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Una rubrica per chi "ne sa", una rubrica per i veri appassionati, una rubrica che piacerebbe un casino a Maurizio Seymandi e al Telegattone. Videogame.it vi propone, e vi propina, le sue meravigliose Top Ten: quali i migliori picchiaduro della storia? Quali le armi più deficienti nel genere degli sparatutto? Quali le protuberanze più marcate tra i personaggi femminili digitali? A tutto una risposta, ovviamente "secondo noi". A voi la gioia di commentare le nostre scelte. Insulto libero, per una volta!
Rubrica

NONA POSIZIONE

George Lucas spostati.

di Alessandro Apreda, pubblicato il

Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader (LucasArts, 2001)

1983. Aggrappati a un cabinato, a un cabinato bellissimo, per carità, noialtri ragazzini si sognava di essere Luke Skywalker alle prese con nugoli di TIE Fighters e le torrette laser della Morte Nera. Sparando ai bastoncini di grafica vettoriale. Sembrava il futuro, ma non lo era: mancava ancora qualcosa. Ed è quello che molti appassionati della fiaba fantascienza di Lucas si sono andati ripetendo nel corso degli anni, giocando alla - bellissima pure quella - serie X-Wing: non era ancora una scena vera e propria della trilogia, non era ancora la gloria che scioglie questa neve che soffoca il mio petto. Per quella, per quel tipo di realismo, si sarebbe dovuto aspettare l'ingresso in scena dei Factor 5, quelli che ci piace ricordare per Katakis e il Turrican di Manfred Frenz, e molto meno per Lair. Si sarebbe dovuto aspettare Star Wars Rogue Squadron per N64 e, soprattutto, questo suo sequel per GameCube. Un gioco magari un pelo frustrante in qualche punto, ma graficamente spaventoso e capace di precipitare in un vortice di ludogodimento spinto chiunque sappia dire che cosa sia un Sarlacc senza aprire uichipìdia.

La trilogia di Factor 5 fu chiusa nel 2003 da Rogue Squadron III: Rebel Strike. Graficamente ancora più slogamascella, ma inguaiato da quelle terribili, inutili, stupide, arronzatissime sessioni appiedate - TopGame
La trilogia di Factor 5 fu chiusa nel 2003 da Rogue Squadron III: Rebel Strike. Graficamente ancora più slogamascella, ma inguaiato da quelle terribili, inutili, stupide, arronzatissime sessioni appiedate


Commenti

  1. mizzorughi

     
    #1
    Quanti bei giochi sul cubo. Davvero bei tempi sia per quanto riguarda idee che gioco proprio.
  2. Sechs

     
    #2
    Son stupito siate riusciti con facilità a trovarne 10 XD
  3. richi_one

     
    #3
    Ah,il GC...4 porte joypad e e poi joypad con il cavo cortissimo:il multi offline in 4 riservato ai gemelli siamesi?
    XD
    Cavolate a parte voglio un gran bene al mio GC,ho diversi giochi ancora da provare e sto sempre cercando a tempo perso Paper Mario e Jungle Beat.
  4. Dna

     
    #4
    mah la mia personale classifica sul cubo è:
    1) Zelda WW
    2) Viewtifull Joe
    3) Fzero GX
    3) Resident Evil 4
    5) Resident Evil Rebirth
    6) Resident Evil 0
    7) 1080° Avalanche
    8) Mario Golf
    9) rogue squadron
    10) luigi's mansion

    i metroid non mi hanno mai preso, sunshine era un giochino, i pikmin non li ho giocati, kart DD faceva abbastanza cagare... col senno di poi, c'erano davvero i motivi perchè il cubo arrivasse terzo
  5. Dna

     
    #5
    mizzorughiQuanti bei giochi sul cubo. Davvero bei tempi sia per quanto riguarda idee che gioco proprio.


    veramente i giochi belli erano davvero pochi, anzi i giochi erano davvero pochi...fortuna che i pochi era di qualità molto alta...
  6. bibbi 76

     
    #6
    Baten Kaitos rulez!
  7. Max-Payne

     
    #7
    Per me:
    1. Jungle Beat
    2. Metroid Prime
    3. Fire Emblem

    poi, molto sotto, il resto.

    :'D
  8. lotti79

     
    #8
    Sulla prima posizione concordo con Dna, il cubo lo comprai propio in edizione argento con WW!!!
  9. richi_one

     
    #9
    lotti79Sulla prima posizione concordo con Dna, il cubo lo comprai propio in edizione argento con WW!!!


    +1
  10. mizzorughi

     
    #10
    Dnaveramente i giochi belli erano davvero pochi, anzi i giochi erano davvero pochi...fortuna che i pochi era di qualità molto alta...


    Sinceramente? molti di più di quanti ce ne sono stati su wii :) a mio modo di vedere le cose.
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