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Datasheet
- Produttore
- Namco Bandai
- Sviluppatore
- NAMCO BANDAI
- Genere
- Picchiaduro
Hardware
Multiplayer
Modus Operandi
Tekken fa gioco di squadra
Il torneo King of Iron Fist riapre in sala giochi.
Tekken Tag Tournament ha segnato la nascita della console war su Internet grazie agli storici confronti tra versione arcade, lancio PlayStation 2 e infinite polemiche circa immagini più o meno "taroccate" rispetto alla qualità finale del gioco. Lasciando da parte le ormai decrepite questioni su scalettature e flickering, che solo i più anziani ricorderanno, il primo episodio ha avuto un ottimo successo dal punto di vista prettamente commerciale e come divagazione "a squadre" della serie. A undici anni di distanza, rivediamo lo stesso marchio in una veste molto anacronistica per il periodo, cioè come cabinato da sala giochi.
muri, oggetti, tessere e monitor
Non parliamo però di un cabinato qualunque ma di un vero e proprio sistema di intrattenimento pensato sopratutto per le aree dedicate del Giappone e degli altri territori asiatici, dove le sale giochi e gli appositi locali per famiglie hanno ancora ragione di esistere. Oltre ai coin-op collegati in rete locale per le sfide multiplayer, ci sarà un terzo cabinato con monitor più grande dedicato espressamente ai replay o alla trasmissione dei match durante tornei ed eventi speciali. Oltretutto, le varie sale ospitanti Tekken Tag Tournament 2 saranno collegate tra loro via Internet (in Giappone come in USA ed Europa) così da ricreare un ambiente simil-social network dove tutti i migliori utenti possono confrontarsi con i record realizzati a livello mondiale. Completa il quadro delle specifiche prettamente "arcade" un sistema di tessere su cui memorizzare tutte le statistiche del nostro profilo assieme a bonus ed oggetti sbloccati con i personaggi usati più frequentemente. Namco Bandai, insomma, non intende rinunciare a nulla con la prima (e per ora unica) versione del gioco, malgrado la poca attenzione che ottengono oggi le uscite di questo tipo a livello mondiale e un giro d'affari sicuramente limitato rispetto a un decennio fa. La prima versione coin-op è sempre attesa durante l'estate sul suolo giapponese e poco dopo a livello mondiale ma, ovviamente, sarà difficile recuperare un cabinato (sopratutto nella versione completa di monitor e schede) sul nostro territorio. Poco male: salvo clamorose smentite ritroveremo lo stesso titolo a fine anno o all'inizio del 2012 su PlayStation 3 e Xbox 360, a meno che il team di sviluppo voglia interrompere una strategia vincente, per le casse di Namco Bandai, che prosegue da oltre quindici anni.
in coppia le juggle durano molto di più
Passando al gioco vero e proprio, visto l'amore per la tradizione (o mancanza di rinnovamento) che caratterizza da anni Tekken non possiamo aspettarci grandi novità. Le aggiunte principali, oltre al combattimento di coppia, riguardano infatti nuove combo da effettuare con il proprio compagno, oggetti speciali che si potranno usare come armi e un personaggio extra femminile ispirato alla Lucha Libre messicana di nome JC.

viva le tenstring de na vorta!