TopGame

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Una rubrica per chi "ne sa", una rubrica per i veri appassionati, una rubrica che piacerebbe un casino a Maurizio Seymandi e al Telegattone. Videogame.it vi propone, e vi propina, le sue meravigliose Top Ten: quali i migliori picchiaduro della storia? Quali le armi più deficienti nel genere degli sparatutto? Quali le protuberanze più marcate tra i personaggi femminili digitali? A tutto una risposta, ovviamente "secondo noi". A voi la gioia di commentare le nostre scelte. Insulto libero, per una volta!
Rubrica

NONA POSIZIONE

Effettivamente…

di Alessandro Apreda, pubblicato il

IMPOSSIBLE MISSION (Epyx, 1984)

Un agente segreto, un supercattivo patronetimonto da fermare, una base piena di letali robot. E fin qui. Solo che il protagonista - che la Epyx era andata chiaramente a ripescare tra gli atleti del suo Summer Games - non è armato: quei finti Dalek lì può solo evitarli con un salto capriolettato. E deve cercare dappertutto i pezzi di una password per accedere al laboratorio del malvagio professor Atombender. E la disposizione di quei pezzi cambia ad ogni partita. E ha solo sei ore di tempo per farlo. E ogni volta che muore se ne vanno dieci minuti. Tecnicamente pazzesco per l'epoca, per quel mix di animazioni notevoli e parlato digitalizzato, complesso, vasto, impegnativo, Impossible Mission ha incredibilmente retto bene la sfida col tempo. Certo, non era un gioco facile. Ma d'altronde, con un titolo dalla grande onestà intellettuale come quello, che gli andavi a dire?

"Destroy him, my robots!" e tutte le altre frasi del gioco, all'epoca usate per far consumare agli amici possessori solo di uno Speccie un'intera foresta di pini, erano a cura della Electronic Speech System. Società che dopo il successo di IM aumentò le proprie tariffe a tal punto che quella fu la prima e unica collaborazione con Epyx - TopGame
"Destroy him, my robots!" e tutte le altre frasi del gioco, all'epoca usate per far consumare agli amici possessori solo di uno Speccie un'intera foresta di pini, erano a cura della Electronic Speech System. Società che dopo il successo di IM aumentò le proprie tariffe a tal punto che quella fu la prima e unica collaborazione con Epyx


Commenti

  1. Stefano Castelli

     
    #1
    drmanhattanI dieci giochi per Commodore 64 della vita.

    Per una pura coincidenza ieri ho messo sullo scaffale di casa la mia cassetta originale di Paradroid.
  2. Piccolo

     
    #2
    Penso che è la prima volta che conosco tutti i giochi presentati in un TopGame. Ed è sensazionale se penso che il CBM64 manco ce l' avevo. Ci giocavo da amici.
  3. utente_deiscritto_11818

     
    #3
    Non l'ho ancora letta... ma se non c'è Project Firestart, vado a casa del sig. Apreda e mi faccio esplodere. :)
  4. Stefano Castelli

     
    #4
    PiccoloPenso che è la prima volta che conosco tutti i giochi presentati in un TopGame. Ed è sensazionale se penso che il CBM64 manco ce l' avevo. Ci giocavo da amici.

    Dovessi formulare la mia top-ten sarebbe pericolosamente simile a quella di Doc Man (Dott Ing Gran Lup Man...).


    Molto probabilmente ci scivolerebbe dentro M.U.L.E. e avrei un angolino per Retrograde, ma davvero siamo li li. Ultima IV tecnicamente è un porting, se non erro.


    Buona la scelta di NON inserire Giana e Katakis. Dopotutto, c'è scritto che le conversioni verranno inserite dopo, no? :D
  5. utente_deiscritto_1816

     
    #5
    Li ho avuti tutti, compresi quelli del listone, e mentirei se dicessi che li avevo comprati tutti in negozio.
    Erano proprio altri tempi, regnava l'anarchia e le edicole erano il primo fornitore farlocco di giochi.
  6. utente_deiscritto_11818

     
    #6
    Ok, Apreda è salvo.
    Concordo con buona parte della classifica e soprattutto nell'aver inserito Turrican 2 invece del primo episodio, ma non credo sia giusto lasciare fuori Creatures 1 & 2: il posto di IK+ calzerebbe a pennello.
  7. drmanhattan

     
    #7
    Nope, non ci sono conversioni da sala giochi, ma quelle da altre piattaforme (Elite, del resto...) valgono. Quindi tirate pure fuori: in un grande esempio di democrazia dal basso e interattività internetta, il listone lo si aggiorna.
  8. pirmaut

     
    #8
    Ottima Classifica complimenti.Nel Best of the rest io ci aggiungerei: Entombed,Forbidden Forest,Time tunnel e Aztec Challenge.
  9. Stefano Castelli

     
    #9
    drmanhattanNope, non ci sono conversioni da sala giochi, ma quelle da altre piattaforme (Elite, del resto...) valgono. Quindi tirate pure fuori: in un grande esempio di democrazia dal basso e interattività internetta, il listone lo si aggiorna.
    E allora andiamo di Wasteland (il vero papà di Fallout), Ultima IV, Archon e via.

    Tra quelli degli ultimi anni di vita andrebbero proprio indicati Vendetta e soprattutto l'accoppiata Mayem in Monsterland e Noddy The Aardwark, veramente impressionanti per i patiti di platform game.


    Però in effetti una top-10 per C64 è davvero "stretta". :)
  10. brandfx

     
    #10
    Bella classifica! Anche se avrei messo Turrican II al primo posto...ricordo ancora che sembrava un gioco proveniente dal futuro con tutta quella grafica colorata,senza contare i vari power-up della pistola veramente fuori di testa!
    Avrei messo in classifica anche Indiana Jones and the last crusade,veramente un titolo vario (ovviamente per quei tempi) e graficamente appagante. Ricordo ancora il livello sul treno in corsa....bei tempi!
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