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Datasheet
- Produttore
- Bethesda Softworks
- Sviluppatore
- Bethesda Softworks
- Genere
- Action RPG
- PEGI
- 18+
- Data di uscita
- 11/11/2011
- Giocatori
- 1
Link
Skyrim: pochi DLC, ma buoni
Todd Howard rivela alcuni dettagli sulle prossime espansioni.
Todd Howard, direttore esecutivo di Bethesda, ha confermato che il team è al lavoro sui DLC di Skyrim, e che la filosofia di tali espansioni sarà però ben diversa da quella a cui Bethesda ci ha abituato finora, ad esempio con Fallout 3. Infatti, i DLC dell’ultimo, immenso capitolo della saga degli Elder Scrolls saranno molto più grandi rispetto al solito, ma usciranno anche molto più lentamente e in numero minore.
"Per Fallout 3 abbiamo realizzato cinque DLC”, ha spiegato Howard. “Ma ora i nostri piani sono di prenderci più tempo e mettere molta più carne sul fuoco. Vogliamo realizzare qualcosa di più simile a un espansione vera e propria. Quando lavoravamo a Fallout 3 ci eravamo prefissati l’obiettivo di lanciare 5 DLC, e per questo avevamo vari team dedicati in contemporanea. È stato un lavoro duro, e a un certo punto ci siamo chiesti se non si potessero realizzare contenuti migliori con un approccio differente”.
Sebbene quindi bisognerà aspettare più a lungo per le espansioni, lo studio sta progettando una serie di piccoli update per tenere l’utenza occupata nell’attesa. Howard infatti ha aggiunto che “siccome ci sarà da attendere un po’, abbiamo deciso di rilasciare di tanto in tanto qualche piccolo extra gratuito. Lo abbiamo già fatto sui PC con il pacchetto di texture in alta risoluzione, e stiamo lavorando per creare altri contenuti”. Howard ha rivelato inoltre che alcune delle idee apparse in un video montaggio mostrato al DICE di Las Vegas (come draghi da cavalcare, shout per Kinect e la possibilità di costruirsi la propria casa e diventare un vampiro volante), potrebbero essere incluse in uno dei futuri DLC.
Commenti
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gran brutta moda i DLC, ma per chi non compra al day one è una manna dal cielo.

A risentirci in GOTY Skyrim!!! -
Tribunal e Bloodmoon esistevano in epoca pre-DLC, però.
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E' vero, ma ora quando si siedono a tavolino per creare un gioco, la prima cosa che fanno è pensare a quali contenuti tagliare per venderli a parte.
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Mah, guarda, in linea di massima potrei darti ragione, ma dire che da Skyrim sia stato tagliato qualcosa, beh...
Anzi, forse sarebbe stato meglio mettere qualcosa in meno, se avesse voluto dire anche meno bug.
Again, la demonizzazione indiscrimanata del DLC in quanto tale imho è fuorviante. -
ma abbiamo entrambi ragione
1)Io perchè dico che quando vai a comprare un gioco, se anche ti dura 200 ore, è cmq stato pensato con contenuti tagliati, quindi lo stai giocando monco, perchè gia sai che usciranno altri contenuti
2)Tu, che affermi che cmq 200 ore di gioco son sempre 200 ore di gioco. ^^
Io faccio un discorso "psicologico" un gioco sugli scaffali è monco al 100% pure se dura 30 ore (Mass Effect 2 per dire) -
Solidino finito Skyrim 300 ore facendo tutto, dei dlc te ne freghi altamente perchè sei talmente sazio che non hai più le forze per giocarci ancora.
Discorso cambia per un Mass effect che dura poco.
Comprendo cmq la tua presa di posizione anti dlc, ma ormai il mercato VG è questo. Con il tuo discorso non dovresti giocare a nulla tranne le poche Goty che escono. -
Sembra una buona notizia, speriamo bene... Magari una bella espansione di qualche altra provincia dell'impero sarebbe gradita, con delle queste un pò meno scontate, anche se pur sempre della Bethesda si tratta.
Nel frattempo, sarebbero gradite le lance, lo skill tree dei Licantropi e le combo con le magie grazie ^^. -
Skep, anche le idee che hai evidenziato tu sono fra quelle in fase di studio. Speriamo bene
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ma perchè non fare una sola grande espansione invece di tutti questi dlc....
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$$$$$
