TopGame

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Una rubrica per chi "ne sa", una rubrica per i veri appassionati, una rubrica che piacerebbe un casino a Maurizio Seymandi e al Telegattone. Videogame.it vi propone, e vi propina, le sue meravigliose Top Ten: quali i migliori picchiaduro della storia? Quali le armi più deficienti nel genere degli sparatutto? Quali le protuberanze più marcate tra i personaggi femminili digitali? A tutto una risposta, ovviamente "secondo noi". A voi la gioia di commentare le nostre scelte. Insulto libero, per una volta!
Rubrica

QUINTA POSIZIONE

Una scossa all'industria.

di Alessandro Apreda, pubblicato il

Quake (id Software, 1996)

Tre anni dopo Doom, id Software non si limitò a perfezionarne la formula con Quake. Il grande lascito di Quake per il genere degli sparatutto va cercato chiaramente nel suo multiplayer. Perché se il rocket jumping ha fatto il suo tempo, scivolando presto nel cassettone dei ricordi, il concetto di deathmatch e del suo fratello eterozigote, il deathmatch a squadre, sono ancora lì, quindici anni dopo, a riempire le serate di noialtri su PC e console. Stiamo ancora tutti giocando a Quake, mentre stendiamo terroristi e membri dei corpi speciali russi guidati da placidi ragionieri di Belluno e quindicenni con il capello sparato da quindicenni, solo che non sempre ce ne rendiamo conto. Non è tutto. Con Quake (ri)nasce anche il cyber-atleta, l'idea di sport elettronico: un'idea su cui l'industria aveva già provato a spingere eoni prima, a inizio anni 80, ma che ora assume proporzioni planetarie, regge business mostruosi, genera sviluppi imprevisti. Tipo che c'è gente che prende a vivere solo di premi dei tornei ai quali partecipa, o che un tizio chiamato Denny Fong vince la Ferrari 328 di John Carmack e se la porta a casa.

Il nome Quake ha origini antiche. Nel vecchio Commander Keen (1990) id incluse un'anteprima di un suo prossimo titolo poi rimasto inedito: The Fight for Justice. Il protagonista di questo gioco doveva chiamarsi per l'appunto Quake - Quake
Il nome Quake ha origini antiche. Nel vecchio Commander Keen (1990) id incluse un'anteprima di un suo prossimo titolo poi rimasto inedito: The Fight for Justice. Il protagonista di questo gioco doveva chiamarsi per l'appunto Quake


Commenti

  1. zombievil

     
    #1
    doc, mi dispiace, ma in questa top ten Deus Ex non si può proprio vedere. Di fps ha la visuale in prima persona e basta.
  2. Solidino

     
    #2
    Veramente è un fps a tutti gli effetti, con tanto di coperture. XD

    e cmq non vedo system shock 2, quindi shame on you. U__U

  3. zombievil

     
    #3
    allora avrò sbagliato io a giocarlo come un gdr, vabbè visto che ci sono pure le coperture ci rigiocherò pensando sia gears of war.
  4. Solidino

     
    #4
    lo giochi come vuoi, da sparatutto o in maniera più tattica usando i poteri e la roba RPG.
    Speriamo che almeno Deus Ex 3 non ci ficchi dentro i personaggi immortali. XD





  5. efus

     
    #5
    massiccio..Wolfenstein 3D...il mio gioco preferito da sempre! ahuahua ancora mi ricordo le coltellate oscene, le passeggiate lungo i muri tenendo premuta la barra spaziatrice per trovare i tesori e, soprattutto, i medikit disegnati come piatti con pollo patate e qualcosa di verde....magnifico....c'erano pure i cagnacci rognosi....magnifico...
  6. xPeter

     
    #6
    Peccato che la nuova versione di Goldeneye abbia poco a che spartire con la filosofia dell'originale.
    Praticamente hanno abolito il mission design :'(
    Tra l'altro di questi tempi quasi si rimpiangono le chiavi colorate ed i passaggi segreti di Doom :asd:
  7. utente_deiscritto_6190

     
    #7
    D'accordo, però mancano due fondamentali, System Shock e a Goldeneye avrei preferito Turok N64, non in termini di qualità intrinseca, perà trattasi l'apri pista del genere su console e una variazione embrionale del sandbox in soggettiva.
  8. Bruce Campbell87

     
    #8
    bella classifica e belle motivazioni, complimenti :) avrei tolto halo combact evolved proprio per le motivazioni addotte :D , e perchè anche a distanza di anni come fps in se è abbasta overrated.
  9. xPeter

     
    #9
    Bruce Campbell87bella classifica e belle motivazioni, complimenti :) avrei tolto halo combact evolved proprio per le motivazioni addotte :D , e perchè anche a distanza di anni come fps in se è abbasta overrated.

    Beh, specie considerando che si parla di "più importanti" e non strettamente di "migliori", escludendo sequel e derivazioni varie, direi che togliere il primo Halo è dura. Visto quanto ha influenzato l'FPS moderno.
  10. V-JOLT_

     
    #10
    mancano assolutamente Lifeforce Tenka ed Exhumed.
    scherzi a parte:
    Quoto Gladiatore in merito a Turok, era davvero avanti in tante cose, tranne la nebbia..
    ps. io avrei messo anche perfect dark e Unreal, quest'ultimo graficamente fece letteralmente schizzare gli occhi a milioni di persone.
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