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INDIANA JONES: tra le cause dei ritardi accumulati dal gioco, la priorità data da LucasArts a Star Wars: Il Potere della Forza. Gioco che tra l’altro avrebbe sfruttato tecnologia originariamente pensata per l’Indiana Jones next gen
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Commenti

  1. Andrea_23

     
    #1
    Note sparse:

    -Starfoxo: provicchiato : D. E' inquietante pensare cosa diavolo avranno cassato in questi anni, magari più meritevole (e rifinita) della rumenta che inonda sistematicamente il mercato.

    -SC. ghost. Sono in modalità antispoiler, ma vedendo recentemente un trailer inedito m'è parso di scorgere Nova : 0. Secondo me molta robba dura è confluita in Mr. "-6".
    Meno sei o________________o.

    -Shemo3: "buttare un centinaio di milioni di dollari"
    Avoja in proporzione secondo me un "semplice" superenalotto non basterebbe, almeno dieci volte tanto :___D.
  2. DevilRyu

     
    #2
    true fantasy live online...lo ricordo, mi ispirava parecchio :(
  3. utente_deiscritto_2788

     
    #3
    Per Starfox 2 rimasi in lutto per mesi (e guardando cosa è uscito con l'episodio su GC forse era meglio ripescare quello)... Fortuna che poi è uscito Starfox 64! Che continuano a riciclare poi, tra Virtual Console e 3DS...

    Nella classifica però manca uno dei miti del N64: Rev Limit!
  4. Andrea_23

     
    #4
    Bighli ha scritto:
    Rev Limit!


    LOL!
  5. _LordByron_

     
    #5
    Ma Duke Nukem è stato confermato invece?
  6. Stefano Castelli

     
    #6
    drmanhattan ha scritto:
    I 20 migliori giochi cancellati: Venti titoli potenzialmente bellissimi che non vedrai mai.
    Eh, in effetti ce ne sarebbero tonnellate di altri. :(
    Di "recente" Project Offset (vabbè, più che altro vaporware). Poi ci metterei Agartha per Dreamcast (che sembrava un Oblivion, a quei tempi), Spyral Saga per PSOne, Thrill Kill per PSOne (che in 4 era uno spasso) e Project Dreamland, il vero figlio di UFO Enemy Unknown... Inoltre dei bei tempi andati mi ricordo le cancellazioni di King of Thieves su Amiga (Team 17, che già stava pensando ai vermetti...) e di Dragon Sword per Nintendo 64 (l'ho seguito molto e sembrava gran bello).
    Ma la lista sarebbe lunghissima.
  7. Myau

     
    #7
    Io ci avrei messo Take the Bullet, lo sparatutto in soggettiva NON su binari che usava la geniale light-gun del Dreamcast con croce direzionale incorporata.

    Perchè, diciamocelo francamente... poter giocare ad un FPS prendendo realmente la mira con una pistola sarebbe la figata definitiva.
  8. Dna

     
    #8
    Andrea_23 ha scritto:
     Secondo me molta robba dura è confluita in Mr. "-6".
    Meno sei o________________o.

     ??? che vuoi dire non capisco!
  9. Stefano Castelli

     
    #9
    Dna ha scritto:
    ??? che vuoi dire non capisco!
     Staracraft 2 (-6 giorni al lancio)
  10. Bruce Campbell87

     
    #10
    Shenmue3 scontato quanto triste :'(
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