Genere
MMORPG
Lingua
ND
PEGI
ND
Prezzo
ND
Data di uscita
8/3/2016

Tom Clancy's The Division

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Datasheet

Produttore
Ubisoft Entertainment
Sviluppatore
Massive Entertainment
Genere
MMORPG
Distributore Italiano
Ubisoft Italia
Data di uscita
8/3/2016
Giocatori
Massive Multiplayer
Approfondimento

Aggiornamento per The Division

Tante novità nella nuova patch del titolo Ubisoft!

di Marco Ravetto, pubblicato il

La patch 1.02 di The Division, disponibile da poche ore, apporta una notevole quantità di cambiamenti che riguardano differenti componenti di gioco. Da piccoli ritocchi grafici a una ricalibrazione di alcune abilità, fino a cambiamenti che riguardano le singole versioni (PC, Xbox One e PX4), l’elenco delle modifiche è veramente corposo:

GAMEPLAY

1) I nemici con un nome lasceranno ricompense migliori nella modalità Sfida rispetto che nella modalità Difficile.
2) Aggiunto un tempo di ricarica per l’attacco Sotto shock della Torretta in modo di evitare di essere bloccati in stato di shock nelle modalità PvP e PvE.
3) I nemici con un nome non respawneranno dopo essere stati uccisi nell’open world. In questo modo i giocatori non potranno uccidere più volte lo stesso NPC.
4) Modifica al talento arma: Addestrato.
- Può essere utilizzato solo su fucili a pompa, fucili da cecchino e pistole
- Il suo bonus è stato ridotto da 1%-5% variabile a un costante 0.1%
- Per il Midas, il talento Addestrato è stato sostituito dal talento Reattivo che incrementa i danni in prossimità del bersaglio. Questa modifica si applica a tutte le armi esistenti e a quelle che saranno acquisite in futuro.
- Per tutte le sub-machine gun, light machine gun e per i fucili d’assalto, sarà sostituito da un altro talento dell’arma selezionato a caso. Questa modifica si applica a tutte le armi esistenti e a quelle che saranno acquisite in futuro.
5) Eliminato un bug che permetteva di terminare rapidamente la missione Ripetitore sul tetto.
6) Eliminato un bug che azzerava i danni inflitti da un’arma se l’animazione di ricarica era interrotta dall’utilizzo di un’abilità da parte di un agente.
7) Eliminato un bug che bloccava il giocatore in una emote se attivata via chat durante la corsa.
8) Eliminato un bug che incrementava permanentemente un’abilità mentre si utilizzava il talento Morte per procura.
9) Eliminato un bug che non assegnava punti esperienza al completamento di tutte le missioni secondarie nel rifugio di Midtown East.
10) Eliminato un bug che portava la Mina a ricerca con le modifiche Esplosione aerea/Grappolo a esplodere troppo velocemente, mancando il bersaglio o infliggendo pochi danni.
11) Eliminato un bug che non mostrava il raggio d’azione delle granate prima dell’esplosione.
12) Eliminato un bug per cui alcuni NPC sotto copertura non reagivano ai colpi del giocatore.
13) Eliminati una serie di bug relative a comportamenti strain derivanti dall’utilizzo di emote.
14) Eliminato un bug che non permetteva di vedere le mod e le skin applicate sulle armi di altri giocatori.
15) Eliminato un bug relative a errori di calcolo dei DPS dopo l’acquisto di una nuova mod per l’arma.

ZONA NERA

1) I giocatori ora possono curare altri giocatori neutrali nella Zona Nera, utilizzando le abilità Pronto Soccorso e Stazione di supporto.
2) I giocatori ora possono muoversi rapidamente nei checkpoint della Zona Nera, ma solo quando si trovano al di fuori di essa.
3) Il tempo di disconnessione dalla Zona Nera è stato incrementato fino a 30 secondi, il che vuol dire che il giocatore rimarrà nel gioco più a lungo quando si scollegherà dall’interno della Zona Nera (questo si applica quando non si è in combattimento).
4) Gli oggetti estratti dalla Zona Nera ora sono indicativo come “Nuovi” quando vengono messi nell’inventario del giocatore.
5) I giocatori uccisi nella Zona Nera lasceranno cadere a terra munizioni, kit medici e granate. Questi oggetti saranno generati e non presi dall’inventario del giocatore ucciso.
6) I giocatori uccisi nella Zona Nera perderanno meno Fondi Zona Nera ed Esperienza (Traditore e non Traditore)
7) Le ricompense in Fondi Zona Nera ed Esperienza per sopravvivere nello stato di Traditore sono state aumentate.
8) Le ricompense Fondi Zona Nera ed Esperienza per l’uccisione di un agente Traditore sono state aumentate.
9) Aumentata la possibilità di ottenere oggetti Alta Gamma da nemici con nome di livello 31 e 32 nella Zona Nera.
10) Aumentata la possibilità di ottenere materiali tecnici della Divisione di Alta Gamma da nemici con nome di livello 32 nella Zona Nera.
11) Aumentata la qualità delle casse nella Zona Nera:
12) Le casse di livello 30 conterranno oggetti Elité (Viola) invece di Specializzato (Blue)
13) Le casse chiuse a chiave hanno ora una possibilità di contenere oggetti Alta Gamma (Oro).
14) Ridotta la quantità di Fondi Zona Nera recuperabile dai nemici uccisi.
15) Eliminato un bug per cui i giocatori neutrali nella Zona Nera erano soggetti ai talenti Incendio e Strategia della paura.
16) Eliminate le situazioni che portavano i giocatori a ricevere un messaggio di errore DELTA in ingresso alla Zona Nera.
17) Eliminato un bug che non permetteva ai giocatori di recuperare le ricompense in seguito a una sconnessione di rete.

GRAFICA

1) Aggiornate alcune fonti di luce

INTERFACCIA

1) Aggiunte ulteriori informazioni per le missioni giornaliere sulla mappa.
2) Piccole modifiche alla parte di tutorial.
3) Il menu del matchmaking mostra in maniera più chiara il livello di difficoltà della missione.
4) L’indicatore della missione sulla mini-mappa è stato ottimizzato per risultare meno confusionario.
5) Eliminato un bug che non permetteva la visione degli attributi dell’equipaggiamento Alta Gamma nel menu di ricalibrazione.
6) Eliminato un bug che causava la sparizione del menu di matchmaking.
7) Ripristinate le icone mancanti nell’inventario del Venditore ricompense da riscattare.
8) Eliminati errori nella segnalazione delle missioni secondarie nella legenda della mappa.

AUDIO

1) Eliminato un bug nella sequenza animata finale di Brooklyn relativo all’assenza di effetti sonori durante l’incidente d’elicottero.
2) Eliminato un bug relativo all’assenza di audio con la torretta.
3) Eliminato un bug relativo al “taglio” dell’audio durante l’ingresso nelle zone contaminate.
4) Eliminato un bug relativo all’assenza di audio mentre si guardano i capi d’abbigliamento nell’inventario.

LOCALIZZAZIONE

1) Corretta la descrizione delle ricompense dell’Ubisoft CLUB in coreano e cinese tradizionale.
2) Correzione bug vari di localizzazione.

PC

1) Eliminazione bug e migliori e del tracciamento oculare Tobii.
2) Al lancio, il client PC esaminerà le impostazioni grafiche del PC e applicherà i settaggi ideali in base alla configurazione dell’utente. Questo a meno che l’utente non utilizzi un settaggio personalizzato.
3) Eliminato un bug che rendeva in alcune situazioni difficili i movimenti sulla mappa con il mouse.
4) Eliminati bug relativi alle localizzazioni ungherese, coreana e russa.
5) Eliminato un bug che non causava problemi di matchmaking mentre si visualizzava la mappa.
6) Rimosso il tasto Store dalla schermata di selezione del personaggio nella versione PC . I giocatori possono trovare la pagina dello nell’app di Ubisoft CLUB.
7) Modificato il numero nelle note relative alla patch del Day 1 (era 1.1, ora è 1.01).

XBOX ONE

1) Eliminato un bug relativo all’impossibilità di ricollegarsi ai server dopo aver sospeso il gioco su Xbox One.
2) Eliminato un bug relativo allo “sbloccaggio” dei giocatori, che non era effettivo fino al reboot del gioco.

PLAYSTATION 4

1) Aggiunta un’opzione per disattivare lo speaker del controller PlayStation 4.
2) Migliorata la velocità di streaming dei modelli e delle texture.
3) Eliminato un bug relativo al volume di ISAC (in alcuni casi troppo alto) quando si utilizzavano le cuffie.


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