Genere
Action RPG
Lingua
Scritte in italiano
PEGI
18+
Prezzo
ND
Data di uscita
17/4/2012

The Witcher 2: Assassins of Kings

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Datasheet

Produttore
Atari
Sviluppatore
CD Projekt Red
Genere
Action RPG
PEGI
18+
Distributore Italiano
Bandai Namco Games
Data di uscita
17/4/2012
Lingua
Scritte in italiano
Giocatori
1

Link

Notizia

The Witcher 2 raddoppia in video

Una cut-scene e un diario di sviluppo per il gioco di ruolo polacco.

di Sebastiano Pupillo, pubblicato il

Le due miniature che trovate in fondo a questa notizia vi porteranno a due differenti filmati distribuiti dagli sviluppatori CD Projekt RED in seguito all'annuncio ufficiale di The Witcher 2: Assassins of Kings, avvenuto di recente con un classico trailer.

Nel primo caso vi troverete al cospetto di una cut-scene girata interamente nel motore grafico in tempo reale, ottima quindi per valutare le caratteristiche della nuova tecnologia sviluppata internamente negli studi polacchi e pensata per una possibile conversione "indolore" verso le piattaforme console HD, successivamente alla prima uscita per PC.

Il secondo filmato è invece la prima puntata del video-diario di sviluppo, grazie al quale scoprire parecchi dettagli sul gioco tramite i provvidenziali sottotitoli in inglese (mentre l'audio è ovviamente in polacco).




Commenti

  1. japu

     
    #1
    "migliore grafica mai vista in un RPG", "sistema di combattimento mai visto in un RPG", "scelte supercondizionatichecambierannoradicalmenteglieventietisembreràdistaregiocandoadunaltrogioco"... non sarà un po' troppo? :\
  2. babalot

     
    #2
    mi pare vantino "solo" un generale miglioramento di quelle che erano già le caratteristiche del primo capitolo (grafica, combattimenti, sviluppo non lineare), che gli hanno consentito per altro di magnare in testa a tutta l'illustre concorrenza :)
  3. japu

     
    #3
    babalot ha scritto:
    mi pare vantino "solo" un generale miglioramento di quelle che erano già le caratteristiche del primo capitolo (grafica, combattimenti, sviluppo non lineare), che gli hanno consentito per altro di magnare in testa a tutta l'illustre concorrenza :)
    Se non erro, in quell'anno è uscito pure Mass Effect e non so quanto gli abbia mangiato in testa...:rolleyes:
    Comunque cito testualmente dal video:
    "This'll be the best-looking RPG you've ever seen" :rolleyes:
  4. teoKrazia

     
    #4
    japu ha scritto:
    "This'll be the best-looking RPG you've ever seen" :rolleyes:


    Beh, a giudicare dal video pare proprio così. :)
    Quanto al confronto con Mass Effect: già solo il fatto che The Witcher abbia un'esplorazione più libera, un sistema di scheduling [tral'altro tra i migliori degli ultimi anni] e un ciclo giorno e notte porta la sua dimensione ruolistica su un altro piano proprio rispetto al titolo BioWare.
  5. Da Hammer

     
    #5
    Mi auguro che i dialoghi li facciano scrivere a un adulto stavolta. Ci sto rigiocando in questi giorni e mamma mia, di medievale/fantasy non hanno NIENTE. Non pretendo un'accuratezza storica alla Deadwood, ma che diamine, almeno avessero evitato espressioni moderne.
  6. babalot

     
    #6
    japu ha scritto:
    Se non erro, in quell'anno è uscito pure Mass Effect e non so quanto gli abbia mangiato in testa...:rolleyes:
     non ho giocato né l'uno né l'altro e non mi riferivo a mass effect nello specifico. ho solo riportato il parere di molti giocatori che l'hanno giocato :)
  7. japu

     
    #7
    teoKrazia ha scritto:
    Beh, a giudicare dal video pare proprio così. :)
    Quanto al confronto con Mass Effect: già solo il fatto che The Witcher abbia un'esplorazione più libera, un sistema di scheduling [tral'altro tra i migliori degli ultimi anni] e un ciclo giorno e notte porta la sua dimensione ruolistica su un altro piano proprio rispetto al titolo BioWare.
     Il mio intento non è certo quello di sminuire il lavoro di questi ragazzi, facevo solo notare che come al solito la si spara più grossa possibile. "Best-looking" non vuol dire avere più poligoni, ma anche saperli gestire e modellare nella maniera giusta. Non sono un fan sfegatato di ME, ma li ho giocati entrambi e posso dire che dal punto di vista grafico hanno fatto davvero un ottimo lavoro nella gestione dei poligoni, nelle animazioni, nelle texture e nel design. Di The Witcher 2 per ora non si è visto moltissimo, ma a parte i volti piuttosto ben modellati, il resto non è poi così grandioso da far gridare al miracolo...
  8. babalot

     
    #8
    Da Hammer ha scritto:
    Mi auguro che i dialoghi li facciano scrivere a un adulto stavolta.
    se non erro tutti i vari lead designer sono cambiati quindi puoi sempre sperare abbiano cambiato per il meglio :D cmq nel video-diario uno dei tizi dice che il grosso del team è rimasto lo stesso del primo capitolo.
  9. [P]erfo

     
    #9
    Voglio.
  10. teoKrazia

     
    #10
    japu ha scritto:
    Di The Witcher 2 per ora non si è visto moltissimo, ma a parte i volti piuttosto ben modellati, il resto non è poi così grandioso da far gridare al miracolo...


    Ma davvero? O_o
    Sì, i volti spiccano, ma pure il resto pare d'alto livello, sia tecnico che artistico.

    Vabbuò, si vedrà.

    Io devo ancora vedere se riesco a finire il primo. :D
    I due Mass Effect, invece, li ho consumati entrambi al day one. :*)
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