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- Nuovo
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Datasheet
- Produttore
- Capcom
- Sviluppatore
- Capcom
- Genere
- Picchiaduro
- PEGI
- 12+
- Distributore Italiano
- Halifax
- Data di uscita
- 9/3/2012
Hands on, aspettaci
Gemme, sacrifici e risse di gruppo.
UN GIOCO DA GEMMOLOGI?
La novità più rilevante per quanto riguarda le meccaniche di gioco di Street Fighter X Tekken è senza dubbio rappresentata dal “Gem System”, un sistema di potenziamenti studiato per permettere a ogni giocatore di sfruttare al meglio le proprie abilità e di limitare l’incidenza delle proprie lacune nel corso di un incontro. Tramite un’apposita schermata sarà possibile scegliere, prima di iniziare un combattimento, tre gemme che forniranno al personaggio un potenziamento che si attiverà in maniera automatica al raggiungimento di particolari traguardi. Ad esempio, scegliendo una gemma difensiva, una volta parati cinque attacchi consecutivi il danno subito diminuirà del 20% per un periodo di venti secondi. Le “Boost Gem”, questo è il termine utilizzato da Ono per descrivere tutte le gemme che hanno un effetto diretto sulle capacità del proprio lottatore, saranno divise in differenti categorie (attacco, difesa, velocità) e avranno una durata di attivazione che sarà inversamente proporzionale alle propria potenza. Sostanzialmente diverso è invece il funzionamento delle “Assist Gem”, che agevolano l’esecuzione delle mosse più complicate a scapito del danno procurato. Chi attiva una di queste gemme potrà quindi usufruire di comandi semplificati, pagando come dazio il 10% della potenza di ogni attacco. Per fugare i dubbi degli appassionati, che potrebbero vedere in questo nuovo sistema un eccessivo aiuto per i casual gamer, Ono ha paragonato il Gem System all’attrezzatura utilizzata da uno sportivo: per quanto una persona abbia a sua disposizione un’attrezzatura all’avanguardia e simile a quella dei campioni più affermati, da sola non sarà mai sufficiente a ottenere buoni risultati.

DA SOLI E IN COMPAGNIA
Prima di congedarsi, Ono ha parlato brevemente di alcune opzioni che caratterizzeranno Street Fighter X Tekken. Il comparto online sarà particolarmente corposo, comprenderà tutte le modalità presenti in Street Fighter 4 e si avvarrà di un netcode rinnovato che renderà ancora più convincente l’esperienza di gioco. La modalità Training sarà utilizzabile anche online e sarà presente una nuova opzione, denominata Scramble, che consentirà a quattro giocatori di combattere contemporaneamente su schermo sempre in incontri a squadre.
La carne al fuoco è quindi molta, e le poche partite in cui ci siamo esibiti al termine della presentazione non possono essere considerate un banco di prova attendibile per valutare quanto le novità presenti possano essere considerate un punto di forza o una debolezza di Street Fighter X Tekken. L’impressione iniziale è stato nel complesso positiva, ma per capire quale sarà l’impatto sul gameplay di elementi quali il “Gem System” e il “Pandora Mode” dovremo attendere (probabilmente solo qualche giorno…) di mettere le mani su una versione preview e di dedicarci a una sessione di gioco più corposa…

