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Una rubrica per chi "ne sa", una rubrica per i veri appassionati, una rubrica che piacerebbe un casino a Maurizio Seymandi e al Telegattone. Videogame.it vi propone, e vi propina, le sue meravigliose Top Ten: quali i migliori picchiaduro della storia? Quali le armi più deficienti nel genere degli sparatutto? Quali le protuberanze più marcate tra i personaggi femminili digitali? A tutto una risposta, ovviamente "secondo noi". A voi la gioia di commentare le nostre scelte. Insulto libero, per una volta!
Rubrica

Seconda posizione

Tra criceti, nerd e tentacoli viola.

di Stefano Castelli, pubblicato il

Prima c'erano le avventure testuali, quelle in cui immettevi a mano i comandi che il tuo alter ego doveva compiere. Dopo c'erano quelle con l'interfaccia punta e clicca e la trama lineare, che poi son quelle arrivate ai giorni nostri (salvo qualche pregevole eccezione). In mezzo c'era lui, Maniac Mansion. Un videogame seminale e storico, probabilmente il primo a integrare un tale tasso di demenzialità in una storia scritta apposta per un gioco. Sicuramente il pioniere delle interfacce moderne grazie alla fantastica SCUMM (per l'appunto, "Script Creation Utility for Maniac Mansion") che da quel momento in poi indicò la strada verso il punta-e-clicca selvaggio, liberando i giocatori dalla schiavitù della tastiera e dei parser. Ancora di più, nel 1987 Maniac Mansion proponeva aspetti che ancora oggi verrebbero considerati all'avanguardia, dal momento che in pratica nessuno li ha più implementati. Ad esempio: quale altra avventura grafica permette di selezionare il proprio team di personaggi, ciascuno dotato di proprie abilità che alterano il modo di superare determinate situazioni ed enigmi? Un gioco epocale che arrivò su Commodore 64 e Apple II sconvolgendo di fatto il concetto di "avventura grafica" e accompagnando il debutto di Lucasfilm Games (oggi LucasArts). Ron Gilbert (poi papà di Monkey Island) aveva creato il suo primo capolavoro.

Mentre tutti coloro che giocarono Maniac Mansion passarono anni a chiedersi come mai proprio George Lucas non avesse mai messo in cantiere una trasposizione cinematografica di cotanta genialità e idiozia (la serie TV c'era, ma era bruttina...), Lucasfilm se la prese comoda per il seguito del gioco e nel 1993 arrivò finalmente nei negozi - esclusivamente su PC stavolta - Day of the Tentacle, nuovamente a firma di Gilbert. Altro giro, altro capolavoro, con uno stile grafico assolutamente strepitoso, una trama ancora più folle e la migliore implementazione mai vista in un videogame del concetto di viaggi nel tempo. Una pietra miliare che andrebbe di fatto inserita nei libri di testo scolastici come esperienza obbligatoria per chiunque abbia mai pronunciato il termine "videogame", ma magari ora stiamo un tantinello divagando... il punto del discorso è che comunque la saga di Maniac Mansion si fermò li, con quel fantastico secondo capitolo. Monkey Island andò avanti e continua tuttoggi. Maniac Mansion no. Ergo, il mondo è ingiusto.

Tasso di Rosicamento: fuori scala. No, davvero. Ron, vedi quello che puoi fare, eh! Il mondo ha bisogno di Tentacoli Viola!

Day of the Tentacle: solo a vederlo viene ancora da ridere. Probabilmente la migliore avventura grafica mai realizzata assieme a Monkey Island e Grim Fandango - The Suffering
Day of the Tentacle: solo a vederlo viene ancora da ridere. Probabilmente la migliore avventura grafica mai realizzata assieme a Monkey Island e Grim Fandango


Commenti

  1. Lupos aletheia

     
    #1
    Originale classifica complimenti! Sottoscrivo per Shenmue, Sir Daniel e Kotor...
    Assurdità burocraticoeconomiche! Suggerirei ora la classifica "Ma anche no" ovvero tutto quello di cui potevamo fare a meno e dormire più tranquilli :D
  2. Stefano Castelli

     
    #2
    Eh, ma per quella dovremmo scrivere una Top-100... :)
  3. RALPH MALPH

     
    #3
    mi interessava solo la prima posizione, bravo ste !
  4. Solidino

     
    #4
    lacrimuccia per Kotor 3....
  5. AVV.

     
    #5
    motortoon racing dei polypony? non erano già di Sony?

    alcune delle più belle piste arcade miai viste e la macchine gommose, bei ricordi
  6. SixelAlexiS

     
    #6
    Tombi 3!!!
  7. Stefano Castelli

     
    #7
    RALPH MALPHmi interessava solo la prima posizione, bravo ste !

    Era così scontata che la trovavi nei cestoni delle offerte.
  8. chrono

     
    #8
    Un Tobal 3 sarebbe potenzialmente sensazionale. Ottima classifica Ste!
  9. Vladimiro

     
    #9
    Cioe', TOBAL 2!! Penso di essermi specializzato nell'arte bestemmiatoria grazie a quel gioco... che ricordi :)
  10. Stefano Castelli

     
    #10
    chronoUn Tobal 3 sarebbe potenzialmente sensazionale. Ottima classifica Ste!

    Io fui tra quelli che si misero ad aspettare Kakuto Chojin, eh! :D Per fortuna lo provai PRIMA di tirar fuori i soldi... :(
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