TopGame

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Una rubrica per chi "ne sa", una rubrica per i veri appassionati, una rubrica che piacerebbe un casino a Maurizio Seymandi e al Telegattone. Videogame.it vi propone, e vi propina, le sue meravigliose Top Ten: quali i migliori picchiaduro della storia? Quali le armi più deficienti nel genere degli sparatutto? Quali le protuberanze più marcate tra i personaggi femminili digitali? A tutto una risposta, ovviamente "secondo noi". A voi la gioia di commentare le nostre scelte. Insulto libero, per una volta!
Rubrica

QUARTA POSIZIONE

L'alone lasciato da Bungie.

di Alessandro Apreda, pubblicato il

Halo: Combat Evolved (Bungie, 2001)

Dicevamo poco prima, parlando di Goldeneye 007, della nuova autostrada FPS-console tracciata da Rare e poi percorsa a tutto gas da Bungie, al volante di un warthog. Uno dei titoli di lancio di maggiore impatto di sempre, il primo Halo rappresentò la consacrazione definitiva del genere su console, e se vogliamo anche l'inizio di quella transumanza dei suoi appassionati da mouse e tastiera ai due stick di un pad di cui vediamo gli effetti oggi. Al genere, di suo, il capolavoro di Bungie aggiunge la possibilità di usare le granate anche mentre si impugna un'altra arma - per quanto possa sembrare assurdo in base agli standard attuali, si ricorderà che prima non era così - il limite di due armi trasportabili per volta e lo scudo energetico ricaricabile. Arrivato, quest'ultimo, a soppiantare le percentuali di energia dei classici di id Software e poi riciclato a morte da praticamente tutti i titoli successivi, nelle varianti della visuale sfocata, del bianco e nero, del sangue a bordo schermo e così via.

Halo venne presentato al pubblico per la prima volta da Steve Jobs, durante la Macworld Conference del '99. Doveva essere un RTS in terza persona per Mac. Poi Microsoft compra Bungie e... - Halo
Halo venne presentato al pubblico per la prima volta da Steve Jobs, durante la Macworld Conference del '99. Doveva essere un RTS in terza persona per Mac. Poi Microsoft compra Bungie e...


Commenti

  1. zombievil

     
    #1
    doc, mi dispiace, ma in questa top ten Deus Ex non si può proprio vedere. Di fps ha la visuale in prima persona e basta.
  2. Solidino

     
    #2
    Veramente è un fps a tutti gli effetti, con tanto di coperture. XD

    e cmq non vedo system shock 2, quindi shame on you. U__U

  3. zombievil

     
    #3
    allora avrò sbagliato io a giocarlo come un gdr, vabbè visto che ci sono pure le coperture ci rigiocherò pensando sia gears of war.
  4. Solidino

     
    #4
    lo giochi come vuoi, da sparatutto o in maniera più tattica usando i poteri e la roba RPG.
    Speriamo che almeno Deus Ex 3 non ci ficchi dentro i personaggi immortali. XD





  5. efus

     
    #5
    massiccio..Wolfenstein 3D...il mio gioco preferito da sempre! ahuahua ancora mi ricordo le coltellate oscene, le passeggiate lungo i muri tenendo premuta la barra spaziatrice per trovare i tesori e, soprattutto, i medikit disegnati come piatti con pollo patate e qualcosa di verde....magnifico....c'erano pure i cagnacci rognosi....magnifico...
  6. xPeter

     
    #6
    Peccato che la nuova versione di Goldeneye abbia poco a che spartire con la filosofia dell'originale.
    Praticamente hanno abolito il mission design :'(
    Tra l'altro di questi tempi quasi si rimpiangono le chiavi colorate ed i passaggi segreti di Doom :asd:
  7. utente_deiscritto_6190

     
    #7
    D'accordo, però mancano due fondamentali, System Shock e a Goldeneye avrei preferito Turok N64, non in termini di qualità intrinseca, perà trattasi l'apri pista del genere su console e una variazione embrionale del sandbox in soggettiva.
  8. Bruce Campbell87

     
    #8
    bella classifica e belle motivazioni, complimenti :) avrei tolto halo combact evolved proprio per le motivazioni addotte :D , e perchè anche a distanza di anni come fps in se è abbasta overrated.
  9. xPeter

     
    #9
    Bruce Campbell87bella classifica e belle motivazioni, complimenti :) avrei tolto halo combact evolved proprio per le motivazioni addotte :D , e perchè anche a distanza di anni come fps in se è abbasta overrated.

    Beh, specie considerando che si parla di "più importanti" e non strettamente di "migliori", escludendo sequel e derivazioni varie, direi che togliere il primo Halo è dura. Visto quanto ha influenzato l'FPS moderno.
  10. V-JOLT_

     
    #10
    mancano assolutamente Lifeforce Tenka ed Exhumed.
    scherzi a parte:
    Quoto Gladiatore in merito a Turok, era davvero avanti in tante cose, tranne la nebbia..
    ps. io avrei messo anche perfect dark e Unreal, quest'ultimo graficamente fece letteralmente schizzare gli occhi a milioni di persone.
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