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Unreal Engine

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Epic Games

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Unreal Engine in video dalla GDC

La tech-demo di Epic è finalmente visibile in Rete.

di Sebastiano Pupillo, pubblicato il

Dopo aver scatenato la curiosità degli appassionati attraverso i soliti filmati "rubati" a qualità scadente, la tech-demo dell'Unreal Engine 3 portata da Epic Games alla Game Developers Conference di San Francisco è finalmente disponibile in versione ufficiale, e in esclusiva per IGN.

Potete ridargli un'occhiata approfondita nella finestrella Flash qui di seguito o godervela come si deve, in alta risoluzione, a questo indirizzo.

Vi ricordiamo che quanto mostrato nel filmato girava "in tempo reale" su un PC con tre schede video GeForce GTX 580 in SLI; nulla a cui possano ambire le console dell'attuale generazione ma chissà, magari con la prossima...




Commenti

  1. XESIRROM

     
    #1
    impressionante, un po restio sulle animazioni della testa nella prima parte del video ma cmq veramente impressionante cavolo!!!! O_O peccato appunto uno debba andare a spendere un capitale per 3 gtx 580 -_-
  2. Phobos

     
    #2
    Mitica art direction. Spero rilascino presto questa tech con l'udk... :P
  3. utente_deiscritto_27962

     
    #3
    XESIRROM ha scritto:
    impressionante, un po restio sulle animazioni della testa nella prima parte del video ma cmq veramente impressionante cavolo!!!! O_O peccato appunto uno debba andare a spendere un capitale per 3 gtx 580 -_-


    Come ho già detto nel topic più vecchio, a me ha impressionato moooooolto relativamente.
    Il CryEngine 2 (del 2007) con le mod degli utenti, mi ha sconvolto sotto certi aspetti più di questo Unreal 3.975.

    Che poi per girare abbia bisogno di 3 GTX 580, mi fa capire che l'ottimizzazione non è di casa (ok, 3 persone ci hanno lavorato, però...).

    Cioè, questo è il CryEngine 2 (2007) con mod degli utenti. Non ha bisogno di 3 GTX 580, anzi, forse neanche di una.





  4. Lylot72

     
    #4
    A quando in un gioco questa grafica?
  5. XESIRROM

     
    #5
    si killer7 capisco quello che vuoi dire ma boh, ci vedo cose molto diverse tra questo video che mi hai postato e quello sull'ue :| sono comunque due ottimi motori, ai quali oracome ora affianco anche lo splendido frostbyte 2 però boh non so neanche io dirti il perché ma non mi acchiappa :|
  6. utente_deiscritto_27962

     
    #6
    XESIRROM ha scritto:
    si killer7 capisco quello che vuoi dire ma boh, ci vedo cose molto diverse tra questo video che mi hai postato e quello sull'ue :| sono comunque due ottimi motori, ai quali oracome ora affianco anche lo splendido frostbyte 2 però boh non so neanche io dirti il perché ma non mi acchiappa :|


    Bhè, ovvio, l'UE 3.975 va ad utilizzare effetti visivi nuovissimi con DX11 e all'epoca del CryEngine 2 inesistenti.

    Dico solo che dal nuovo Unreal 4, mi aspetto decisamente un distacco maggiore, ecco.
  7. Andrea_23

     
    #7
    killer7 ha scritto:
    Come ho già detto nel topic più vecchio, a me ha impressionato moooooolto relativamente.
    Il CryEngine 2 (del 2007) con le mod degli utenti, mi ha sconvolto sotto certi aspetti più di questo Unreal 3.975.

    Che poi per girare abbia bisogno di 3 GTX 580, mi fa capire che l'ottimizzazione non è di casa (ok, 3 persone ci hanno lavorato, però...).

    Cioè, questo è il CryEngine 2 (2007) con mod degli utenti. Non ha bisogno di 3 GTX 580, anzi, forse neanche di una.


    Aehm... in termini artistici se ne può discutere, va a gusti. Tacendo del fatto che si tratta in sostanza di un rippone senza ritegno di Blade Runner, ovviamente x°°°D.
    Sappi però che stai confrontando il lavoro di un privato su un engine di quattro anni fa, con l'ultimo ritrovato tecnologico, basato sulle Dx11 ed un hardware hihihihihihihi-end, prodotto da alcuni dei migliori programmatori in assoluto in materia di rendering treddì x°°°D.

    In breve: sul piano tecnologico non c'è p-r-o-p-r-i-o confronto : S.

  8. utente_deiscritto_27962

     
    #8
    Andrea_23 ha scritto:
    Aehm... in termini artistici se ne può discutere, va a gusti. Tacendo del fatto che si tratta in sostanza di un rippone senza ritegno di Blade Runner, ovviamente x°°°D.
    Sappi però che stai confrontando il lavoro di un privato su un engine di quattro anni fa, con l'ultimo ritrovato tecnologico, basato sulle Dx11 ed un hardware hihihihihihihi-end, prodotto da alcuni dei migliori programmatori in assoluto in materia di rendering treddì x°°°D.

    In breve: sul piano tecnologico non c'è p-r-o-p-r-i-o confronto : S.


    Coff, coff, quello che ti pare.
    Io guardo il prodotto finale, non le chiacchiere.

    Dall'Unreal mi aspetto molto di più, punto.
  9. Solidino

     
    #9
    Lylot72 ha scritto:
    A quando in un gioco questa grafica?


    appena riescono a convincere le persone a comprarsi un nuovo PC, con 3 schede grafiche, 5 processori, e 4 HD di 500GB l'uno.

    non che ci voglia molto, ma parlavo per me. XD

  10. utente_deiscritto_27962

     
    #10
    Solidino ha scritto:
    appena riescono a convincere le persone a comprarsi un nuovo PC, con 3 schede grafiche, 5 processori, e 4 HD di 500GB l'uno.

    non che ci voglia molto, ma parlavo per me. XD


    Dai solidì, ma sta tech demo è stata fatta da 3 persone, mettici un team dietro e non hai bisogno di 3 GPU, 5 processori... ecc...
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