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Datasheet
- Produttore
- Microsoft Game Studios
- Sviluppatore
- Double Fine Productions
- Genere
- Sparatutto
- Distributore Italiano
- Xbox Live Arcade
- Data di uscita
- 30/11/2011
- Data di uscita americana
- 22/6/2011
Hardware
Multiplayer
Modus Operandi
Link
Trincee di sabbia e metallo pesante
Con Double Fine tra mezzi pesanti e tower defense.
Per problemi di copyright relativi al titolo precedentemente adottato dal gioco - "Trenched" - abbiamo dovuto attendere qualche mese in più per mettere le mani sull'ultima fatica di Double Fine. Finalmente il gioco in questione, opportunamente ribattezzato Iron Brigade, è disponibile per il download su Xbox 360, pronto a dispensare una versione tutta sua degli eventi che hanno fatto seguito alla Prima Guerra Mondiale.
Trincee VS Tubi
Chi conosce lo stile dei giochi di Tim Schafer e Double Fine sa bene che innanzitutto sono basati su premesse quantomeno singolari (basta avvicinarsi di sfuggita a Brutal Legend o Stacking per accorgersene): Iron Brigade non è da meno e racconta del veterano della Prima Guerra Mondiale Frank Woodruff che, privo delle gambe per via di una ferita sul campo di battaglia, viene assegnato allo sviluppo di nuovi armamenti al fianco dello scienziato Vladimir Farnsworth. In seguito alla trasmissione di un misterioso segnale radio i due uomini subiscono una drastica trasformazione, sviluppando enormemente le proprie capacità intellettive. Farnsworth accentua però il proprio lato malvagio, sviluppando delle terribili macchine senzienti chiamate Tubi (praticamente delle televisioni semoventi) con cui diventa deciso a conquistare il mondo. Per contrattaccare, Woodruff progetta dei potenti mezzi da guerra bipedi denominati Trincee, dotati di armamenti pesanti e spesse corazze. Inutile dire che noi giocatori saremo schierati al fianco di Woodruff, dando così inizio a una battaglia senza esclusione di colpi.
Tower Defense in terza persona
La bizzarra trama di Iron Brigade si traduce in una serie di scenari che andremo ad affrontare nei panni di uno dei quattro soldati disponibili (la cui differenziazione è prettamente estetica e non impatta sul gameplay, eccezion fatta per qualche battuta durante le scene di intermezzo). Come potete immaginare, saremo assegnati alla guida di una Trincea e dovremo sfruttare questo fenomenale mezzo da guerra per difendere i vari obiettivi dagli assalti dei Tubi. In ciascun livello ci verranno assegnati uno o più edifici da difendere e dovremo darci da fare sfruttando le armi montate sul nostro singolare mezzo bipede. Lo scontro diretto è il metodo più efficace per affrontare i tubi, anche grazie al sistema di controllo particolarmente semplice: con lo stick sinistro si sposta il mezzo, col destro si prende la mira e sfruttando i grilletti destro e sinistro si apre il fuoco con le armi montate sul lato relativo della Trincea. Chi vuole prendere meglio la mira può cliccare sullo stick destro per approfittare di una pratica (ma limitata) zoomata, buona per colpire i nemici distanti.

Ben presto capiremo però che la quantità di nemici che ci viene schierata contro supera facilmente i limitati mezzi della Trincea: è qui che entrano in gioco le Postazioni, delle piccole torrette automatiche che potremo piazzare lungo l'area di gioco per sfruttare il loro pratico aiuto. Le torrette apriranno automaticamente il fuoco contro qualsiasi Tubo entri nel loro raggio d'azione e andranno eventualmente difese (visto che alcuni Tubi potranno distruggerle), rappresentando comunque la chiave per superare brillantemente i livelli. Purtroppo, creare una postazione richiede l'impiego di una certa quantità di risorse e queste ultime andranno raccolte eliminando i tubi stessi: un pratico magnete attivabile tramite il tasto RB permetterà alla nostra trincea di attrarre le risorse senza bisogno di andare a raccoglierle una a una.



