fare la pazzia, visto che il genere lo adoro e la demo mi è piaciuta, ma 74.90€ mi sembrano un po' troppi, considerando quanta roba dovrò prendere tra ottobre e novembre... Usato tra qualche mese.
      
    74,90???

    Ma dove oh!?
  6. Dj Darius

     
    #6
    che???? scherziamo? io lo volevo prendere az.....
  7. Andhaka

     
    #7
    Dj Darius ha scritto:
    che???? scherziamo? io lo volevo prendere az.....
      http://www.play.com/Games/Xbox360/4-/3433932/Star-Wars-The-Force-Unleashed/Product.html

    basta informarsi e lo trovi a molto meno...

    Cheers
  8. HeroQuest

     
    #8
    Io l'ho pagato 50 euri dall'Inghilterra versione Ps3 la quale sembra essere migliore rispetto alla versione xbox 360.Difatti quest'ultima sembra essere afflitta da dosi massicce di tearing e qualche scattino.Ad ogni modo non vedo l'ora che mi arrivi anche se dalle varie recensioni(inclusa quella di Nextgame) in rete sembra essere un capolavoro mancato.
  9. Dj Darius

     
    #9
    Andhaka ha scritto:
    http://www.play.com/Games/Xbox360/4-/3433932/Star-Wars-The-Force-Unleashed/Product.html

    basta informarsi e lo trovi a molto meno...

    Cheers
      grazieeeeeeeee
  10. Andhaka

     
    #10
    Dj Darius ha scritto:
    grazieeeeeeeee
      Occhio però... che non so mica se ha l'italiano!! La versione Pal dovrebbe essere multilingua, ma prova a leggere in giro per sicurezza.

    Cheers
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