Genere
Avventura
Lingua
ND
PEGI
ND
Prezzo
ND
Data di uscita
2012

The Witness

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Sviluppatore
Jonathan Blow
Genere
Avventura
Data di uscita
2012

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Notizia

The Witness fa fatica su console

Il creatore di Braid pensa solo ai PC e magari ad iOS.

di Sebastiano Pupillo, pubblicato il

Nel mezzo di una lunga e interessante intervista concessa a Rock, Paper, Shotgun, Jonathan Blow ha confermato che il gioco noto come The Witness è in lavorazione unicamente per PC, al momento, e che una conversione su console appare abbastanza improbabile per via dei limiti computazionali e di memoria di Xbox 360 e PlayStation 3.

Ovviamente una conversione sarebbe fattibile spendendo i capitali a disposizione di un publisher come Rockstar ma poiché Blow lavora praticamente da solo, al momento la nuova fatica del creatore di Braid è "costretta" a restare su PC.

In futuro, comunque, non è esclusa una versione iPad, ammesso che la terza o la quarta generazione del tablet di Apple si riveli adeguata in termini di hardware.




Commenti

  1. Andrea_23

     
    #1
    :Q
  2. SixelAlexiS

     
    #2
    O_O

    ma come, pensavo che fosse esclusiva Xbla.. ne giro di caxxate in rete allora, ottimo
    Cmq questo gioco mi acchiappa molto di più di Braid, che non mi ha fatto impazzire più di tanto.
  3. Andrea_23

     
    #3
    Ho leggiucchiato l'articolo e visto qualche foto (art direction definitiva : 0) giorni fa sull'RPS, mappoi ho chiuso tutto. /mod. nospoiler ON.
  4. Andrea_23

     
    #4
    Giusto per capirci, due fonti d'ispirazione:

    The Seventh Seal
    Frank Lloyd Wright

    : |
  5. babaz

     
    #5
    basta che esca
    quell'illuminazione mi arroventa gli occhi!
  6. Andrea_23

     
    #6

  7. babaz

     
    #7
    eh, shot meravigliosi... mi viene da piangere da quanto sono belli

    il problema è che nell'intervista a Rock Paper Shotgun il buon Blow ha detto che li cambieranno, perchè li considera "troppo anonimi"

    O_O
  8. Bruce Campbell87

     
    #8
    ottimo, sarà un gioco senza i limiti dei due macinini. Evidentemente Braid su pc ha venduto molto molto bene.
  9. Andrea_23

     
    #9
    babazeh, shot meravigliosi... mi viene da piangere da quanto sono belli

    il problema è che nell'intervista a Rock Paper Shotgun il buon Blow ha detto che li cambieranno, perchè li considera "troppo anonimi"

    O_O

    Questa qui intendi?

    RPS: The aesthetic with the buildings is halfway to Mirror’s Edge, with the bright colours and platonic forms.

    Direi che si tratta più di un discorso di rifinitura, che non di un cambiamento vero e proprio di stile, a giudicare dalla risposta : ).
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