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Datasheet
- Produttore
- Ubisoft Entertainment
- Sviluppatore
- Nadeo
- Genere
- Guida
- PEGI
- 3+
- Distributore Italiano
- Ubisoft Italia
- Data di uscita
- 14/9/2011
- Lingua
- Italiano
- Prezzo
- € 19,99
Lati Positivi
- Il buon vecchio TrackMania
- Tecnicamente notevole
- Ambientazione suggestiva
- Varietà dei tracciati già inclusi
Lati Negativi
- Editor da rifinire
- Una sola ambientazione
Hardware
Multiplayer
Modus Operandi
Link
La via maestra
Il fenomeno resta tale ma non stupisce più.
Alla luce delle tre anteprime che abbiamo già dedicato alla nuova fatica di Nadeo, urge andare al sodo con la recensione che vi apprestate a leggere. Di TrackMania 2: Canyon dovreste sapere ormai quasi tutto e, a parte la modalità single-player, i pezzi più pregiati del gioco erano già contenuti nella beta, ovvero l'editor di tracciati e la modalità multiplayer. A fronte di un prezzo di lancio di circa venti euro, però, è normale che l'appassionato pc-ista (abituato a esser trattato bene dal mondo degli sviluppatori indipendenti) si aspetti molto dal gioco in termini di contenuti "già pronti" ed è anche per questo che un giudizio sulla componente per giocatore singolo resta comunque fondamentale.
senza compromessi
È strano poter parlare di un gioco pubblicato da Ubisoft per PC senza doversi lamentare almeno un po' di DRM e simili amenità: TrackMania 2, essendo ormai interamente basato su una piattaforma online - ManiaPlanet, per i più distratti - necessita ovviamente di una connessione per essere goduto a fondo. L'integrazione online, per come è strutturato il gioco e per le ambizioni della sua piattaforma, è infatti fondamentale: anche giocando alla modalità single-player, è possibile sfidare qualunque altro giocatore scaricando al volo il relativo ghost; potersi confrontare continuamente con i tempi realizzati dagli altri giocatori sparsi per il mondo è la naturale prosecuzione dell'esperienza di gioco, dopo aver conquistato le tre medaglie che consentono di sbloccare, man mano, tutti i tracciati.

voglia di canyon
Il passaggio dalla beta provata poco tempo fa alla versione definitiva non ha comportato cambiamenti macroscopici nelle sezioni che conoscevamo già: l'abbondanza di server in paesi vicini al nostro - Germania e Francia in testa - supplisce ampiamente all'attuale carenza di server italiani, consentendo sempre lag molto contenuti. Sui server ufficiali di Ubisoft si giocano al momento soprattutto i tracciati della modalità single-player ma, gironzolando, si trova ovviamente di tutto: la varietà di proposte è tale che, in effetti, sulle prime, si fatica a mettere ordine. Purtroppo non è facile desumere la qualità dei tracciati senza provarli fisicamente e non c'è una classifica di quelli più riusciti; le classifiche riguardano invece le prestazioni dei giocatori suddivisi per nazione e persino per regione.




