Commenti
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A me l'ultimo era piaciuto molto. (sparatorie a parte -_-)
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sembra molto interessante, anche se nell'articolo ci sono un pò di spoiler.
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e' uscito un interessante DLC per Lara Croft And the guardian of lIght:
Una avventura in cui si impersonano ( volendo anche in co-op ) Raziel e Kain di Souul reaver !!
http://marketplace.xbox.com/it-IT/Product/Pacchetto-personaggi-Raziel-Kain/c633c346-425a-4ccb-a305-549a39368be1 -
Scusate, ma non viene fatta menzione dell'introduzione più eclatante della serie .... ovvero il fato che il gioco sarà un free roaming.....chi ha scritto l'articolo potrebbe precisare se le cose stanno effettivamente così?
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orland cuplets ha scritto:
non mi pare che, da quel poco che è stato svelato, sia deducibile con certezza matematica un impianto free roaming. che poi, ormai, free roaming vuol dire ben poco se la trama si sviluppa in modo lineare. la mia *impressione* è che sarà possibile andare a zonzo con maggior libertà rispetto ai vecchi capitoli ma nsomma... per me free roaming è ancora sinonimo di GTA, ovvero "vado dove mi pare, quando mi pare, e trovo sempre qualcosa da fare". se alla libertà di esplorazione non sommi una vera meccanica free roaming quello che ti resta è solo una vasta area esplorabile fine a sé stessa. questo è quello che penso, se poi il gioco sarà un vero free roaming tanto di guadagnato (o di perso, secondo i punti di vista) ma aspetterei a definirlo così
Scusate, ma non viene fatta menzione dell'introduzione più eclatante della serie .... ovvero il fato che il gioco sarà un free roaming.....chi ha scritto l'articolo potrebbe precisare se le cose stanno effettivamente così?
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babalot ha scritto:
Anche perchè , detto tra noi, come diavolo lo sviluppano un TR free roam? Sinceramente perderebbe un po' il fascino. CHe ti fanno fare? Missioni? salva l'artefatto? Non credo sia fattibile.Cmq che ci fosse più esplorazione potrebbe essere figo ma, bisogna stare attenti che non sia controproducente per il ritmo alla "indiana jones"
non mi pare che, da quel poco che è stato svelato, sia deducibile con certezza matematica un impianto free roaming. che poi, ormai, free roaming vuol dire ben poco se la trama si sviluppa in modo lineare. la mia *impressione* è che sarà possibile andare a zonzo con maggior libertà rispetto ai vecchi capitoli ma nsomma... per me free roaming è ancora sinonimo di GTA, ovvero "vado dove mi pare, quando mi pare, e trovo sempre qualcosa da fare". se alla libertà di esplorazione non sommi una vera meccanica free roaming quello che ti resta è solo una vasta area esplorabile fine a sé stessa. questo è quello che penso, se poi il gioco sarà un vero free roaming tanto di guadagnato (o di perso, secondo i punti di vista) ma aspetterei a definirlo così
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mizzorughi ha scritto:
esattamente. appoggio in pieno, per altro, le aggiuntine tipo surival-gioco-di-ruolo che hanno buttato nel minestrone, secondo me ci staranno benissimo. ma gta lasciamolo fare a gta.
bisogna stare attenti che non sia controproducente per il ritmo alla "indiana jones"
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mizzorughi ha scritto:
beh se consideriamo gli uncharted come degli eredi spirituali di tomb raider, è evidente che il free roaming, anche fine a se stesso, sarebbe una manifesta intenzione di fissare le distanze dal capolavoro naught dog, che è linearissimo.
Cmq che ci fosse più esplorazione potrebbe essere figo ma, bisogna stare attenti che non sia controproducente per il ritmo alla "indiana jones"
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CeLoX ha scritto:
Ben venga l'esplorazione, anche fosse che volessero prendere le distanze da quella magnificenza che è Uncharted , però o cambiano proprio gioco (e mi dispiacerebbe) o possono allargare i perimetri esplorativi. E questo è buono: possono aggiungere grotte segrete, passaggi che non ti aspetti, che magari ti portano in una zona grande e nuova, Insomma allargare l'esplorazione dal luogo in cui sei, rompere il ritmo sapendo che prima o poi potresti non dover andare "da quella parte" ma potresti completamente deviare la cosa procedendo in un'altra zona, ma solo in termini di varietà, non andando a togliere il percorso che si deve fare, altrimenti non ci sarebbe un inizio, non ci sarebbe una fine, non ci sarebbero più quelle fasi da (io le chiamo indiana jones ) adventure che siamo abituati a vedere in tomb raider. Quello che voglio dire è che spesso si usa il termine "lineare" come una cosa negativa, ma io non vedo giochi in cui il lineare sia più azzeccato. Ovvio: se è tutto un corridoio allora si... stanca. Me lo lasciassero come hanno fatto l'ultimo io sarei anche già contento però. Sono piuttosto tradizionalista quando si tratta di Tomb Raider, so che a tanti piacerebbe cambiare, ma io Lara Croft stile GTA proprio non ce la vedo.
beh se consideriamo gli uncharted come degli eredi spirituali di tomb raider, è evidente che il free roaming, anche fine a se stesso, sarebbe una manifesta intenzione di fissare le distanze dal capolavoro naught dog, che è linearissimo. -
Ottima anteprima e gioco molto promettente. Massima fiducia ai CD (a quando un reboot di Gex ?)
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