Genere
Piattaforme
Lingua
Tutto in Italiano
PEGI
3+
Prezzo
€ 49,99
Data di uscita
16/11/2007

Super Mario Galaxy

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Datasheet

Produttore
Nintendo
Sviluppatore
Nintendo
Genere
Piattaforme
PEGI
3+
Distributore Italiano
Nintendo Italia
Data di uscita
16/11/2007
Lingua
Tutto in Italiano
Giocatori
2
Prezzo
€ 49,99

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Soluzione

di Giuliana Trozzo, pubblicato il

GALASSIA CIRCUITO OCEANICO 2

SUPERSTELLA 78: Stella argento delle mie brame!

★ Pianeta Unico: Raccogli il Fungo Ape e arrampicati sulla palma. Da qui potrai vedere la nuvola. Incontrerai la prima Stella Argento sopra il primo arco di pietra. Ricordi il cannone che stava costruendo Toad? Avvicinati e fatti sparare verso la nave spaziale (vedi Figura 093), non verso la Stella Argento. Ignora lo Sfavillotto Ghiotto. Raccogli la Stella Argento con l'aiuto delle Stelle Manina e usa la Stella Lancio per tornare sull'anello (vedi Figura 094). Per raggiungere l'isola nel centro, non devi far altro che aprire la botola verde che si trova di fronte al brigante marino. Un'altra Stella Argento si trova in cima a una palma in prossimità della torre. Potrai trovare l'ultima Stella nel punto più alto della mangrovia. La Superstella apparirà sulla spiaggia da dove sei partito.

SUPERSTELLA 79: A tutta birra

★ Superstella nascosta: Raccogli 40 Astroschegge per lo Sfavillotto Ghiotto (vedi Figura 095).
★ Pianeta Unico: Lanciati sul pianeta che si è appena creato e raccogli le note musicali. È importantissimo arrivarci con il costume da ape in modo da poter saltare un grosso numero di caselle (vedi Figura 096).

GALASSIA BALOCCO

SUPERSTELLA 80: Bowsermatic, il malvagio d'acciaio

★ Pianeta 2: Il tuo obiettivo è svitare le tre viti gialle. Per riuscirci, dovrai necessariamente avvitare le due viti blu (vedi Figura 097).
★ Pianeta 3: Finalmente hai trovato il Fungo Salterino. Premi A al contatto con il suolo per esibirti in un salto spettacolare. Inoltre, potrai sempre eseguire il Salto Schianto. Raggiungi il punto più in alto e usa la Maxistella Lancio.
★ Pianeta 4: Il Fungo Salterino si trova sopra il cucchiaio. Usalo per entrare nella bottiglia. All'inizio ti sembrerà impossibile, ma ti accorgerai che il bordo è più largo di quanto sembri (vedi Figura 098).
★ Pianeta 5: Usa il Salto Parete per arrampicarti sulla sinistra. Svita la prima vite ed entra nel tubo. Svita la seconda e usa la Stella Lancio. Ora svita le quattro viti della piastra per rivelare due cavità sul petto del giocattolo. Scala il braccio destro del robot e svita la vite dorata del gomito. Sbarazzati del Kameck, raccogli il Fungo Salterino e raggiungi la testa. Distruggi la pila di cerchi di pietra con il Salto Schianto.

SUPERSTELLA 81: Mario incontra Mario

★ Pianeta 2: Riunisci i cinque frammenti della Maxistella Lancio. Il primo Spicchio Stellare si trova in basso. Un altro si trova dentro un cristallo e uno sopra la testa di un robottino. Raccogli lo Spicchio sulla vite blu e, infine, quello sulla vite gigante. Ignora lo Sfavillotto Ghiotto per ora (vedi Figura 099).
★ Pianeta 3: Ora dovrai raccogliere le cinque Stelle Argento. Il terreno svanisce velocemente. Muoviti da sinistra a destra e torna a prendere la Superstella all'inizio del livello (vedi Figura 100).

SUPERSTELLA 82: Catena di pannelli alternati

★ Superstella nascosta: Nutri lo Sfavillotto Ghiotto del livello "Mario incontra Mario".
★ Pianeta 2: Non perdere tempo e ritrova lo Sfavillotto affamato. In questa occasione ti chiederà 50 Astroschegge (vedi Figura 101).
★ Pianeta 3: Segui il percorso del livello attivando gli interruttori e facendoli diventare gialli. Evita i blocchi in movimento accovacciandoti sotto la loro parte cava. Quando tutti gli interruttori saranno gialli, apparirà la Superstella (vedi Figura 102).

SUPERSTELLA 83 (COMETA RAPIDA): Modalità rapida! Pannelli alternati!

★ Pianeta unico: Il livello è perfettamente uguale al terzo pianeta della Superstella 82. I nemici, però, si muovono più rapidamente (vedi Figura 103).

SUPERSTELLA 84: Boing boing sul percorso ghiotto

★ Pianeta 2: Raccogli il Fungo Salterino e usa il Salto parete per arrampicarti. Salta sui blocchi di cioccolata premendo A mentre cadi. In questo modo raggiungerai gli altopiani glassati (vedi Figura 104).
★ Pianeta 3: Vai verso sinistra fino a quando non incontrerai una Maxistella Lancio.
★ Pianeta 4: Salta sui bastoncini dei ghiaccio.
★ Pianeta 5: Salta sulle barre congelate senza perdere l'equilibrio fino a raggiungere il pianeta successivo.
★ Pianeta 6: Sali sul leccalecca. Evita le onde d'urto e raggiungi la sporgenza ghiacciata. Corri sul retro della piattaforma ed effettua un Salto Parete per ottenere un Fungo Energia (vedi Figura 105).
★ Pianeta 8: Preso il fungo rosso, entra nel cannone e raggiungi la Maxistella Lancio.
★ Pianeta 9: Atterrato sulla torta, torna indietro e salta sul cucchiaio rosso. Andando a sinistra troverai un tubo bonus. Sbarazzati dei nemici con la piroetta (vedi Figura 106).
★ Pianeta 10: Il Fungo Salterino ti permetterà di raggiungere il Fungo Energia. Con il Salto Molla e lo Schianto, non farai nessuna fatica a sconfiggere la talpa. Non dimenticare la vita extra.

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