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Una rubrica per chi "ne sa", una rubrica per i veri appassionati, una rubrica che piacerebbe un casino a Maurizio Seymandi e al Telegattone. Videogame.it vi propone, e vi propina, le sue meravigliose Top Ten: quali i migliori picchiaduro della storia? Quali le armi più deficienti nel genere degli sparatutto? Quali le protuberanze più marcate tra i personaggi femminili digitali? A tutto una risposta, ovviamente "secondo noi". A voi la gioia di commentare le nostre scelte. Insulto libero, per una volta!
Rubrica

TERZA POSIZIONE

Uno Zelda al mattino e uno alla sera.

di Alessandro Apreda, pubblicato il

The Legend of Zelda: Wind Waker (Nintendo, 2002)
The Legend of Zelda: Twilight Princess (Nintendo, 2006)

I due Zelda per Cubo. Uno praticamente all'inizio del ciclo vitale della macchina, l'altro alla fine, quando il Wii marciava già alla volta dei tinelli di milioni di famiglie. Tutti e due, perché tutti e due sono giochi meravigliosi, sia pure per ragioni e con tematiche diametralmente opposte. Wind Waker fece storcere il naso a legioni di giocatori, che si aspettavano lo Zelda dai toni dark mostrato loro nel celebre tech demo "Zelda 128" allo Space World 2000, e un anno più tardi (Space World 2001) si trovarono invece davanti un Link super deformed in cel-shading, immerso nelle tinte pastello. Ma sotto quel look inusuale quanto accattivante batteva il cuore di uno Zelda di razza, con degli ottimi dungeon, un gameplay valido, dei mostri memorabili, un fascino tutto suo. Cui si perdonava volentieri l'eccessiva remissività dei boss e qualche lungaggine di troppo nella navigazione.

L'uscita di Wind Waker rappresentò un boost notevole per le vendite del GC. Nintendo dichiarò in quel periodo di aver quasi triplicato in Giappone il numero di console vendute a settimana - TopGame
L'uscita di Wind Waker rappresentò un boost notevole per le vendite del GC. Nintendo dichiarò in quel periodo di aver quasi triplicato in Giappone il numero di console vendute a settimana

E poi c'è Twilight Princess, che di Wind Waker è il gemello diverso, realizzato a partire dallo stesso motore grafico ma tutto giocato su toni più tetri, quasi da film di Miyazaki. Con un look molto più realistico (perché così ha voluto il director Aonuma), ma anche con molte idee che fino a quel momento non era stato tecnicamente possibile utilizzare, come il combattimento a cavallo (perché così ha voluto Miyamoto. Cui la cosa era rimasta qui dai tempi di Ocarina of Time). Twilight Princess, l'ultimo gioco pubblicato da Nintendo per GameCube, l'ultimo in assoluto per la macchina nel mercato giapponese. Un lungo viaggio, appagante tanto dal punto di vista stilistico quanto sotto il profilo narrativo, e con ogni probabilità il più grande Zelda mai visto da occhio di giocatore. Beh, perlomeno fino ad oggi. Se Skyward Sword vuole smentirci, è assolutamente il benvenuto. Ci mancherebbe.

Nel soundtrack di entrambi gli Zelda per GC c'è la mano di Koji Kondo, storico compositore Nintendo, la cui collaborazione con la grande N risale addirittura a Golf per NES (1984) - TopGame
Nel soundtrack di entrambi gli Zelda per GC c'è la mano di Koji Kondo, storico compositore Nintendo, la cui collaborazione con la grande N risale addirittura a Golf per NES (1984)


Commenti

  1. mizzorughi

     
    #1
    Quanti bei giochi sul cubo. Davvero bei tempi sia per quanto riguarda idee che gioco proprio.
  2. Sechs

     
    #2
    Son stupito siate riusciti con facilità a trovarne 10 XD
  3. richi_one

     
    #3
    Ah,il GC...4 porte joypad e e poi joypad con il cavo cortissimo:il multi offline in 4 riservato ai gemelli siamesi?
    XD
    Cavolate a parte voglio un gran bene al mio GC,ho diversi giochi ancora da provare e sto sempre cercando a tempo perso Paper Mario e Jungle Beat.
  4. Dna

     
    #4
    mah la mia personale classifica sul cubo è:
    1) Zelda WW
    2) Viewtifull Joe
    3) Fzero GX
    3) Resident Evil 4
    5) Resident Evil Rebirth
    6) Resident Evil 0
    7) 1080° Avalanche
    8) Mario Golf
    9) rogue squadron
    10) luigi's mansion

    i metroid non mi hanno mai preso, sunshine era un giochino, i pikmin non li ho giocati, kart DD faceva abbastanza cagare... col senno di poi, c'erano davvero i motivi perchè il cubo arrivasse terzo
  5. Dna

     
    #5
    mizzorughiQuanti bei giochi sul cubo. Davvero bei tempi sia per quanto riguarda idee che gioco proprio.


    veramente i giochi belli erano davvero pochi, anzi i giochi erano davvero pochi...fortuna che i pochi era di qualità molto alta...
  6. bibbi 76

     
    #6
    Baten Kaitos rulez!
  7. Max-Payne

     
    #7
    Per me:
    1. Jungle Beat
    2. Metroid Prime
    3. Fire Emblem

    poi, molto sotto, il resto.

    :'D
  8. lotti79

     
    #8
    Sulla prima posizione concordo con Dna, il cubo lo comprai propio in edizione argento con WW!!!
  9. richi_one

     
    #9
    lotti79Sulla prima posizione concordo con Dna, il cubo lo comprai propio in edizione argento con WW!!!


    +1
  10. mizzorughi

     
    #10
    Dnaveramente i giochi belli erano davvero pochi, anzi i giochi erano davvero pochi...fortuna che i pochi era di qualità molto alta...


    Sinceramente? molti di più di quanti ce ne sono stati su wii :) a mio modo di vedere le cose.
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