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€69,90€ 40,60
Datasheet
- Produttore
- Electronic Arts
- Sviluppatore
- Starbreeze Studios
- Genere
- Azione
- PEGI
- 18+
- Data di uscita
- 24/2/2012
Hardware
Multiplayer
Modus Operandi
Link
Business is business
Il multiplayer di Syndicate cita il passato, ma guarda al futuro.
Le reazioni dei fan del gioco originale al reboot di Syndicate creato da Starbreeze, o almeno a quanto si è visto della sua modalità in singolo, non sono state del tutto entusiastiche: pur avendo le carte giuste per dimostrarsi un eccellente sparatutto in prima persona, infatti, l’impostazione del gioco sembra non avere molto a che spartire con lo storico strategico-tattico isometrico in salsa cyberpunk. Syndicate offre, però, anche una modalità cooperativa per quattro giocatori, ed è qui che i veterani potrebbero trovare una, seppur minima, consolazione (oltre che nell’annuncio da parte di EA di avere intenzione di continuare a sfruttare il franchise anche in altri generi). Nove in tutto le missioni del multi, due delle quali abbiamo avuto modo di provare nel corso di un evento EA in quel di Londra, e i cui obiettivi sono ispirati a quelli delle missioni del Syndicate di Bullfrog. Non sarà esattamente la stessa cosa, ovviamente, ma controllare uno di quattro cyborg armati fino ai denti per infiltrarsi all’interno delle basi delle coalizioni nemiche, “breachando” le difese di torrette, porte e congegni elettronici e dei nemici cibernetici di maggior calibro, ci ha lasciato in bocca un sapore unico ma allo stesso tempo vagamente familiare.
FRATELLANZA CIBERNETICA
Le meccaniche, inutile dirlo, puntano tutto sul gioco di squadra: restare “vicini vicini” è fondamentale per potersi curare e rianimare a vicenda, sfruttando lo stesso meccanismo (e i medesimi controlli) utilizzati per hackare i nemici, e ogni azione effettuata in favore dei nostri compagni di squadra ci ha fruttato una discreta quantità di punti, che si sono andati a unire a quelli guadagnati con le normali azioni offensive. Queste ultime, oltretutto, richiedono comunque un minimo di pianificazione tattica nell’avvicinarsi a torrette e sistemi di difesa così come nel distrarre gli ufficiali cyborg, che richiedono di essere opportunamente “distratti”, in modo che almeno un membro della squadra riesca ad arrivargli abbastanza vicino da entrare nel raggio d’azione del breaching e disattivarne temporaneamente l’invulnerabile armatura. A quel punto, l’unica cosa da fare è lanciarsi tutti insieme selvaggiamente all’attacco, per poi estrarre manualmente il chip di controllo, in maniera rapida ma, sospettiamo, non particolarmente indolore, dal nemico sconfitto. Al termine di ciascun match, naturalmente, è possibile modificare e potenziare le caratteristiche del proprio cyber-agente e la sua abilità nel maneggiare le armi, nonchè spendere punti nella ricerca tecnologica per ottenere nuovi upgrade.

Il tempo trascorso con la modalità co-op di Syndicate è volato via molto piacevolmente, e ci sentiamo di attendere con ansia l’arrivo della versione completa. Ma non siete costretti necessariamente a crederci sulla parola: la demo di una delle missioni in cooperativa, Western Europe, è disponibile sul PlayStation Store dal 1 febbraio e su Xbox Live dal 31 gennaio.


